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第240章 游戏进入第二阶段(1 / 1)

【已达成成就:火力不足恐惧症;仅用一击,击毁一艘同级或更高等级的战舰,获得5点兑换点券】

【已达成成就:逐鹿银河;赢下一场舰队战,获得5点兑换点券】

【已达成成就:大满贯111,一次攻击击毙20名敌人,获得20点兑换点券】

【已达成成就:大满贯iv,一次攻击击毙50名敌人,获得40点兑换点券】

【已达成成就:无敌舰队,拥有一支经过实战考验的舰队,获得5点兑换点券】

【已达成成就:星海大舞台,有命你就来;正式亮相灾后的人类太空社群,获得5点兑换点券】

【恭喜,您的势力已经正式从行星级文明跃升为星域级文明,游戏进入第二阶段,开启文明扩张奖励机制】

【在该奖励机制下,所有探索和军事胜利,都可以转化为兑换点券;工业与威望评分突破一定数值后,也可获得兑换点券】

【奖励规则,着陆探查一颗非宜居行星获得5点兑换点券,宜居行星获得30点】

【当前收益:380,来自翠星探索(30)、工业评分(100)、威望评分(100)、军事胜利(752)】

【商店解锁新商品:巨型3d印表机,售价350兑换点券】

【该机械为巨型原子喷枪,不包含密封式打印舱,因此,为避免打印精度受到干扰,只能在真空环境中运行,且需要尽量远离行星引力场。可打印部件的物理尺寸不受限制】

系统福利突然升级了啊!

陆渊查看了一下,自己当前的兑换点券数量达到了598点。

可以说相当富有了。

这么看来,惩戒舰队还相当于是个boss?这算是通关奖励?

总感觉系统一直在密切观察着自己,并且会根据自己作为执行官的实际表现加大投资力度为什么会存在这种机制?好东西就不能一次给全?

难道系统也有“产能不足”或者“能源不足”的问题?

这个问题,不能不引人深思,只是目前实在思索不出答案。

不管怎么说,有了钱,可以消费一波了!

巨型3d印表机肯定要换一个出来玩玩。

目前,沧源仍然有很多“黑科技”产品没有完全吃透工艺,需要借助系统提供的原子级3d打印技术进行精准复刻。

比如曲速引擎和动能护盾里的内核部件,又比如不久之前才缴获到手的阿波罗无人机,特别是其中的目标造假设备和先进高效电推进引擎。

这些设备的体积,暂时很幸运地没有超过陆渊手里两款3d印表机的产品尺寸上限。

但是以后呢?

这谁也说不准。

万一后续得到了黄金时代的巨型反应堆,或者巨型战舰主炮什么的,那么相当长一段时间里,

这些东西肯定也要依赖3d打印进行复制。

否则就只能沦为珍贵的“孤品”、“文物”,难以转化成真正的战斗力。

而且,陆渊心想,如果自己没猜错的话,这种巨型3d印表机,应该也能单独充当一座造船厂使用。

或者干脆就可以进行改装,跟现在的六棱柱框架式太空船坞融合在一起,在船坞内部提前铺设好的导轨上来回运行,大大提升造船的效率。

最后,这种超尺寸打印设备,毫无疑问,可以打印出之前只能用兑换点券购买的30米级大型3d

印表机。

换句话说,后者今后也可以做到批量生产了,可以下放、扩散到沧源的各个分部、分营地,成为相对廉价的制式装备。

01g啊—那还好,容易满足!

“传送到璃星同步轨道上,距离太空船坞2公里处。”

【系统已确认,开始传送】

这种级别的关键道具更新,已经不是陆渊随便找个理由就能塘塞过去的了,最好的办法就是干脆什么都不说,假装没看见,然后默默发布游戏更新公告,机械降神。

买完之后,还剩下248点兑换券,陆渊决定再开一个大号盲盒。

最大号宝箱的诱惑,无人能够抵挡,总要打开一个看看是什么货色。

上次的中号盲盒没开出好货,应该是垫给这次了。

嗯,一定是这样——来吧,开起来!

【恭喜!获得橙色传说级技术蓝图:“化身”系统】

【此系统可在玩家精神意识体与休眠仓克隆体之间,创建额外的量子配对,配对上限为3具角色躯体】

【配对完成后,玩家意识可在不同躯体间自由转移,这种意识转移不受时间和空间的限制,但必须在休眠仓中进行】

【加装“化身”系统的休眠仓,建造时需要消耗“量子零素”】

漂亮!这次没黑!

要的就是这个!

这实际上就是目前所有玩家都呼声很高的“传送”系统。

以后,休眠仓就是传送点,只要在每次下线前回到休眠仓里“存盘”,传送功能就可以顺利启用!

这真堪称及时雨,来的太是时候!可以说彻底改变了《星海》的玩法。

以后,所有玩家都可以在所属战舰或者研究生产机构里留一个传送点,在当前的刷怪练级地点放第二个传送点,然后在自己的私人探索载具里放第三个。

唔—

私人载具。

想到这里,陆渊意识到一个问题。

他其实特别想让每位玩家,特别是那些调查员玩家都拥有一艘属于自己的飞船,就象《星际公民》里那样。

每到练级练烦了的时候,他们就可以直接传送到自己的飞船里,可以去周边星系里看看风景,

搞搞星际勘探,分担一下专业科考船的工作压力。

后者将来最好是只负责异常现象的调查,

原本,这计划实施起来没什么难度,只要堆产能就行,但在眼下,恐怕已经不是单纯的产能问题。

现在沧源的总体经济已经与星联社会接轨,沧源币和星联信用点开始自由兑换,那么,自然而然地,各种商品的物价也要接轨。

一艘飞船,不可能在国内只卖几万十几万,到了星联的出口市场上卖一个亿甚至更多,价格标准一定要向星联看齐。

那么,以玩家们现阶段一个月最多几万块的收入,是绝对买不起一艘飞船的,甚至连购买买新型号的动力甲都困难。

这在星联其实也是普遍现象,各个公司、商队、佣兵组织的雇员,以及各大势力的军人,都只是有装备的使用权而已,能自掏腰包买到手的也就只有轻武器,了不起能买一艘最普通的民用航天飞机。

后者的定位相当于现实里的房车。

如果提升玩家工资到年入几亿的水准那肯定也不妥。

这会立刻让玩家与原住民之间产生巨大的贫富差距,破坏原住民工作积极性,破坏好不容易欣欣向荣的民间经济。

要解决这个问题倒也不是没有办法,

首先可以模仿借鉴星联,提供装备使用权的租贷。

而更能调动玩家积极性的做法,则是提供装备采购的官方补贴,说白了就是按照玩家的等级和贡献度,发放购物代金券。

陆渊思考了整整三个小时,之后偷偷登录玩家社区,发布了新的游戏公告。

【从星系中央的超大质量黑洞,到银河星盘的边缘,沧源归来的消息无人不知,无人不晓!公测至此顺利进入第二阶段,欢呼吧,这是所有内测玩家和场外支持者共同努力的结果!】

【在员工们爆肝吐血的努力之下,星联宙域全部制作完成!无数的星球和末日遗迹,如今等待着玩家们前去探索、搜刮!】

【根据最新游戏内容,我们再次调整了游戏的难度和玩法。着重于加速沧源的建设和发展,同时开放有条件的角色传送功能,玩家们再也不必担心一旦踏上星际旅途后,就只能在狭小的船舱内活动!】

接下来,公告介绍了巨型3d印表机,以及利用“化身”系统进行角色传送的机制。

最后,则是一条系统更新。

【游戏目前开放了“职业行会”与“公会”系统,所有相同职业玩家自动添加该职业行会,此外,不同职业玩家也可自由结成游戏公会】

【行会与公会高层可以自行设置未来一段时间的奋斗目标,目标通过执行官审核并最终完成后,即可获得行会或公会经验;行会和公会等级上升后,可为成员们解锁独特的特权,例如来自公司的额外装备采购补贴!】

游戏玩到现在,由于大多数玩家已经全身配齐一套装备,“副本币”和“战场币”的吸引力已经没有刚开始那么强了。

陆渊也再也不可能象游戏早期那样,当老板的同时,也兼职公司中层干部。

必须充分调动第一、第二梯队玩家的主观能动性,全面激发他们的管理潜力。

同时,也要给玩家们一点新的可以肝的内容!大饼不能断!

发完公告后,陆渊正打算出去逛逛,夜行跑了过来。

“老大,咱们有客人上门了。”

“谁?”

“对方自称极乐岛的官方代表,想就与珈蓝之间的战事,跟我们私下里聊聊,要见吗?”

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