“左边!减速!要拐弯了!”
“右边!加速加速!龙卷风追上来了!”
草根将军和几个壮汉玩家脸憋得通红,死死抵着那面巨大的诺基亚屏幕边框,试图根据上方传来的喊声调整倾斜角度。
但屏幕太沉了。
他们七八个人用尽全力,也只能让它极其缓慢地左右倾斜那么一点点。
屏幕里,那辆代表唐人他们的柠檬黄像素小车,速度变化迟钝得让人心焦。
冰蓝像素龙卷风在后方越追越近。
“不行!人手不够!根本扳不动!”一个玩家吼道,手臂肌肉都在颤抖。
“需要帮忙吗?”
就在这时,一群穿着初始校服的新玩家从废墟各处跑了过来。
他们刚完成“废墟救援”任务,把能找到的村民都连拖带拽送到了西边安全区,听到这边动静就赶了过来。
看到这面嵌在墙上的巨大手机屏幕,和屏幕上那惊险的像素游戏画面,新玩家们都瞪大了眼睛。
“这是啥?”
“别问了!快来帮忙!”蓝篮立刻喊道,她正紧张地盯着屏幕上前方出现的断轨缺口,“左边!用力往右扳!加速冲刺!要掉下去了!”
“哦哦哦!”
几十个新玩家反应过来,呼啦一下全涌了上来。
人多力量大。
当几十双手同时抵在屏幕左侧边框上,用力往上抬,右边的玩家则往下压,齐声发力——
“一、二、三——嘿!!!”
沉重的屏幕终于被扳动了一个明显的角度!
屏幕上,柠檬黄小车速度骤减,险之又险地以一个恰到好处的慢速,稳稳“滑”过了那个突然出现的木质断轨缺口,轮子甚至擦着边缘的木屑掠过。
“好!”车厢里,唐人长舒一口气,擦了把不存在的汗。比奇中蚊徃 追罪歆彰节
“继续!右边!前面是长下坡,需要加速冲过去!”鹿头鲁哥盯着前方轨道大喊。
“右边!扳右边!”
玩家们又呼啦跑到屏幕右侧,齐心协力将屏幕向右倾斜。
小车速度提升,沿着陡峭的下坡呼啸冲下,后方冰蓝龙卷风被稍稍甩开一点距离。
就在小车冲下坡道的半途——
“微笑币!左边有三个!减速一点,别冲太快吃不到!”赵姐眼尖,看到轨道左侧悬浮着三枚金灿灿的、像素风格的硬币,硬币上印着夸张的笑脸图案。
那不是金币。
是“微笑币”。
“左边!微微左扳!减速吃币!”
操控屏幕的玩家们立刻调整力道,将屏幕向左回扳一点点。
小车速度微降,精准地从三枚微笑币中间穿过。
叮!叮!叮!
悦耳的游戏音效从屏幕喇叭里传出。
屏幕右上角,微笑币数量从【0】跳到了【3】
“漂亮!”地面上的玩家们欢呼。
“继续!前面有岔路!走上面那条!下面那条尽头是死路!”唐人根据多年游戏经验快速判断。
“右边加速!冲上去!”
屏幕被扳向右侧。
小车加速,冲上了上方的岔路轨道。果然,下方那条轨道在几十米后突兀地断掉,下面是像素化的虚空。
冰蓝龙卷风追到岔路口,似乎迟疑了一瞬,选择了下方轨道,一头撞进虚空,但很快又从后方重新凝聚,继续追赶。
“它还能复活?!”有玩家惊呼。
“别管!看前面!连续弯道!注意节奏!”蓝篮紧盯着屏幕。
游戏进入了高难度段落。
木质轨道开始出现连续的s形弯道、上下起伏的陡坡、突然出现的移动障碍物——像素化的飞鸟和气球,以及越来越多、分布位置刁钻的微笑币。
有的微笑币悬在弯道外侧,需要极限贴边。
有的在上下坡的顶点,需要精确控制速度。
还有的甚至藏在轨道下方的“隐藏路线”里,需要短暂脱离主轨道去吃。
“左!微微左!”
“右!加速!”
“保持!保持这个角度!”
“松一点!要撞了!”
地面上,几十名玩家分成两拨,一拨抵在屏幕左侧,一拨抵在右侧,在车上玩家们声嘶力竭的指挥下,像划龙舟一样协同用力,笨拙却努力地操控着这台巨大的“游戏机”。
汗水从他们额头滚落。
手臂因持续发力而酸胀颤抖。
但没人松懈。
因为屏幕里,那辆小车上坐着的是他们的同伴。每一次成功的转弯,每一次惊险的避障,每一次叮当作响吃到微笑币,都让他们心跳加速,又充满成就感。
“上面!有移动云朵挡住视线了!”曼波喊道。
一片由像素方块组成的白云飘过,暂时遮蔽了前方一段轨道的视野。
“别慌!听我指挥!”唐人深吸一口气,闭上眼睛,纯粹靠记忆和之前观察到的轨道走势预判,“三秒后会有个右转弯,角度大约三十度,弯道外侧有两枚微笑币现在!微微右扳!”
空中指挥发号施令了,小灵通迅速传达讯息,地面玩家立刻执行。
小车在云雾中微微右转。
叮!叮!
微笑币入账音效响起。
“漂亮!”唐人睁开眼,云雾正好散去,小车完美出弯。
“牛逼啊唐哥!”鹿头鲁哥佩服。
“基本操作。”唐人嘴角微翘,但随即又绷紧,“注意!前面是连续回旋!需要加速冲上去获得腾空,吃空中的微笑币!右边!全力右扳!”
“右边!用力!”
所有玩家涌到右侧,拼尽全力将屏幕向右倾斜到最大角度!
小车速度飙到极限,冲上第一个回旋——
腾空!
在空中划出一道抛物线,精准穿过悬浮的三枚微笑币。
叮叮叮!
落地,第二个跳跃板接着到来!
再次腾空!
又是两枚!
小车在连续三个跳跃板间飞跃,一口气吃掉了八枚高空微笑币。
屏幕右上角的微笑币数量疯狂跳动,很快突破了【8】。
“奖杯!注意奖杯!”鱼摆摆在地面上指着屏幕喊。
在微笑币计数下方,有三个灰色的、像素风格的奖杯图标。
此刻,第一个奖杯微微亮起了些许光泽。
“一个奖杯的条件应该是随便获得的。”蓝篮回忆道,“第二个可能是‘收集所有微笑币’,第三个也许是‘全员存活’?”
“也就是说,一个车厢都不能少,一个微笑币都不能漏,还不能撞上任何东西。”草根将军总结,脸色难看,“这他妈是最高难度啊!”
“所以更不能失误!”蓝篮咬牙,“大家集中精神!”
游戏进入白热化。
轨道复杂度再次升级。
轨道开始节节攀升,然后形成了一个巨大无比的超强陡坡。
冰蓝龙卷风始终如影随形,不时甚至会突然加速冲刺,吓得玩家们魂飞魄散。
但车上车下的配合,在高压下竟越来越默契。
“左左左!有个急弯!仅会加一些难度,还会还是3d的,并不是2d的手机游戏!”
“右!加速!”
“保持!前面空中有隐藏币,要让他们飞起来——吃到了!”
一个超级大加速的斜坡,玩家们的车厢成功脱离轨道飞了起来,吃到了那些金币。
“龙卷风加速了!右扳!全力右扳!”
呐喊声、指挥声、用力的吼声、游戏音效、吃到微笑币的叮咚声混杂在一起,响彻这片废墟。
余崇舟悬浮在半空,灰眸平静地注视着这一切。
他的触手早已完全收回。
此刻的过山车——或者说,这个被强行改写成“过山车革命”游戏的怪异存在——正被玩家们用这种最笨拙、最原始、却又最有效的方式“驯服”。
规则被利用。
恐惧被转化。
尖叫不再是单纯的发泄,成了有节奏的提示。
协作取代了孤军奋战。
那些从玩家们身上蒸腾出的情绪——紧张、兴奋、专注、达成默契时的喜悦、吃到金币的满足——依旧很淡,但对036而言,或许比单纯的恐惧更有意思?
他目光掠过屏幕上那些被不断收集的“微笑币”。
那些印着笑脸的金币。
在036的感知里,每一枚“微笑币”深处,都缠绕着一丝极淡的、属于孩童的“快乐”与“遗憾”。
是那些死去的孩子们,残留的意念。
他们生前没能好好玩完这场036的过山车或者说是005的游戏。
死后,他们的“念想”化作了游戏里的“目标”,等待着被完成。