无厌者夏德哈
饥肠辘辘:夏德哈在战斗中会变得越来越饿,每4秒叠一层饥肠辘辘,达到10层后,无厌者夏德哈会获得狼吞虎咽效果,造成的伤害提高250。
碾压:粉碎目标护甲,对当前目标造成极其高额的物理伤害,并使其受到的物理伤害提高50,融解的伤害增加400。
融解:用酸性牙齿咬伤目标,造成高额自然伤害并每秒额外造成大量自然伤害,持续20秒。
衰弱唾液:将一口恶心的唾液吐在目标身上,5秒内每层每秒造成极其高额的自然伤害,初始目标获得4层效果。效果结束时,衰弱唾液跳转到新目标上,并使每个新目标获得之前一半的层数。
活体吠犬:夏德哈凝聚出活体吠犬,它们会锁定随机目标。犬锁定的单位的移动速度降低100,当活体吠犬接触的目标时,会施放泥浆喷发。
泥浆喷发:剧烈的爆炸,对所有敌人造成极其高额的暗影伤害。距离越远受到的伤害越低。
美味狗粮:活体吠犬爆炸时,会留下多个美味狗粮。为夏德哈喂食美味狗粮能够降低饥肠辘辘的效果,但会使自身遭受粘液残留。
粘液残留:美味狗粮在你的手上留下了残渣,每2秒造成2w点自然伤害,并在接下来的3分钟内无法拾取美味狗粮。
boss的通用技能非常简单,首先是增益状态——饥肠辘辘,每4秒boss便会叠加一层,饥肠辘辘本身没有任何效果,但一旦叠加到了10层,会立刻使boss狂暴,伤害提高250!
同时,夏德哈的攻速虽然不快,但普攻伤害非常惊人,还有专门针对坦克的碾压技能,碾压会使目标获得物理以及融解的易伤。
融解是一个伤害极高的持续伤害,很显然,这是一个需要至少3个坦克的boss,两个坦克轮流吃碾压,最后一个专门负责吃融解,交换方式也很简单,boss在释放碾压之后,2号坦克立刻嘲讽,如果boss释放融解,那么3号坦克再次嘲讽即可,如此循环。
衰弱唾液是一个持续5秒的dot,boss会随机朝一个目标吐口水,首个目标身上会有4层衰弱唾液,伤害最高,但在5秒后会传递给两个队友,两人分别获得2层衰弱唾液,伤害减半,再5秒后又会各自传给两个队友,每人1层衰弱唾液,这时的伤害就几乎可以忽略不计了。
显然,首个中了衰弱唾液的人需要治疗专门看护,之后的就稍微关注一下就可以了。
活体吠犬是夏德哈最为关键的技能,boss每30秒会从房间内的泥浆里凝聚两只活体吠犬,他们会锁定随机目标并缓慢向其靠近。
被活体犬食锁定玩家的移动速度会降低100,也就是无法移动,但法师的闪现、术士的法阵、小德变形、萨满变狼都可以解除定身,当然,无敌类技能或者联盟徽记也可以抵消这类控制效果,如果既没有这类技能徽记也进入cd,骑士队友也可以给自由祝福!
当活体犬触碰到它们的目标时,就会施放泥浆喷发,这是一个全团aoe,但距离越远的玩家受到的伤害越低,因此被点的人需要把活体犬风筝远离大团,再撞掉。同时两个被点名的人需要稍微错开时间撞。
一般来说,不会出现两个活体犬追同一个目标的情况,如果不幸出现这种情况,只能祈祷这个家伙可以从双重爆炸伤害里能活下来了。
而当活体吠犬爆炸时,会掉落几个美味狗粮。这个玩意就是消除boss身上饥肠辘辘的关键道具!每为夏德哈喂食一块美味狗粮能够消除饥肠辘辘的效果,但会使自身遭受粘液残留。
粘液残留——每2秒受到2w点自然伤害,并在接下来的3分钟内无法拾取美味狗粮。
需要注意的是,无论当时boss身上有多少层饥肠辘辘,吃到狗粮直接层数全清!
那么战术就很简单了,人型要求每个人只能在投喂之前拾取一个美味狗粮,同时在boss至少叠加了7层饥肠辘辘时才能投喂,这样一来才能将美味狗粮的效果最大化。
最后的狂乱会是boss的血量低于33时伤害提高25,前面说了,夏德哈是一个按血量划分阶段的boss,血量在66和33时进入第二、三阶段,也就是说,狂乱就是在第三阶段时才会出现。
boss本身的技能非常简单,如果只是这样,那夏德哈也没有资格出现在这里!夏德哈拥有一种非常奇特的能力,它会根据场中的环境而拥有不同的技能!
在boss蜗居的的血肉大厅中,布满了恶心的泥浆,这是恩佐斯的爪牙丢弃在此的各种腐化残骸所化。
当战斗开始时,房间里这些有害的泥浆,会周期性的对所有玩家造成伤害。而且夏德哈也会吸收这些不同的泥浆从而获得不同的吐息技能。
易爆泥浆:炽热的混合物充满整个房间,每秒对所有敌人造成一定的火焰伤害。
不稳定的喷发:每5秒钟,易爆泥浆会在每个敌人的脚下喷发,对喷发点4码内的所有敌人造成极其高额的火焰伤害并每秒造成额外的持续伤害,持续6秒。此效果可叠加。
熵能泥浆:黑暗的能量充满整个房间,每05秒对所有敌人造成一定的暗影伤害。
熵能聚合:熵能泥浆在房间周围聚合为数个暗影球体,15秒后爆炸,对所有敌人造成极其高额伤害。站在熵能聚合中,每秒会受到一定的暗影伤害,但是会减少熵能聚合的大小,降低最终爆炸的伤害。
冒泡泥浆:腐蚀性的淤泥充满整个房间,每3秒对所有敌人造成高额自然伤害。
冒泡溢出:冒出的气泡向外增长,使其受到的冒泡泥浆伤害增加2000。