第85章 新项目(1 / 1)

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电竞俱乐部完成组建,直接被许乐拉到了家电厂那边。

俱乐部的实际场地还是要在那边的,未来有什么活动还可以过来。

距离s1电竞战队组建完成刚过去两天,黄瑾瑾正沉浸在战队视觉包装和首批s定妆照的拍摄准备中,就被许乐一个电话叫到了他的办公室。

办公室的百叶窗拉着,计算机屏幕的光映在许乐脸上,显得有些严肃。黄瑾瑾心里有些打鼓——她刚接手游戏事业部负责人不久,难道是《洪荒联盟》的运营出了什么问题?

“瑾瑾,坐。”许乐指了指对面的椅子,从抽屉里拿出一个文档袋,推到她面前。“看看这个。”

黄瑾瑾疑惑地打开文档袋,抽出里面的几份文档。

每份文档的封面都写着一个游戏名称和简单的关键词:

文档一:《开心消消乐》(暂定名)

类型:三消休闲游戏

内核:轻松解压、社交排名、关卡海量

文档二:《星河酷跑》(暂定名)

类型:横版跑酷游戏

内核:操作简单、节奏爽快、角色收集

文档三:《愤怒的小鸟》(暂定名)

类型:物理解谜弹射游戏

内核:物理引擎、幽默画风、关卡设计

文档四:《古墓逃亡》(暂定名)

类型:3d无尽跑酷

内核:沉浸感、紧张刺激、画面表现

……

黄瑾瑾快速翻阅着,眼睛越睁越大。

每份文档虽然只有十几页,但内核玩法、美术风格方向、盈利模式、甚至一些关键的数值设计和关卡思路,都写得清清楚楚,框架完整得惊人。

“许乐……这……”黄瑾瑾抬起头,好奇的问道:“这都是你……想出来的?”

“算是吧,主要是把现有的游戏和智能机的方向结合一下。”许乐解释道。

虽然目前有一款游戏,但是不够,在未来移动游戏才是真正的吸金利器。

“你让我看这些的意思是……”黄瑾瑾试探着问。

许乐站起身,走到白板前,画了两个重叠的圆圈:“瑾瑾,你现在是游戏事业部负责人,看问题要更宏观一些。《洪荒联盟》是我们的拳头产品,现金牛,但它一局二三十分钟,需要集中注意力,有很强的竞技压力。它面向的是内核玩家。”

他指了指另一个圆圈:“但未来的智能机时代,用户碎片化时间会越来越多。地铁上、等车时、午休间隙……他们需要的是轻量、易上手、随时能玩、随时能停的游戏。这类游戏的市场潜力,可能比pc游戏更大,受众也更广。”

黄瑾瑾立刻明白了:“你想让我们开发这些……休闲游戏?”

“对,而且要以‘星空’系统为首发和最优平台来开发。”许乐点明了关键,“这些游戏的开发周期相对较短,技术要求也比《洪荒联盟》低。我们可以用它们,快速填充‘星空’系统的应用生态,减少我们系统前期的空泛。”

他走回桌前,手指点了点那几份方案:“更重要的是,未来当我们自己的‘星河手机’上市时,这些预装或深度优化的独家游戏,将是区别于其他手机的内核卖点。”

黄瑾瑾的呼吸急促起来,这么一说,她立马明白了这些游戏的重要性。

但她很快冷静下来,说道:“可是,我们现在的人手……《洪荒联盟》的日常维护、版本更新、赛事支持、外挂对抗,已经占用了游戏事业部绝大部分精力。王伟和孙浩那边也抽不开身。再同时开四个新项目,很困难。”

“我没说要同时开。”许乐笑了,“饭要一口一口吃。我给你的建议是先抽调一个小而精的团队,集中火力,把《开心消消乐》的deo做出来。三消游戏玩法成熟,开发难度相对最低,也最容易验证市场。用这个项目练兵,磨合团队,积累移动休闲游戏开发经验。”

“那另外几个作为技术预研和美术储备。”许乐说,“《星河酷跑》需要好的横版卷轴和物理手感,《愤怒的小鸟》需要更精细的物理引擎和幽默美术,《古墓逃亡》则对3d性能和优化要求高。这些都可以慢慢准备,等《开心消消乐》团队成熟了,再分出去带新项目。”

他看向黄瑾瑾:“你是艺术总监出身,对美术和用户体验的把握是强项。休闲游戏,尤其是这几款,‘感觉’比‘技术’更重要。消除的爽快感、跑酷的流畅感、弹射的物理反馈、逃亡的紧张感……这些需要极致的打磨。我认为,由你来主导这个新的移动游戏方向,最合适。”

信任与重托,沉甸甸地压在了黄瑾瑾肩上。

她深吸一口气,眼神变得坚定:“我明白了。交给我吧。不过,我需要招人,需要预算,也需要时间。”

“预算单独批,从我这里走。”许乐爽快地说,“人员方面,我给你最大权限,可以从《洪荒联盟》项目组抽调最多不超过五人,必须是自愿且不影响现有工作。其馀缺口,立刻激活招聘。我要在九月底,看到《开心消消乐》的可玩deo。能做到吗?”

“一个半月……”黄瑾瑾快速盘算着,咬了咬牙,“能!”

当天下午,黄瑾瑾就在游戏事业部的大办公区,召开了一次紧急会议。

除了必须值班的运营人员,主策、主程、内核美术、音效等二十多号骨干全到了。

“姐妹们,兄弟们,有个新任务。”黄瑾瑾开门见山,把许乐的四份方案概要投影出来,“许总给了我们一个新的方向,移动休闲游戏。这是我们接下来要攻下的新项目。”

会议室里响起一片嗡嗡声。

大家刚为《洪荒联盟》的成功松了口气,没想到新任务这么快就来了。

主策划莉莉第一个发言:“瑾瑾姐,我们《洪荒》这边,下个版本要加两个新英雄,装备系统要调整,还有s1赛事的游戏内活动要设计……人手已经很紧张了。”

主程序阿斌也皱眉:“引擎组也在优化网络同步和反外挂系统,抽不出人啊。”

黄瑾瑾早就料到会有阻力,她点点头:“我理解大家的难处。所以这次不是要从《洪荒》项目抽血,而是内部创业。”

她调整投影,重点展示《开心消消乐》的方案:“第一个项目,就做这个。三消游戏,玩法大家都不陌生。但我们要做的,是手感最好、最爽快、社交性最强的三消。”

“这个项目,我需要一个五人内核小组。”黄瑾瑾看着大家,“一个策划,两个程序,两个美术。自愿报名,前提是必须确保现有工作不受影响,并且得到你们直接上级的同意。”

她顿了顿,补充了关键条件:“这个小组独立运作,直接向我汇报。项目如果成功,内核成员有额外的项目奖金和晋升优先权。最重要的是你们将是星河科技移动休闲游戏领域的开拓者。”

这也就意味着,一旦这个项目成功,那么他们就会成为移动游戏板块的第一人。

重赏之下必有勇夫,更何况还有开拓者这样的荣誉和实际奖励诱惑。

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