沈逸按下启动键,系统界面跳转,新的任务载入进度条开始滚动。他没有抬头看时间,只是将手指搭在键盘边缘,等待沙盘完全展开。
屏幕上很快浮现出两套战术模型的交叉图谱。左边是针对模仿战队设计的变节奏控场打法,右边是从第1152章推演得出的反职业联动破局方案。两条轴线并列而立,技能释放节点错落不一,节奏快慢分明。
他调出策略模拟空间,输入参数,启动百万次推演。系统运行的微光映在他镜片上,一闪一闪。
林悦的声音从语音频道传来:“新任务?”
“是融合。”他说,“把我们之前练的两种打法合在一起。”
“怎么合?”她问。
“前半段压节奏,后半段找机会打反制。”他盯着屏幕上的数据流,“不是简单拼接,是要让整套流程能根据对手反应自动调整主模式。”
林悦沉默了几秒,“听起来像要同时记住两个剧本。”
“不是记住,是习惯。”他说,“就像走路,左脚迈出去,右脚自然跟上。我们现在要做的是,让大脑知道什么时候该换步子。”
系统完成第一轮推演,结果弹出:最优交集路径出现三次,集中在第三阶段技能衔接点。。
他修改技能轴线,重新设定释放顺序。前段以控场为主,保留原有节奏稳定性;后段加入职业克制判断机制,当敌方关键角色进入特定范围时,自动触发反击流程。。他将其上传至团队共享区,所有人终端同步收到提示。
“准备进沙盘。”他说。
队员们陆续接入,训练舱内灯光依次亮起。沈逸开启首次实操演练,地图载入野区争夺场景,倒计时开始。
战斗刚进入第二分钟,问题就出现了。
前排战士按新流程起手控场,但后排输出位没跟上节奏,技能释放延迟。辅助位林悦试图补位,提前用了群体沉默,打乱了原本安排在三秒后的连招链条。
集火目标脱战,敌方反扑,阵型被迫后撤。
沈逸暂停演练,回放操作日志。他在共享面板上标出三个关键节点:一是战士起手后等待时间过长,二是输出位冷却计算偏差,三是林悦的技能误触。
“不是你们动作慢。”他说,“是现在的节奏压缩得太紧,超出了正常反应区间。”
他调出神经响应实验报告,对比人类平均操作延迟与当前技能间隔。。。
修订版流程图更新,全员重新加载。
第二轮演练开始。
这次配合明显顺畅。前段控场顺利完成,敌方被压制在塔下。进入第三分钟,蓝色标记亮起,队伍集体停顿半拍,确认节奏转换。
林悦没有再提前出手,而是等到指定时间点才释放干扰技。刺客抓住空档切入,打出一套完整连招,成功击杀敌方法师。
“成了?”有人问。
“部分。”沈逸说,“后半段执行没问题,但转换过程有迟疑。你们还在想‘现在该做什么’,而不是直接做。”
他调出模拟对抗数据对比图,投影在中央屏幕。
“意思是,以后不用临时换打法了?”林悦问。
“对。”他说,“我们要练的是识别对手类型后自动切换主模式的能力。不是靠喊指令,是靠感觉。”
他关闭数据图,打开个人终端,亲自示范后半段职业反制链的操作流程。从视野卡位到技能预判,每一帧都拆解清楚。
“你来带前半段。”他对林悦说,“我走后半段,你们看一遍完整流程。”
林悦点头,重新进入沙盘。
这一次,她带领小组演练控场部分,动作精准,节奏稳定。沈逸则在后台监控节点,实时标注转换时机。
当蓝色标记再次浮现,他发出切换信号。自己操控的角色瞬间完成视角调整,刺客从侧翼突进,技能连招衔接流畅,完成斩杀。
演练结束,系统跳出评分:整体协同度b+,节奏转换成功率68。
不算高,但结构完整。
有人提出疑问:“这么复杂的流程,比赛里万一记混了怎么办?”
“不会记混。”沈逸说,“因为我们不是靠脑子记,是靠训练形成条件反射。就像你现在走路不会去想先迈哪只脚。”
他为每位队员设置阶段性记忆锚点提醒。当进入特定地图区域或时间阈值时,系统会自动弹出当前应执行的战术模块标识。
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最后一轮全流程跑通开始。
所有人按照新版轴线行动。前段控场顺利推进,敌方被迫收缩防线。进入转换区,蓝色标记亮起,林悦深吸一口气,手指悬在技能键上方。
她没有提前释放,也没有延迟。
干扰技准时命中,刺客切入,连招启动。
压制链条完整打出,敌方主力被逐个击破。
系统显示:本次演练达成一次有效融合压制,全过程无重大失误。
分数提升到a-。
沈逸没有立刻说话。他翻看每个人的技能记录,确认没有依赖旧快捷键组合。尤其是林悦,她在关键时刻稳住了操作节奏。
“今天就这样。”他说,“回去看自己的复盘视频,重点看转换阶段的动作衔接。”
队员们陆续退出训练舱。灯光渐暗,只剩下主控台前的屏幕还亮着。
林悦最后离开,发来一条消息:“明天我能早点来加练吗?”
沈逸回了一个“好”字,顺手将她的请求纳入明日专属训练通道排程。
房间里安静下来。他摘下眼镜,揉了揉眉心,又戴上,继续查看数据汇总面板。。这不是技术问题,是思维惯性。
他知道这需要时间。
鼠标滑动,他打开下一阶段计划表。新的模拟任务正在生成,难度更高,干扰组合更复杂。
光标停留在“启动”按钮上方。
他的手指慢慢移过去。
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