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第四百零二章 可怕的破坏狂(1 / 1)

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即便是在北美,部分dc粉丝和部分惊奇粉丝之间,矛盾也由来已久,“小学生约架”再次激化了双发之间的矛盾,这种矛盾直接反应在了互联网上面。

从周五晚上开始,dc粉丝和惊奇粉丝围绕互联网这块阵地,开始了近乎疯狂的互相攻讦。

惊奇粉丝第一时间对“小学生约架》进行了回应。

“墨菲-斯坦顿拍个《钢铁之躯》吧,用了那么多特效,还好意思说惊奇电影都是爆米花,真是服了。”

战争既然拉开序幕,惊奇粉丝当然不会留情面。

“高大上黑深残,然而其实d漫画电影十有八九就是连合格爆米花片水平都没达到的烂片,看个《钢铁之躯》就认为看透了这个世界之类的言论,让人笑掉大牙。”

dc的粉丝自然不甘心,纷纷跳了出来。

“看完《钢铁之躯》,我表示惊奇英雄电影都是些什么玩意。”

“你指望那帮抱着惊奇臭脚的家伙的智商,能看懂《钢铁之躯》?”

“惊奇的电影都是些拙劣的脱口秀,dc玩的是实力跟内容!”

由于惊奇的那部分粉丝将墨菲拖进了这场纷争中,墨菲的支持者也有部分站在了惊奇的对立面,不过相比较dc的狂热粉丝,这些人较为冷静和克制一些。

“有人曾经调侃说,与《钢铁之躯》中的动作战斗戏相比,《蜘蛛侠》系列和《神奇四侠》结尾处的大战像小儿科一般,我今天看完之后深感认同,墨菲的战斗动作特效在《钢铁之躯》中已经达到了一种类似于登峰造极的境界,我个人认为单轮动作场面的话,墨菲的功力现在至少已经不差于迈克尔-贝、罗兰艾默-里奇等人了。对于《钢铁之躯》的视听效果来说,完全是满分!”

周六中午,墨菲就得知了互联网上面的这场争端,倒也没觉得奇怪,相比于曾经在太平洋对岸,因为《复仇者联盟》和《蝙蝠侠大战超人:正义联盟》带来的粉丝的互相攻击,这些只是小意思而已。

如果是一部普通的影片,这种争端简直就是招黑,但墨菲思考了一番之后,约见了华纳兄弟和dc漫画方面总领这个项目的迭戈-哈里斯,说了点自己的看法。

“为什么我们不在后面推一把呢?”

办公室里,墨菲看着对面的dc漫画执行总裁,说道,“迭戈,这样的争端可以为《钢铁之躯》在互联网上面制造话题,吸引更多人的关注。”

迭戈-哈里斯却有些疑虑,“这样做合适吗?会不会流失一部分潜在观众?”

“现在站在对立面疯狂攻击我们的是一批什么人?”墨菲并不需要迭戈-哈里斯给出答案,直接说道,“那些人是惊奇的狂热支持者,一向以攻击dc的各种作品为乐,即便我们什么都不做,你认为他们会成为《钢铁之躯》或者以后其他dc超级英雄电影的购票观众吗?”

“不会!”迭戈-哈里斯想都没有想,就直接摇了头,“他们不抨击dc的作品就算不错了,购票?根本不可能。”

说到这里,他忽然有点了解墨菲的意图了。

“所以说,我们何必在乎这些人呢?”墨菲尽量简练的说道,“我们适当引导互联网争端的方向,不要让它扩大到真正的路人观众身上,至于惊奇的那些偏执的粉丝们,是我们最适合用来制造话题的对象。”

听到墨菲的话,迭戈-哈里斯不禁点了点头。

墨菲却继续说道,“这么做说不准还能吸引他们一部分人为《钢铁之躯》掏腰包。”

“噢?”迭戈-哈里斯疑惑的看向墨菲。

“互相抨击的话,总要拿些真材实料出来,总不能只放嘴炮吧,否则只会被人耻笑。”墨菲摊开手说道,“肯定会有一些惊奇的铁粉,为了攻击《钢铁之躯》,或许为影片的不足寻找证据,从而走进影院。”

迭戈-哈里斯这下彻底明白了,立即笑了起来,“越偏执的人往往越会这么做!”

真正涉及到收益的事情,好莱坞的各大公司做起来的动作都相当快,华纳兄弟和dc漫画采用了墨菲的建议,调动旗下的各种资源,以互联网作为基地,在攻击惊奇作品的同时,也进行一些别出心裁的自黑,以便引发dc粉丝的愤慨。

“《钢铁之躯》,这是我看过技术水平最高的大烂片!”

一位知名博主发表的一篇攻击《钢铁之躯》的文章,迅速在互联网上流传开来。

“这部影片上映后,在imdb上获得了超高的用户评分,堪称是超级英雄电影问世以来的之最,但imdb的评分一开始都是粉丝去占座才会刷高分的,所以拿这个吹嘘《钢铁之躯》没有任何意义。”

“说实话,看到《钢铁之躯》首映评价那么高,我作为粉丝也很高兴,但是别忘了《蜘蛛侠3》和《怪物史莱克3》,前几周首映的时候也是好评如潮,没一个差评的,各自都吹这是史上最好的暑期档电影,结果最后都成了羞耻play。”

“首映看的大多是粉丝,刷好评其实很正常,真正的路人口碑还要依靠漫长的时间才能显现,但我不能理解的是居然大众为这点事撕的不可开交,搞不懂为何一定要在尚未看片之前,就让媒体来为你决定即将是喜欢还是讨厌这部电影?所谓媒体评价只是一个风向标,无论分数多高,都会有水份,换句话说真正决定片子是否优秀最终还是观影者自己,不要被任何外界因素去影响自己对于影片好坏的基本判断力。”

“没有营养的剧情和重复单调的爆炸已经成了《钢铁之躯》的代名词,所以在这里我要先恭喜墨菲-斯坦顿成为比迈克尔-贝更可怕的破坏狂,全片百分之七十的时间是cg特效展示和‘绚烂’的打斗,长镜头内多次变焦,原以为墨菲-斯坦顿为该片融入一些多元化价值观以提供一些深度,没想到好几个可发挥的命题上仅仅浅尝辄止,然后造就了他最差的一部影片。”

这是墨菲为华纳兄弟和dc漫画精心策划的互联网营销事件,当然不会让这样一篇差评孤立存在,凡是有这篇评论出现的地方,大多都跟着反驳的意见。

“打斗场景牛b到不行了,力量感十足,镜头也很棒,打击感超强,特别是眼睛发射线的几个场景,很有破坏力。有好多个镜头,直接截屏表现力应该比宣传图还赞!单单看这些个打斗镜头就值回票价了!”

“超暴力啊!各种建筑物破坏,看得我心痛啊,整个大都会被弄成废墟了,超人和神奇女侠打斗起来很放肆啊,但是也表现了敌人对地球的威胁巨大,有那种不惜任何代价的决心真的燃爆了。”

“超人制服很棒,质感很细腻,感觉以前的制服太廉价了,这回的是高级品,女侠的战甲也霸气十足,实在帅气拉风。”

既然是继续引发双方的争端,反驳当中当然还会加上一些所谓的“惊奇粉丝”的言论。

“剧情拖沓,节奏、剪辑都很糟糕,画面暗乎乎的看不清楚,打架冗长无趣,还尿点多。”

还有路人观众的看法。

“超高速打斗,上天遁地,嗖嗖嗖砰砰砰,然后就没有然后了,即使烂也比惊奇超级英雄电影的幼稚作品要强吧。”

这种制造争议的宣传方式,更适合互联网,除了互联网,华纳兄弟当然也不会放过传统媒体,而在传统媒体上面,则是以吹捧为主。

像是在影迷中影响力很大的《首映》杂志,就先后发表了数篇好评,时代华纳旗下的《时代周刊》,更是将超人作为了五月份的重点封面人物。

“墨菲-斯坦顿执导的《钢铁之躯》,应该是迄今为止所有漫画英雄改编电影中,将漫画的热血夸张与现实化的情感故事,平衡得最好的一部作品,观众也许仍然无法相信超人能生活在现实中,但当大战开始,新版超人在汉斯-季默那无比煽情热血的音乐中高速飞行与战斗时,什么都不重要了,剩下的只是激动的鸡皮疙瘩在欢舞对于一部漫画改编的暑期电影来说,无法、也不应该要求更多。”

“如果单论视觉冲击力,《钢铁之躯》也绝对是年度翘楚,墨菲-斯坦顿充分用镜头拉近与观众的视觉与心理距离,影片最后几十分钟的战斗,规模之大,破坏力之强,都让人觉得‘这才是真的爽到了’。这其中没有一个慢镜头,以强调超人及其对手的速度与力量为主;大量变焦跟踪镜头,让观众直接体验战斗的恢弘气势;作为动作场景之间的衔接,往往穿插一两处构图很美的相对静态画面,进一步增强视觉震撼力。”

“虽说这种电影因为没法跳出‘超人最终会赢’的设定而显得可以预期,但墨菲-斯坦顿至少做到了让人在动作场景中感受新鲜的刺激与紧张,在一个接近‘大片审美疲劳’的时代,做到这一点已经相当不易。”

就像是这里面所说的一样,普通观众认为动作场面足够新鲜刺激,喜欢厚重影片主题的观

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