河中浪花,皆是名驹的嘶鸣与铁蹄的烙印。
“的卢。”
指尖轻划,幽蓝水光汇聚右侧,神骏虚影踏浪而行,带着不详与祥瑞交织的气息。
“绝影、爪黄……”
他每念出一个传奇之名,便有一道对应属性的魂灵自历史中被强行召来,如同点名。
这不是召唤,这是征召!
「鬼道:1游戏开始时,你获得2个“道兵”标记(你至多拥有8个“道兵”
2当一名角色受到属性伤害后,你获得1个“道兵”标记(当你于回合外失去“道兵”标记后,你不能以此法获得“道兵”你的下个回合开始);
3当你受到伤害时,你可以移去2个“道兵”标记,防止此伤害。
“从无邪恶之法,唯有作恶之人!”
“淦!马超这是在干什么啊!”
“这对战才刚刚开始就给全场所有人都送了一张坐骑牌?!”
“哈哈哈,我还以为是什么aoe技能,场面这么宏大,结果竟然是全场送马,唯独没给自己留个马。”
近乎全场都在笑,只有赛克和大天二两者丝毫笑不出来。
往事不堪回首,他已经不敢回过头细想了。
后者大天二同样是笑不出来,他也刚刚体会过王阎的神将究竟是怎么样的神……
因此他完全不敢掉以轻心。
如果真是这样的话,这一场对战对于这场对垒的胜负就没有意义了,只能看第三第四场对战了。
这家伙好像是明反!!
倘若主公是孙策的话,选择吴势力代表不了任何事情。因为忠臣能够通过孙策【主公技】拼点交给孙策牌,反贼同样可以通过【主公技】拼点消耗孙策手牌。
但张角的话就不一样了,毕竟张角的主公技对于张角自己而言只有收益不会造成损失。
所以大天二认为王阎选择蜀势力的行为是跳反了!
“八号酱油位开局跳反,好大的胆子!”
「黄天:主公技,锁定技,1第一轮的你的回合开始时,你将游戏外的【太平要术】置入装备区;
2当其他群势力角色造成伤害后,若你拥有技能“鬼道”,你获得2个“道兵”标记(每轮你至多以此法获得4个标记)。
“汝等既顺黄天,当应天公之命!”
「太平要术:锁定技,1防止你受到的所有属性伤害;
3当你失去装备区里的【太平要术】后,你摸两张牌,然后若你的体力值大于1,你失去1点体力。
但问题是八人场只有两个忠臣,所以大天二也只能在矮子里面拔将军,曹洪和界·夏侯惇算是比较像的。夏侯惇,它认为五号位选这个武将很大程度上是想着对谋·张角出杀后被【雷击】也能【刚烈】反制!
大天二选择留下这个起手,就是看中了这一张【铁索连环】和【火杀】!
并且。
大天二认为这张属性杀几乎是必中的…因为神·马超是八号位,所以很大概率会保留【闪】用来防范致命一击。马超是反贼的话,更是会故意卖血吃下这点伤害,从而让他触发界·夏侯惇的【刚烈】!
“长缨在手,百骥可降!”
“闪!”
就在【防御马】被转化成【闪】出手的瞬间,技能【横骛】发动!
「横骛:当你使用或打出牌时,若你没有与此牌花色相同的手牌,你可以摸x张牌(x为场上与此牌花色相同的装备数)。
“横枪立马,独啸秋风!!”
……