第646章 崩我一脸(1 / 1)

第646章崩我一脸

「大家可以把它理解成一个「25d场景互动渲染引擎」。」

海猫组织著语言,力求让玩家能够听懂。

「我们并不是把一张画做成动画,而是先在3d空间里,搭建出整个舰桥的骨架模型。然后,我们用海量的,高精度的2d美术资源,像贴纸一样,一层一层地「贴」到这个3d骨架上。」

「比如大家看到的墙壁,管道,控制台,它们在空间里是有前后关系的。当我们移动视角时,系统会根据这些层级的不同,产生自然的视差效果。

「同时,我们为这个引擎编写了一套全新的动态光影和粒子系统,大家看到的蒸汽,屏幕上的数据流,还有窗外的星云,都是实时演算的,而不是播放的视频。」

为了让演示更直观,楚晨拿起了手柄。

「就像这样。」

他说著,轻轻推动摇杆。

画面有一个明显的向前、向下的位移,仿佛玩家的灵魂进入了游戏中的某个角色,缓缓地坐在了舰桥中央那张看起来就无比复杂的指挥椅上。

游戏进入了第一人称视角!

【卧槽!】

【我坐下了?我真的坐下了!】

【这个代入感!我人傻了!】

弹幕瞬间爆炸,这种在2d游戏中实现第一人称沉浸式体验的做法,对绝大多数玩家来说,都是闻所未闻的。

真要形容的话,就有点像后世ai技术成熟之后,角色直接进入动画中的感觉。

当「玩家」坐稳之后,一个冷静而略带沙哑的男性声音在耳边响起,那是属于「博士」自己的声音。

【启动指挥系统。】

几乎是同时,一个清脆悦耳的女性ai语音回应道。

【好的,博士。罗德岛指挥系统启动中,正在校验您的身份权限————权限确认,欢迎回来,博士。】

随著这个声音,整个舰桥仿佛活了过来。

画面中央,一个全息投影亮起,缓缓转动的,正是一艘造型奇特的陆行舰罗德岛号。

同时,各种ui模块也以极具科技感的动画效果,逐一在屏幕上点亮。

右边是一个半透明的、可以自定义的快捷桌面;左上角,一张极具质感的科研人员id卡浮现,上面显示著玩家的id和等级;

作上角,则是用简洁图标表示的各种游戏资源。

整个ui加载的过程行云流水,而且动画非常流畅。

就在所有ui加载完毕,玩家们还在惊叹这堪比科幻电影的开场时,一个略带急切的少女声音,丛「博士」的左手边传来。

「博士!我想,你需要看看这个。」

话音未落,一道身影以一个流畅的动态入场动画,从屏幕左侧切入,稳稳地站定。

她穿著一身黑色的制服,头上长著一对可爱的长耳,眼眸中充满了坚定与关切。

正是《明日方舟》的女主角,阿米娅。

阿米娅的登场,并非一张简单的立绘「飘」进画面,而是一段精心设计的动画。

她仿佛一直就站在舰桥的阴影里,听到ai的确认后,才快步走到指挥椅旁,身体因为急切而微微前倾,手中的文件似乎下一秒就要递到「博士」面前。

这种设计,瞬间让阿米娅这个角色「活」了起来。

【我靠!这个入场动画!】

【丝滑!太丝滑了!】

【这才是看板娘该有的样子啊!不是贴张图就完事了!】

【妈妈!我好像恋爱了!】

【兽耳娘!!!我的xp!!这黑丝!!舔舔舔!!】

弹幕再一次被引爆。

姜月看到这一幕,也是适时地用阿米娅的声线,来了一句。

「阿米娅,很期待各位博士的见面哦。」

这一下骚操作,很明显吓了海猫一跳,他还以为是游戏中的角色说话了,而这个翻译也是让直播间的气氛达到了一个小高潮。

楚晨看著后台飞涨的人气,点了点头,这就是细节的魔力,前世的二次元游戏,受限于技术和成本,很多地方都做了妥协。

而且很多游戏厂商在赚钱之后,也没有进一步去投入,去研发。

但在他这里,有著星辰强大的技术美术支持,这些本该是「奢望」的细节,都成了可以实现的「标配」

此时,海猫看著屏幕上玩家们的热烈反应,紧张感也是消散了大半,取而代之的是一种创作者的自豪。

他指著屏幕上的阿米娅,解释道:「在我们的设计中,看板娘不仅仅是一个ui挂件。玩家更换不同的干员作为助理时,他们都会有独特的入场和退场动画。

「我们希望营造出一种感觉,那就是这些干员,是真实地在舰桥里陪伴著博士工作的。」

「当然像一些普通的干员,可能就只有一个简单的待机动作。」海猫解释道,「这是出于游戏优化的考虑,我们必须做出一些取舍。」

弹幕对此表示理解。

【确实,不可能每个角色都做全套动画,那手机得炸了。】

【低星角色没人权啊】

【狗粮要什么人权?】

就在弹幕讨论的时候,海猫继续补充。

「当然,这个也不是绝对的。就算是一些低星干员,如果她们拥有了付费的时装,那么我们也会为她们制作全套的待机和互动动画————」

这句话一出,弹幕满屏都是。

【草!】

【算盘珠子都崩我脸上了!】

【这绝对是楚晨老贼的主意!!这股熟悉的味道,绝对是老贼教的!】

楚晨看著弹幕,无奈地摸了摸鼻子。

你别说,这个系统还真就是他设计的

对于一款免费下载、道具付费的游戏来说,如何刺激玩家的消费欲望是一门艺术。

这一套全局live2d制作成本可不算低,而之所以要做这套系统,除了给玩家带来沉浸感之外,另一个很重要的原因,就是为了卖角色。

还是那个很出名的「翅膀理论」

在游戏中,你要让玩家付费,就得让玩家觉得值,这一套基于全局live2d的互动系统,就是付费的基础。

在玩家们的一片「声讨」中。

楚晨用手柄,点开了舰桥中央的全息投影上,那个缓缓转动的罗德岛陆行舰模型上,此刻正有一个醒目的感叹号在闪烁。

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