这与《吞噬》星空那宏大、开阔、充满科技感和力量感的体验截然不同!
“这就是廷根市?或者说,是类似贝克兰德那样的工业城市街景?”
陆明野低声自语,声音在雾气中显得有些模糊。
“感觉相当不错。这种沉浸式的时代感和神秘学氛围,直接拉满了。”
“在氛围感的渲染上,《诡秘》游戏要比《吞噬》游戏强!”
他一边点评着,一边低头看了看自己。
身上自动换成了一套符合这个时代风格的普通深色粗呢外套和长裤,头上戴着一顶半旧圆顶礼帽。
为了更深入了解这个新游戏,陆明野心念一动,调出了只有他可见的系统面板:
【欢迎来到《诡秘》世界!】
【当前开放序列途径:22条。】
【核心玩法:序列魔药晋升、神秘学知识学习、仪式魔法掌握、隐秘组织构建与对抗、历史迷雾探索】
【本世界规则:知识即是力量,了解会带来安全,但过度的窥视亦会招致不可名状的注视。请谨慎选择你的道路,谨慎对待每一个符号,每一次占卜,以及你许下的每一个愿望。】
看着面板上的介绍,尤其是最后一条,陆明野嘴角微翘。
他要的就是这种效果!
未知、神秘、危险,以及隐藏在这一切背后的、通往神座的巨大诱惑。
“不过,开发器自动生成的游戏还是一如既往的生硬!”
“还得我出手才行啊!”
陆明野无奈地伸出双手,开始进行游戏的调整和重新设定。
首先就是玩家的登陆方式。
在《吞噬》中,系统是根据玩家意识本体的强度直接赋予初始实力和天赋。
简单而粗暴。
这一次,陆明野决定增加一些仪式感和选择自由度,让玩家更能代入这个充满神秘的世界。
他意念微动,在新游戏的初始登陆模块中,构建了一个极其特殊的场景:
源堡灰雾测试。
每一位玩家首次登陆游戏时,意识并非直接降临在诡秘世界,而是会先出现在一片灰雾深处。
那里寂静、空旷,仿佛亘古如此。
灰雾之中,隐约可见一尊尊如同兵马俑般肃立的身影,它们沉默着,仿佛在等待被唤醒。
仔细看去,会发现其中有三个“兵马俑”已经碎裂,引人遐思。
这是为了后续小说剧情埋下的伏笔,玩家刚刚登陆的时候可能无法理解。
但是当《诡秘》小说更新到后期,玩家读到克莱恩登源堡、见古代学者时,回想起此景,必将恍然大悟,形成强烈的震撼和闭环爽感。
在玩家身处灰雾之上时,一个宏大、平静、仿佛源自世界本源的声音会在每个玩家耳边响起:
“欢迎来到命运的岔路口,迷途的旅人。”
“请回答以下问题,你的答案将决定你在此世的起点”
接着,玩家需要完成几个简短却直指内心的问答,例如:
“你更相信力量的来源是?”
a知识、仪式与隐秘存在(偏向学徒、阅读者途径)
b秩序、规则与绝对掌控(偏向审判者、黑皇帝途径)
c混乱、欺诈与命运之弦(偏向占卜家、偷盗者途径)
d鲜血、战斗与原始欲望(偏向战士、猎人途径)
e自然、生命与平衡协调(偏向大地母神、月亮途径)
“面对无法理解的恐怖,你的第一反应是?”
a记录、分析、寻求理解(偏向窥秘人、通识者途径)
b制定规则,建立防御(偏向仲裁人、律师途径)
c融入阴影,观察等待(偏向刺客、怪物途径)
d挥拳,或者逃离(偏向水手、猎人途径)
e祈祷,或寻求庇护(偏向牧师、秘祈人途径)
问题不多,但会根据玩家的选择,综合判定其初始倾向,并结合其意识本体强度,为其分配最契合的出生区域(鲁恩王国、因蒂斯共和国、弗萨克帝国等)。
这样一来,不仅增加了玩家的代入感,也让游戏的开局更加多样化。
接着,陆明野开始处理最棘手的问题——玩家容量。
诡秘世界本质上主要舞台就在一颗星球上,面积远不如浩瀚的《吞噬》宇宙。
要让三大文明,尤其是拥有万亿玩家的卡门文明都能顺畅体验,必须采用非常手段。
“单一的诡秘世界肯定不行看来只能上多复制几个诡秘世界了,而且这样后期还会有大用。”
陆明野思路清晰,他利用开发器的强大功能,直接将完整的诡秘之主世界进行了复制,创造了整整1000万个编号世界!
从诡秘世界1号,到诡秘世界10000000号。
每个编号世界都是独立的,拥有完整的历史、npc和剧情线。
而玩家们则会被随机分配到这1000万个平行世界中,每个世界理论上容纳100万名玩家。
蓝星、索拉、卡门的玩家会被打散,随机进入不同的编号世界。
既能保证每个世界的玩家密度不至于过高,又能促进不同文明玩家在全新背景下的碰撞与交流。
“这样一来,就算有一万亿玩家,平均分配到每个平行世界也就10万人,完全在承受范围内。而且平行世界之间初期完全隔离,后期或许可以开放一些跨世界交流甚至竞争的玩法”
陆明野对自己的设计颇为满意。
设定好核心框架后,陆明野投入了巨大的精力进行细节填充。
魔药体系、扮演法、二十二条神之途径、各个组织的架构、主要城市的风貌、关键npc的设定
他借助刚刚提升到宇宙级的意识能量和每天10次、每次持续1小时的主动推演权限,将整个诡秘世界不断完善,力求真实、自洽且充满魅力。
这项庞大的工程,足足耗费了他连续三天的时间,才终于宣告完工。
当最后一个符号录入,整个新游戏架构在开发器中稳定运行时,陆明野长长地舒了一口气,脸上露出了疲惫却满足的笑容。
他稍微休息了片刻,便通过后台观察了一下《吞噬》游戏内的情况。
玩家们依旧热情高涨,在“不朽之路”任务的激励下,疯狂猎杀着异族,或者被异族疯狂追杀,论坛和世界频道依旧热闹非凡。
时机成熟了。
陆明野将苏瑾和苏瑜叫到了办公室。
“老板,找我们有什么事?”苏瑾依旧是那副温婉沉静的样子。
陆明野直接开门见山:“我已经完成了第二款游戏的开发,准备在一天后正式发布。”
“啊?第二款游戏?”旁边的苏瑜一下子没反应过来。
她眼睛瞪得溜圆:“老板你什么时候做的?这第一个游戏都还没有人成为界主呢!你怎么就要发布第二个游戏?”