“灵音——”
沈逸的声音刚出口,林悦的法杖已经挥出。一道淡蓝色的光圈从她角色脚下扩散,迅速覆盖敌方法师所在区域。对方的手势刚抬到一半,能量波动瞬间被打断,空气中那股隐秘的牵引感随之消散。
刺客没能传送过来。
草丛里只传来一声轻响,是技能落空的提示音。
沈逸盯着屏幕,手指快速点动。系统记录下了刚才那一瞬间的所有数据——手势持续时间零点八秒,能量峰值达到百分之七十三,距离完全释放还差一步。他调出策略模拟空间,把这三个数值输入进去,启动推演。
几秒后,界面上跳出三个结果。
第一种可能:双人瞬移切入后排,成功率六成二,破解窗口为手势开始后的前一秒。
第二种可能:范围沉默领域,需要三秒完整蓄力,目前只完成四分之一,若被提前打断则无后续效果。
第三种可能:诱敌反打陷阱,利用假破绽引诱一方开团,再借联动技逆转局势。这种打法依赖心理博弈,一旦被识破,风险极高。
他看完三项分析,目光落在第一条上。
a型威胁最大,但前置动作明显,最容易预判。b型压制力强,但时间太长,实战中很难顺利完成。c型最难防,因为不是靠技能,而是靠人心。
他打开团队共享文档,在三项预案后面分别标注优先级。
a类列为高危,要求前排队员在看到手势后立即向法师方向靠拢,准备拦截突进单位。b类设为中危,提醒所有远程职业保持移动,避免站桩施法。c类标记为特殊应对项,规定除非有明确信号,否则不得主动压上。
做完这些,他在语音频道里说:“所有人注意,接下来要看清他们的动作节奏。”
队伍安静地听着,没有人提问。输出位调整了站位,刺客退回阴影区待命,治疗者把手放在技能键上,随时准备加血。
林悦低声问:“如果他们换方式呢?比如不抬手,或者快一点?”
沈逸回:“系统会监测连续行为。只要出现两次相同手势,就会自动弹出提醒。”
他说完,启用了碎片化预警机制。这是天选系统的隐藏功能之一,能把复杂的判断拆解成简单指令,直接推送到每个队员的操作界面。虽然他们不知道来源,但只要看到提示,就知道该做什么。
他又看了一眼敌方位置。
三人还在中路二塔附近,没有推进,也没有清兵。他们在等下一波兵线进塔,也在等技能冷却。
这说明那个技能有硬性限制。
要么是冷却时间长,要么需要特定条件触发。不管是哪一种,都有反应时间。
他让刺客队员再次靠近侧翼草丛,丢了个探测技能进去。光束扫过地面,没有任何异常。草丛依旧是空的。
但就在探测结束的瞬间,敌方法师又抬起了手。
这一次,动作更短,掌心朝内,指尖微垂,维持不到半秒就放下了。
沈逸没下令。
这不是完整的起手式。
可能是试探,也可能是伪装。
他让系统记录这次动作,加入对比库。同时更新了预警阈值——只有当手势持续超过零点七秒,并伴随能量波动上升时,才算有效信号。
林悦一直在观察。
她的角色站在塔后,法杖始终抬起,视线锁着敌方法师。她发现对方每次抬手前,都会先往左侧迈一小步,像是为了调整角度。
她把这个细节发到小队频道。
沈逸看了眼,立刻将“左移一步”设为辅助判定条件。这样一来,误报的概率进一步降低。
他重新梳理三种情况的应对逻辑。
如果是a型切入,关键在于打断和拦截。己方有两个控场技能,足够覆盖一次突袭。如果是b型沉默,重点是分散站位,不能扎堆。而c型最麻烦,必须全队保持冷静,不能被假象牵着走。
他把这些写进战术板的最后一栏。
然后关闭界面,环视了一遍队友的状态条。所有人都在线,血量满格,技能冷却正常。没有人表现出焦虑或急躁。
他知道,团队的心理防线稳住了。
刚才那次打断很关键。
它证明了这个技能可以被干预,不是无法对抗的必杀技。只要掌握规律,就能找到破解的方法。
他对林悦说:“你刚才打断得很准。”
林悦笑了下:“你让我盯什么,我就打什么。”
她说得简单,但这句话让整个队伍的气氛松了一点。
沈逸点头。他知道她会照做。她不一定最强,但她从不怀疑他的判断。
他最后看了一遍地图。
兵线正在推进,距离高地塔还有二十秒。敌方三人依旧站在原地,阵型紧凑,法师居中,左右各有一人掩护。他们的移动非常谨慎,每一步都确保不会脱离支援范围。
这不是进攻阵型。
是防守型站位。
他们在保护那个法师。
沈逸心里有了底。
那个技能还没准备好。
至少现在不能用。
他把当前评估结论汇总成三条简明指令,发到公共频道。
“一,见掌心朝内持续一秒以上,视为a型预备,前排准备拦截。”
“二,若见双人同步移动且能量条微闪,视为b型前兆,立刻散开。”
“三,若对方故意露破绽引我们压上,一律按c型处理,暂停进攻。”
每一条都对应一个具体动作,不需要思考,只需要执行。
队伍陆续回复确认。
沈逸不再说话。他坐正身体,双手放回键盘和鼠标上,眼睛盯着敌方中路动向。
林悦站在后排,法杖前端亮着微光,减速领域的技能已经充能完毕。她记住了每一个手势特征,连呼吸都放慢了。
兵线缓缓靠近防御塔。
敌方射手上前补刀。
法师站在原地,左手轻轻抬起。