在朋克出招的瞬间,在那零点零几秒的反应时间里,小孩做出了一个让全世界都为之窒息的决定。
他的身上,同样爆发出“驱动爆发”的璀璨光芒。
但他没有选择对攻,也没有选择后退。
他只是操控着火舞,摆出了一个优雅而从容的防御姿态。
“驱动格挡!”
蓝色的光晕,在火舞身上一闪而逝。
朋克那挟着雷霆万钧之势的必杀技,结结实实地打在了火舞的身上。
然而,没有伤害。
所有的攻击,所有的能量,在那一瞬间,被那层薄薄的蓝色光晕,完美吸收!
紧接着,一股恐怖的反震力量爆发。
朋克的嘉米,被远远地弹了出去,身体在半空中画出一道绝望的弧线,重重落地,陷入了巨大的、长达数秒的硬直状态!
“漂亮!”
游戏科学总部,林墨看着屏幕,再也无法抑制内心的激动,猛地从沙发上站起,低声喝彩。
他向身边的苏小雨解释道:“这就是驱动系统的核心,高风险高回报。朋克赌上了所有资源,想用最强的矛戳破一切。”
“而小孩,则用更冷静,也更疯狂的博弈,选择成为一面能反弹一切的盾,赢得了这场战争!”
抓住对手那如同一个世纪般漫长的巨大硬直,小孩没有使用任何华丽的超必杀来终结比赛。
他只是操控着火舞,一步一步,平静地走到无法动弹的嘉米面前。
然后,用一套最朴实无华,但伤害计算却分毫不差的基础连段,稳稳地带走了朋克的最后一丝血量。
那份冷静与精准,仿佛不是在进行一场生死对决,而是在完成一次精准的外科手术。
不多一分,不少一分。
伤害,刚刚好。
“ko!”
2:2!
当这个鲜红的比分出现在大屏幕上时,整个鸟巢体育馆彻底沸腾了!
“卧槽!!!”
“让他二追二!让他二追二!”
“我他妈浑身鸡皮疙瘩都起来了!这才是大心脏!这才是传奇!”
从0:2的濒临淘汰,到连扳两局,硬生生将比赛拖入了最终的决胜局!
小孩用一场堪称史诗的荡气回肠的逆转,向全世界宣告——
只要他还站在这片赛场上,任何人都不能提前宣告胜利!
电竞舱内。
朋克呆呆地看着屏幕上那灰色的“you lose”字样,脸上的狂傲早已消失不见,取而代之的是难以置信的错愕与茫然。
他第一次,真真切切地感受到了来自那个被他嗤之以鼻的“旧时代”的,令人灵魂战栗的恐怖压力。
决胜局。
当这两个字出现在中央那巨大的全息屏幕上时。
全球,数千万道目光,通过无数块屏幕,聚焦在这最后一场对决之上。
是新王登基,用一场无可争议的胜利为自己的时代加冕。
还是老将续写传奇,用最不可思议的方式捍卫最后的荣光。
没有人知道答案。
但所有人都知道,这将是《街霸6》开赛以来,最令人窒息的一场比赛。
角色选择界面亮起。
朋克的名字后方,毫不意外地锁定了那个迅捷如电的绿色身影——嘉米。
而另一边,小孩的id之下,依然是那个在烈火中起舞的女人——火舞。
“小孩选手没有换角!他依然相信他的火舞!”解说员的声音带着一丝不易察觉的颤抖,
“在连扳两局之后,他要用这个角色,和朋克进行最终的对决!”
电竞舱内。
朋克长长地吐出一口浊气,将前两局失利带来的烦躁与错愕,尽数排出体外。
他缓缓闭上眼,再睁开时,那双碧色的眸子里,只剩下冰冷的锐利,再无半分此前的狂傲与轻佻。
常规的压制,对眼前这个如同鬼魅般的老将已经无效。
他必须拿出自己真正的底牌。
用一场毫无争议,碾压式的胜利,来捍卫自己“天才”的名号。
另一边,小孩依旧沉稳。
他只是安静地坐在那里,仿佛一尊雕塑。
只有那在摇杆和按键上活动得愈发频繁的手指,泄露了他此刻内心的不平静。
对手在经历了两连败后,心态和战术必然会发生天翻地覆的变化。
这将不再是单纯技巧与反应的比拼。
这将是,心理博弈的终极对决。
“round 3!fight!”
伴随着系统激昂的宣告,决胜局,正式开始!
所有人都屏住了呼吸,等待着朋克那狂风暴雨般的进攻。
然而,朋克没有动。
他的嘉米,一反常态,没有在开局的瞬间就如同猎豹般扑出。
他只是在屏幕中央,安静地,前后踱步。
小孩的火舞,同样没有轻举妄动。
两个身影,就在这方寸之间,不断地前后移动,如同两头在对峙的猛兽,都在试探着对方的攻击范围,揣摩着对方的真实意图。
每一次出招,都慎之又慎。
每一次移动,都暗藏杀机。
“我们看到了什么!”解说员a的声音充满了难以置信的惊愕。
“朋克朋克居然在和小孩拼立回!”
“这怎么可能!这本该是小孩最擅长,最登峰造极的领域!他是在用对手的方式击败对手吗?这这太自信了!”
解说员b也是一脸震撼:“这已经不是自信了,这是宣告!朋克在用行动告诉所有人,他不仅拥有最顶级的反应和操作,同样拥有最顶级的游戏智商!他要从根基上,彻底摧毁小孩的信心!”
直播间的弹幕,在短暂的沉寂后,彻底炸开了。
【疯了吧?跟小孩玩立回?这不是班门弄斧吗?】
【朋克是不是被打傻了?他忘了前两局怎么输的了?】
【不,你们没看懂。这才是最恐怖的,这叫‘阳谋’!他就是要告诉你,我要用你的长处击败你!】
赛场之上,局势的变化,比所有人想象的还要快。
朋克展现出的立回功底,远比任何人想象中都要深厚。
他的嘉米,就如同一台被输入了最精密程序的机器人。
每一次前进,都恰好停在火舞出招范围的极限之外。
每一次后退,都刚好能躲开火舞最快速的牵制技。
嘉米比火舞更快的地面移动速度,总能抢到那至关重要的半个身位优势。
屏幕上,小孩的火舞一次次的出招,却总是差之毫厘。
那种感觉,就像你用尽全力挥出一拳,却总是打在棉花上,有力无处使的憋屈感,足以让任何一个格斗玩家心态崩溃。
“太强了朋克的学习能力和调整能力太恐怖了!”
“他完全解析了小孩的打法!小孩所有的移动习惯,出招时机,都被他预判了!”
就在解说员惊叹的瞬间,场上风云突变!