这次仔细看下来后,秦博发现系统的界面设计得还是很简洁的,正中心的版块显示着他的各项属性数值,而在右侧则是多了个小板块,专门显示情绪点的点数。
【基础属性】
【情绪点余额:831】
【地图理解】
【技能熟练度模块】:待解锁
【武器熟练度模块】:待解锁
【???】:待解锁
秦博开始检阅自己的面板,细心的他很快就发现了与之前不同的地方。
自己的三围呸,基础的三项数值好像都提高了?
他记得前天刚看的时候,枪法还是78分,身法是82分,意识是87分。
现在枪法提高了1点,身法和意识各提高了2点!
怎么着,感情这些数值还会自动提高的?
秦博愣了几秒,然后若有所思地点点头。
估摸着应该跟自己的精力属性提高有关系---之前系统提升过他的精力,让他不容易疲劳,思维也变得更加清晰了。
还有就是随着他最近打得多了,手感慢慢找回来了。有些操作虽然没刻意练习,但打着打着就熟练了,双手也在慢慢练习着肌肉记忆。
所以属性会缓慢自然增长,这倒也说得通。
省情绪点了嘛不是,好事好事!
想明白这点后,秦博把注意力转向情绪点余额——831点。
他盯着这个数字看了几秒,嘴角微微抽搐。
感觉是不是有点少啊?
这两天他直播了好几个小时,打了几十把游戏,也不乏各种精彩操作,结果就攒了这么点?
倒是勉强能提升一分枪法了——从79到80,需要500点,自己还剩331点。
但别的属性就差得有点远了。身法和意识都要1000点一分,现在的余额连一次都提升不了。
秦博在心里暗暗吐槽:你这系统是不是有点太抠了?我累死累活打这么久,才给这么点情绪点?
不过转念一想,这好像也跟他自身的打法有一定的关系。
他现在走的是“寓教于乐”的路线,直播的时候会给观众讲解战术、分析局势、还有各种不为人知的技巧,节奏相对比较稳。
这样虽然观赏性也还不错,但击杀数确实没那么夸张。
怎么说呢秦博觉得自己玩游戏还是太君子了,太追求&34;直播效果&34;了。
但现在有了顶配的新设备,不好好开杀一下,感觉都对不起夏姐花的那几万块钱!
看来以后得适当激进一点,直白来讲就是多口点人
就在秦博默默吐槽、暗暗盘算的时候,脑海里突然响起那道熟悉的机械音——
【主人稍安勿躁,等情绪值累积到达1000后,系统将会进行升级,以保证您有更良好的体验!】
听到这句话,秦博双眼瞬间一亮。
升级?!
他就说嘛,自己这情绪值攒得这么慢,肯定不全是自己的问题!
总不能让宿主一直去疯狂踹人,从而刷情绪点吧?
那要是这破系统绑定了一个只会跑刀的“鼠鼠”玩家,“搜打撤”被对方玩成了“搜撤”,全程把避战属性拉满。
想到这里,秦博又产生了一个新的小小疑问------
这个1000点的门槛,是必须要当前余额达到1000点才能升级?还是说历史累计达到1000点就行?
如果是前者,那他中途就不能花情绪点了,得一直攒着
但如果是后者
这个念头刚在秦博脑海里闪过,系统那机械音就及时在他脑海里响起,像是能读取他的想法一样:
【不是的哦主人,只要您的情绪点历史累计数量达到1000后,就可以触发升级了。您中途消费情绪点是没有关系的,不会影响升级进度。】
这道声音突然响起,把秦博吓了一雷。
好家伙,这系统还能直接跟自己对话?还能实时读取他的想法?
秦博在心里试探性地问:“你能听到我在想什么?”
【是的主人,我可以感知您的疑问并及时解答。】
“那我要是想点别的你也能知道?”
【不是的哟,只有与系统相关的想法,或是您主动提到的问题,我才会去响应,主人的其他任何隐私思想,我无法也不会窥探。】
秦博:666
不过听到这话,秦博还是松了一口气。
还好还好,不然自己脑子里那些乱七八糟的想法要是都被系统知道了,那也太社死了吧
不过确认了升级机制后,他心里的负担就小多了。
历史累计1000点就行,现在已经有831点了,只差169点。按照今天的速度,明天再播一场应该就能凑够,然后系统就会升级。
既然这样,那现在这831点就可以花了,不用留着。
但秦博看着面板上的数值,秉持着“该省省该花花”的原则,开始细细盘算起来。
目前他只有两个比较划算的选择------
选择一:花500情绪点,把枪法从79拉到80分
选择二:同样是花500情绪点,把零号大坝的地图理解从79拉到80分
至于长弓溪谷这张地图的熟练度,秦博压根就没把它放进考虑范围之内。
虽然只要100点就能提升一分,看起来确实很“便宜”,但这张地图他几百年都不一定会去碰一次!
升它干啥啊?图面板上的数字好看吗?
纯纯的浪费情绪点。
秦博把目光重新聚焦在前两个选择上,手指在空中轻轻虚点了几下,像是在纠结。
两个看起来都挺有用
但秦博想了想,最终还是摇了摇头。
算了