“哎呀!叶修大神出来了!直接开火!但被德里克挡住了!”潘林语速飞快,“他没有选择硬拼,他在……绕圈子?”
李艺博紧盯着屏幕:“很聪明的选择,缓冲带地面是碎石沙砾,有轻微的移动减速效果。”
潘林点了点头补充道:“骑士穿着重甲,在这里移动会比在平地稍慢一点,叶修大神在利用地形拉扯空间,他在等,等德里克冲锋技能的冷却时间过去,没有冲锋的骑士,想追上开了疾跑的散人,很难。”
场上,德里克操作“坦克”稳稳放下盾牌,视野中,只能看到那道绿色身影在灰褐色的掩体间忽左忽右地闪烁,难以捕捉确切的运动轨迹。
愤怒稍稍平复,职业选手的冷静重新占据上风。
他果然在拖延,在骚扰,在寻找破绽。
“不会让你如愿。”德里克心中冷哼。
他没有盲目去追那道飘忽的影子,而是保持盾牌始终对准君莫笑移动的大致方向,脚步扎实地开始前压。
不快,但每一步都带着沉重的压迫感,像一堵移动的钢铁城墙,缓缓挤压着对方的迂回空间。
同时,他手中战锤看似随意地一挥,一圈无形的波纹以他为中心悄然扩散——牺牲吼叫!
吼叫——骑士65级技能,骑士向敌人怒吼试图恐吓他们,为群体嘲讽技能,期间被吼中的敌人只能把骑士作为攻击对象,暂时失去攻击自主权,技能效果持续3秒,最多可以吼叫10人。
而吼叫在骑士精神的加持下升级为牺牲吼叫,技能笼罩范围更大,吼叫人数更多,自然拉取的仇恨值更多。
迂回中的君莫笑,速度骤减,身体不自主的走向“坦克”,就在德里克的注意力被袭来的身影吸引时,叶修手指在键盘上掠过一道细微的轨迹。
千机伞形态再变!双剑收回,化为一把略显短小的忍刀。
紧接着,君莫笑的身影在掩体后似乎模糊了一下。
影分身术!
一个与本体无异的幻象留在了掩体后方,而君莫笑的真身,已然借助这忍法技能的瞬移效果,毫无声息地出现在了德里克的侧后方——五点钟方向,距离不过五个身位!
君莫笑:“既然你非要让我近身攻击那我就如你的愿。”
君莫笑现身即是攻击!忍刀形态的千机伞在出现瞬间已然消失,取而代之的是前端带着利钩的爪形态!
撕裂空气的锐响中,一记阴狠的撕裂,直掏骑士厚重板甲与腿甲之间的连接缝隙!那里通常是防御的相对薄弱点。
“后面!”德里克并非全靠视觉,游戏音效、角色的听力属性、以及高手的直觉同时报警。他没有浪费时间转身,那会露出更大破绽。
只见“坦克”那面巨大的盾牌,以一种与沉重外形不符的灵巧和精准,猛地向身后一磕!盾牌边缘如同长了眼睛,恰到好处地“铛”一声,架住了那悄然而至的利爪!
格挡成功!
不仅如此,借着格挡的反作用力和拧身的力量,“坦克”手中的战斧已然带着呼啸的风声,一记势大力沉的风暴反击,向着身后区域拦腰扫去!攻防转换,只在瞬息!
这一下若是扫实,不仅伤害可观,附带的减速效果将极大限制散人接下来的灵活性。
好一个叶修!爪击被阻,他仿佛早有预料,君莫笑根本不做任何僵持,利爪一触即收,整个人借着格挡的轻微力道顺势矮身,一个迅捷无比的翻滚,险之又险地从那扫来的战斧下方贴地滚过!
战斧带起的劲风刮得君莫笑衣袂作响。
翻滚未止,攻击已出!千机伞在滚动中再变形态,化为两根短棍似的东方棍。
君莫笑单掌在地面一撑,另一只手握着东方棍,隔着还剩两步的距离,隔空向着刚刚完成转身、重心尚未完全调稳的骑士,轻飘飘地一推。
推云掌!
没有炫目的光影,只有一股柔韧却不容忽视的气劲隔空涌出,“嘭”一声闷响,撞在“坦克”盾牌的侧面边缘。
伤害?几乎可以忽略不计。
但那股细微却确实存在的击退效果,让德里克本欲踏前追击的步伐,不由自主地顿挫了那么一刹那。
就这一刹那,足够了。
君莫笑已如受惊的狸猫般向后弹开,千机伞变回伞形态,疾跑的光效再次亮起,嗖一下,重新没入不远处另一块更大的岩石掩体之后,消失不见。
从影分身术偷袭,到格挡反击,再到翻滚避开、推云掌阻挠、最后脱离,整个过程快如电光石火,不过三四秒时间。
场馆内响起一片混杂着惊叹和惋惜的吸气声。
“漂亮!这波偷袭和脱离太流畅了!”潘林叫道,“但德里克的防守真是稳如泰山啊,背后袭击都能挡住!”
李艺博则看得更细:“叶修这波试探很有层次,先用影分身术制造混乱和解决牺牲吼叫近身的影响,再用爪技能尝试破甲或挂减速,被格挡后立刻用低阶的推云掌制造那一点点控制,为自己拉开距离争取时间,技能之间的衔接和选择,目的性非常强。”
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德里克缓缓放下战锤,盾牌重新端正。他站在原地,没有立刻去追,眉头却微微蹙了起来。
短短不到一分钟的交锋,对方切换了步枪、双剑、忍刀、爪、东方棍、伞整整六种武器形态,攻击方式涵盖了远程点射、高速移动、瞬移背袭、破甲爪击、隔空气功……
每一种攻击都像是蜻蜓点水,一触即走,不求造成多大伤害,只为了干扰、试探、破坏节奏。
虽然没有实质性掉血,但那种被全方位、多角度、不同职业思维方式的攻击所笼罩的感觉,像是一张无形的大网,正在慢慢收紧,你需要时刻提防来自任何方向、任何形式的袭击,精神必须高度集中。
“散人……这就是信息过载吗?”德里克心中凛然,他感觉自己就像在和一团变幻不定的云雾战斗,你打过去,它散开,又从另一个方向凝聚起来。
不能再这样被牵着鼻子走了,对方的血量和蓝量经过恢复,已经有一定资本玩这种消耗。必须把战斗,拖入自己更熟悉的节奏。
他目光扫过地图,最终定格在地图中央,那一片结构最为复杂、通道狭窄的飞船主残骸区。
那里,才是骑士发挥防御优势,并给对手设置致命陷阱的绝佳场所。
他不再看向君莫笑藏身的掩体,而是操作“坦克”,开始沉稳地、一步一步地,向着残骸区退去。
厚重的背影,仿佛在无声地发出邀请。