除此之外,还有一些个人因素存在。
威龙、红狼、露娜,这是前世游戏中张烽最常使用的三个干员,也是他最熟悉的干员。
他之所以能进步这么快,除了高强度的训练以外,也不乏这其中的影响。
毕竟,现实虽然不同于游戏,但万变不离其宗,很多东西都是相通的。
很多游戏中能实现的技巧,现实中同样能够做到,甚至其实用性还要远高于游戏。
比如,红狼的战术滑铲。
游戏里就单纯只是一个滑铲,现实中却牵扯繁多,脱离外骨骼的辅助,战术滑铲的作用便会受到限制,实用性大大降低。
威龙的喷气,露娜的电击箭、探测箭等等都是相同的道理。
然而,这也是现实与游戏最大的区别。
游戏中所有数据都是提前设定好的,上手就能使用,即便有差距也顶多是细节上的问题。
现实却不同,想要真正做到物尽其用,仅仅租赁一套装备,接受一些记忆传承远远不够。
还需要高强度的训练和磨合,如此才能做到将身上的干员装备如臂使指。
“先集中资源将动能辅助系统的永久权限拿到手,红狼和露娜的干员装备可以暂时延后,等以后手头宽裕了再提升也不迟。”
想通这些,张烽很快就做出了决定。
威龙的动能辅助系统或许存在一些缺陷,远没有红狼那般全能。
但同样的威龙也有着红狼远无法比拟的优势。
单三独狼在面对满编队时最需要的东西是什么?
信息?
枪法?
思路?
都有,但还有最重要的一点。
空间!
生存空间,拉扯空间!
人数天然处于劣势,如果对面三个人无脑莽过来,没有充足的拉扯和生存空间,任凭你枪法再准,信息再全,思路再好都没有用,人家就是能靠着人数优势硬吃你。
而红狼最大的劣势就在于此,没有强力的拆分隔断道具。
人家真要冲过来,想拦都拦不住,只能封烟跑路再寻找其他机会。
反观,威龙面对这种情况时,却有着充足的生存拉扯空间。
特别是在地形狭窄的室内战和巷战之中,天然就掌握着战局的主动权。
你想硬冲?
那得先问问磁吸炸弹和虎蹲炮答不答应。
不管是磁吸炸弹的高威力,还是虎蹲炮的强控制效果,再加上平均不到3秒的引爆时间,随便拿出来一样,都能让敌人进退两难。
真要是有愣头青想要硬顶着道具的效果强冲,等待他的也大概率是死路一条。
因为,团队行动和独狼作战是完全不同的两个概念。
补枪,这才是团队最大的优势,也是独狼面对满编队时最头疼的地方。
恰好,威龙的道具能够最大程度削弱这方面的影响。。
如此短的时间,就注定强冲的话,队伍必然会出现脱节。
原本的1v3,因此变成1v2,甚至1v1。
前文曾说过,想要单三首先就需要明白如何拆分敌人,将以少打多的局面拆分成单对单。
再配合上「动力推进」带来的高机动性。
这也是为什么张烽一直坚定认为「威龙」天生就是为了单三而生的原因!
系统虽然说过曼德尔砖争夺战会强制匹配队友,但是,张烽对此并不怎么看好。
不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。
这句话不管什么时候都适用!
即便匹配的队友实力很强,其实用处也没想象中那么大。
因为,并不是说随便挑三个最强的人组合到一起,这支队伍的实力就最强大。
如果真这么简单就好了。
团队之所以是团队,那是因为成员之间的紧密协作和默契配合。
三个突然被拉过来临时组成的团队,怎么可能拥有默契的配合和协作呢。
最后大概率还是会分道扬镳,按照自己习惯的作战方式行动。
“10级的曼德尔砖争夺战,大概率还是在零号大坝。
既然是零号大坝的话,那么自然就不需要担心威龙在野外作战上的缺陷了。”
这也是张烽选择进一步提升动能辅助系统的最大原因。
威龙的缺陷是什么?
野外空旷地带作战。
比如,他下次任务行动即将前往的新地图长弓溪谷。
地形越复杂越狭窄,障碍物掩体越多,威龙能发挥出的战斗力也就越强。
零号大坝虽不如航天基地那般大部分都是室内战,但除了极个别地形外,主要作战环境还是比较复杂的,敌我双方的交火距离也不会太远。
既然如此,张烽自然就没有必要舍近求远,浪费资源选择其他干员装备了。
做出决定后,张烽也没有继续耽搁。
翻身起床,穿好衣服开始处理手头的杂事。
首先,自然是武器装备以及物品的处理。
打开通讯列表,找到进宝的联系方式,给对方发了一条消息过去。
“还活着吗?活着的话过来一趟,有点东西要卖,看你需不需要。”
没有等待进宝的回复,张烽又点开通讯列表中另外几个头像。
「武器」、「装备」、「子弹」、「消耗品」、「杂物」、「情报」
这些都是张烽在交易市场碰到的二手贩子,卖什么的都有,想着以后方便,就顺手添加了他们的联系方式。
这类的好友很多,每一项都不止一两个,张烽出售东西的时候也都是随机挑选,并不会固定某一个人进行交易。
升米恩,斗米仇。
他自己前世就是捣鼓这些东西的,对里面的弯弯绕再清楚不过。
很多时候,这些人下手最狠的并非是新客,反而是熟人之间经常会不知不觉的被坑。
杀熟,杀熟,这两字就是如此来的。
新人因为相互不熟悉的原因,通常都会保持警惕心,生怕不小心被坑了。
反倒是熟客,因为熟悉的缘故,一般都比较好说话,一些心大一点的,甚至都不会去过问太多,主打一个交给你我放心!
可偏偏就是这种人最容易被坑。
特别是当对方产生最后再捞一笔跑路的念头后,他们往往就是被坑的最惨的一批人。
所以,张烽从来不会固定某一人进行交易。
包括刚才被他喊来的进宝也一样!
当然,还有最重要的一个原因,谁也不知道自己能活多久。
万一双方刚建立起合作关系,结果对方就在任务行动中挂掉了,那岂不是白浪费时间和感情。
“来个报价!”
张烽的这条消息是群发给所有人的。
即是了解目前交易市场上的行情,也是试探一下对方有没有挂在任务行动之中。
好消息是或许目前的战斗烈度较低,亦或许是做生意的玩家都比较苟。
总之,十几个好友之中,只有个别一两个人一直没有动静,其他人基本都是第一时间回复了消息。
当二手贩子做生意就是这样,必须时刻关注着客户信息,否则,稍微慢一点点很可能这笔生意就泡汤了。
而这么多好友之中,回复消息速度最快的无疑是进宝。
几乎是张烽的消息前脚刚发过去,下一秒立刻就得到了回复。
“好嘞,风哥马上就到!”
看着进宝发来的消息,张烽嘴角微微一笑,将自己专属房间的号码发了过去。
“好的,风哥!”
看着系统面板上弹出的窗口提示,进宝回复的同时,嘴角忍不住露出笑容。
“是!”
激活临时权限后,系统面板上突然出现住宿区的地图,并指引着进宝朝张烽的专属房间前进。
专属房间之所以叫专属房间就是因为如果没有获得相应的授权,外人别说进到房间里面,压根连大门在什么地方都不可能找得到。
这算是gti对于空间技术的衍生使用方式之一。
趁着进宝赶路的功夫,张烽也将其他人发来的价目表大致扫了一遍,对于目前交易市场上的行情心中有数了。
正如他之前预料的那般,随着玩家们手头的资金愈发宽裕,一些必需品的价格都得到了小幅度上涨。
其中,以四头四甲的上涨幅度最高。
其次,则是武器弹药以及消耗品。
最后,是相关的材料。
有涨就有跌。
一二级的头盔和护甲明显已经不符合大家的需求,价格自然是一路暴跌,几乎已经变成了白菜价。
市场上也没有人再收购类似的物品,玩家想要交易只能选择卖给系统。
三级甲依旧是中坚力量,价格稍有涨幅但总体趋于稳定。
四级甲就不用说了,随着任务行动结束,现在不仅仅局限于第一梯队的高玩,第二梯队的玩家也陆续开始换装淘汰掉身上的低等级护甲。
价格涨幅较大,从原先的15w已经涨到了16~18w左右。
真正涨幅最大的还是四级头。
原因很简单,之前大家手头资金有限,只能优先提升护甲,放弃相对没有那么重要的头盔。
现在资金宽裕了,自然要补上之前的缺陷。
除此之外,张烽还了解到随着玩家们陆续开始进入高价值物资点,交易市场上已经出现了一部分五头五甲的踪迹。
五头五甲的产出渠道大致就这么几种。
第一自然是自己兑换材料制作。
碍于干员等级的限制,这一条可以排除。
第二系统商店购买。
这一条跟上面一样,受限于玩家等级系统并未开放相应的购买渠道。
第三击杀boss。
只是,懂的都懂,boss身上的护甲耐久度基本都不是满值,再加上战斗时的损耗,即便是进行维修之后,实用价值也就那样。
这也是张烽为什么没有扒赛伊德身上五甲的原因。
因为,耐久度实在太低了,真论防护能力还不如他身上的k-2呢。
最后,航空箱等容器的产出。
之前玩家们实力有限,没办法进入高价值物资点搜索,自然就不可能摸到五头五甲之类的高价值装备。
现在,玩家们开始朝着水泥厂、主变电站等区域迈进,即便是概率再低,人数多了总有个别运气好的。
交易市场上偶尔惊鸿一现的五头五甲就是这么来的。
当然,绝大多数情况下,没有人会傻傻将这种好东西拿出来卖钱。
出现在交易市场上的也都是损坏之后价值较低的五头五甲。
恰好,张烽的好友列表中就有一个人手里囤积有一套五头五甲,他还专门发信息过来询问张烽需不需要
张烽只是问了一嘴价格,对方直接狮子大开口要价20w哈夫币,他想都没想就直接把这个人给拉黑了。
看似修一次之后好像还能用,实则压根就是跑过来找冤大头接盘侠的!
更何况,这件五甲的名字还叫做
护甲的耐久度消耗机制大概是这样的。
耐久损耗越高,修理之后护甲耐久度掉的就越多,反之依然。
hvk防弹衣用过的都懂,这玩意到底有多么坑爹。
负面效果大不说,还贼t不耐用,几乎是修一次之后就没办法再用了。
所以,当看到对方发来的信息和开价后,张烽想都没想直接拉黑。
刚刚才说过杀熟,这就找上门来了。
可见,张烽的决定多么明智。
而且,看对方那主动的架势,估计也已经反应过来什么情况了,这不是就着急忙慌寻找下一位接盘侠了吗。
也不知道最后哪个倒霉蛋会掉进坑了
相较于护甲装备,武器和弹药里面的坑就稍微少一些了。
这东西明码标价基本不存在坑人的可能。
随着玩家实力的提升,car-15、aks-74u等人机枪,明显已经跟不上战斗需求了。
所以,市场上低级枪械的价格在狂跌,转而是qbz95、g3等b级枪开始占据主导位置,成为玩家们的心头好。
枪换了,子弹自然也得跟着换啊。。
毕竟,这两种口径的弹药又不是某个枪械专属,等后续使用同口径的枪械出现,弹药价格迟早会跟着涨回来。
1级弹跌的最狠几乎腰斩,若不是系统兜底可能还会继续下跌。
2级弹稍微好一些,但也没好多少。
主要是有一些手头拮据的玩家,舍不得用3级弹清ai,购买子弹的时候会搭配一点2级弹一起使用。
所以,价格下跌相对较少,但也跌了差不多三分之一左右。
3级弹受到的影响不大,基本没有什么变化。
真正受影响的是4级弹。
系统商店的额度,每名玩家每次任务只能购买一次,也就是180发弹药,再想要更多就只能去交易市场了。