87. 弊端(1 / 1)

87.弊端

“刚才我们进去的是十六人,于是里面就开始刷新了……那么,这次试式十人的?”云天沉思了片刻之后,然后开始说道。如果按照河马所说的这样,那么系统一般的默认就是十人一个级别,只要不超过这个数的话,就处于最低的限制程度里。

河马思索了一下之后,觉得自己也没什么好的提议,于是便也只是点了点头,表示赞同。于是所有的团队很快就被区分开来了,每十人一支队伍,全部重新打乱了分支和编队,第一次和精英团的人组队,一线团的人多少还是有些兴奋和激动的,毕竟这是他们第一次接受精英团的指挥。

洞穴一共有三条甬道,所有人按照河马的指挥分了开去,每次进入洞穴里战斗的只有一支团队,等到把大量恶魔都引过去有些承受不住时,就立即退回甬道里改由另一支团队出来接手。如此一来,虽然是比较消耗了时间一些,但是却安全了许多,而且由于火力配比充足,所以清怪的速度还算是非常的快。

当洞穴里的怪物数量逐渐减少到二分之一的时候,巢穴之核却又是喷出一次烟雾,再一次刷新了一波恶魔怪物出来。这一波恶魔怪物比上一波的数量略多一些,大概有一百五十只左右,一刷出来就立即分成三股的朝着三处甬道跑去,这一次它们并不是没有攻入甬道,而是完全以一副不死不休的气势冲了进去。

看着朝自己冲来的怪物,云天的内心猛的一惊,他已经看出来了,怪物的ai和系统的紧急应对方式全部升级了如果是以前的话,那么这些怪物是绝对不会冲进甬道里的,但是现在就不同了,他们很显然在经历了刚才那一轮三个甬道联合作战,像猫抓老鼠那样的戏弄之后,这新刷出来的恶魔就拥有了应对的方式了。

没有人比云天更清楚这代表了什么意思,这已经是第四个资料片的更新内容了云天无法想象,究竟是因为什么样的原因导致了官方居然将第四个资料片内的部分内容提前更新了,如果这样的话,那么第四个资料片还会进行什么内容的更新?还跟自己记忆中的一样吗?

当然,云天也不清楚,这个巢穴之核到底是比较特殊所以才有了这种高ai程度的情况,还是说现在整个游戏都进行全面的ai升级。如果是后者的话,那么他们现在还有足够的自信和把握去挑战那个地下城杀了穴居魔领主吗?回望了一眼身后的人,云天的内心有那么一丝犹豫。

“两百二十只就是极限,大概只剩五十只就会刷新吗?”河马的眼中满是精光,这是他兴奋的标志,没有人看到云天眼里的惊诧,而河马也开始接手指挥权,“两边的甬道防御不攻击我们这边集中火力攻进去。”

刚才的一轮攻击里,河马已经计算出来了,这个洞穴在只有十人规模的情况下似乎只会保持两百二十只的规模,而少于一百只的话,那么巢穴之核就会开始刷新补充其中的差数。刚才是剩下六十只的时候刷新的,而新刷出来的一百六十只恶魔也分成了三批。此刻河马瞄了一眼前面的怪物,粗略计算了一下之后发现大概有五十只,也就是说另外两边有一百一十只,这个数据已经完全足够了。

快速的清理了眼前的恶魔之后,河马就率队继续前进着。这一次进来的人依旧只有十人,但是他们却没有复活路过等人,而是朝着巢穴之核的方向冲了过去,一边解决着最后仅存的六十只恶魔怪物,一边朝着巢穴之核猛烈推进着。巢穴之核的位置距离甬道的直线距离并不是特别远,弓手职业的普通射击距离如果超过八十米的话还是可以命中的,于是阿姆斯特朗炮和一方lolik控以及另外两名神射手职业恰好达到了这样的标准线,他们就站在甬道里对巢穴之核发动攻击。

巢穴之核的生命值并不高,只有几千点而已,但是防御力却是比较高,在场内的六十只恶魔怪物全部被清剿了之后,一直在两边甬道解决不了敌人的恶魔却是突然返身跑了回来。河马却仿佛早有有准备似的,一直隐忍着没有出手的术士和法师便纷纷将自己的控场技能丢出来,给这些恶魔造成了各种各样的道路堵塞麻烦。

而河马不减肥这边,则是加大了输出的力道对巢穴之核发动进攻。因为证实了这个战术的有效,河马不减肥已经在四个频道公布了战术思想核心,让其他频道的人也按照这种战术进攻。但是很可惜的是,第三、第四频道负责的第一区域因为采取了强攻的结果,现在巢穴之核的洞穴里已经堆积了超过五百只恶魔怪物,战斗力的凶残程度简直是无与伦比。

借助了其他人拖延住恶魔怪物战斗力的缘故,云天朝着巢穴之核施展了一个怒雷冲击之后,再度丢了一个破晓之风上去。而河马不减肥则让一名战士回到甬道了,并且让指间扣将大海没有水复活起来,投入到了高输出的作战之中,一时之间,巢穴之核的生命值就以一种极其迅猛的速度下降着。

只听“噗”的一声爆响,巢穴之核在生命值全部耗空的同时就彻底炸裂了。一股震荡波瞬间便从被炸裂的巢穴之核身上散发出去,整个洞穴内的恶魔粘壁正以一种肉眼可见的速度快速衰败着,然后变成灰色的粉末洒落下来。那些因为受到阻碍而无法赶回来救援的恶魔们发出了愤怒的吼叫声,但是再怎么愤怒,到了现在的情况也已经没用了,或许仅仅只是一个团队的话很难对付这些恶魔,但是几乎所有的精英团和一线团都在这里,那么这些恶魔的战斗能力就显然无法比拟了。

只要给指间扣足够的人生,恶魔的攻击力就算再怎么高也无所谓。如果只是他一个人的话,那么攻击力超越一定极限程度的话,他就会赶到非常的吃力,甚至有种恢复不过来的感觉,这并不是说他的技术差,而是他的技能和手速已经跟不上大脑的思维反应了。但是如果有足够的祭司在场的哈,指间扣却是可以通过协调控制这种指挥技术来将所有祭司的技能和自己的技能全部融在一起,对整个战场的局面进行控制。

战斗到了这里,这个巢穴的压制已经没有什么悬念了。恶魔的清剿工作之后就可以轻易的进行了,反正恶魔已经不会再刷新了。事实上,不消灭巢穴之核只是单纯的通过这条秘道其实也是可以的,只是云天并不喜欢未知和无法掌控,所以他宁愿多费点时间把通道给压制住了,也好过以后每次通过这里都要杀怪。

对第三区域进行了压制之后,云天等人立即带人返回了第一区域进行帮忙。第二区域的人表示他们完全可以解决,并不需要援手,而第一区域就稍微棘手一些了,那边的情况非常的微妙:整个区域里的怪物已经被清完了两次了,但是刷新还是依旧,而巢穴之核里的怪物却已经达到了五百的数量,整个洞穴里密密麻麻的都是恶魔。

“果然还是经验不足。”河马不减肥无奈的叹了口气,“二线团和普通团员缺乏足够高强度的战斗,这让他们遇到突发性质的问题时就会慌了手脚,而且潜意识也让他们盲目的认为,数量越多就越容易压制,缺乏足够的思考性。”

河马的言下之意已经非常明确了:虚空之翼里除了精英团和部分一线团拥有开荒经验之外,其他人都是按照着前人开荒之后的经验攻略去操作的,缺乏了足够的临场应变能力,纵然这些人有足够的天赋,也会完全抹杀了他们的潜力,这对他们的成长是非常不利的。

云天不得不承认这一点,前两次的公会活动都是老顽童组织的,猎杀的boss也是之前就有人推过的,而且那会ai也完全没有升级,所以战斗的时候只要注意一些诀窍的话,就显得很容易解决了。但是现在的情况就不同了,云天没有给他们制订战术和计划,完全是让他们自行战斗,跟开荒完全一样,这样一来一线团和二线团的差距就彻底暴露出来了。

一线团第一次遇到阵亡的情况之后,他们就开始进行思索和尝试,而不是盲目的继续进攻,这让他们保留了更大的战斗力,并没有出现太多的意外情况和无法掌控的情况;但是二线团就不同了,他们接连阵亡了四支团队之后,却并没有去仔细思考原因、自身和怪物之间的差距,而是单纯的认为战斗力不足那就依靠数量来弥补,却没有想过等级差压制这样的情况。

于是,悲剧就在这样的情况中被无形扩大了。而死亡之后又缺乏足够的复活能力和耐心,所以大多数玩家只能选择回城复活了,掉一级的惩罚在这样的情况下就让差距变得越来越大了,所以二线团的战术从一开始就是彻底失败的。

“我觉得,有必要让你去给二线团的人进行战术讲解和需要注意的事项了。”云天苦笑一声,如果不是这一次公会活动由他带领的话,他还没办法发现虚空之翼本身居然存在着这么多的问题。

这些问题看起来似乎很小,但是长久积累下去的话就会演变成大问题了。很多公会之所以到了最后无法发展起来,就是因为他们的水准差距实在太大了,前期有天赋的玩家或许会是公会的助力,但是到了游戏后期,如果他们的天赋没办法发挥出来的话,这些骄傲自大的人却只会拖垮

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