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郑浩目前的造箭术等级,唯一能够制作的,就是木质箭支。
由于游侠玩家的箭支消耗量颇大,造箭术制作箭支时,通常都需要批量制作,这样的重复劳动,当然不可能细致到每支箭都必须有详细步骤,事实上,制作箭支的过程,只需要玩家拿着小刀象征性地开始制作就可以了,后面的制作过程,就是普通游戏的读条设置了。
木质箭支的制作也很快,大概一两秒就可以制作出一支,当然,制作过程中中会有一些劣质品,完全伤害为0的那种,不过郑浩也没有在意,木质箭支本来伤害就低,劣质品其实和正常的箭支没什么区别,他现在的攻击伤害完全是靠弓,不是靠这些箭支的。
花了点时间,郑浩大约做出了三组左右的箭支后,材料也没了,不过熟练度倒是上涨得很快,眼看着距离熟练度满已经没多少了,到时候只要有足够的金钱和声望,就可以提升造箭术等级,制作更好的箭支了。
停下了制造箭支后,郑浩想到了自己的弧线射击技能,弧线射击当初是基于造箭术技能才出现的,而得到提醒后,郑浩也在想,弧线射击的弯曲度,会不会于自己使用的箭支有关。
但是刚才制造箭支的时候,似乎没什么分别啊,出来的,都是木质箭支而已,没见到有什么特殊的地方。
郑浩打开自己的技能界面,查看起造箭术这技能的说明来:可以用于箭支制造和改造。
对了!郑浩反应过来,自己似乎还从来没有用过箭支改造呢!会不会是这个?
一念及此,郑浩立马在脑海中默念“箭支改造”!下一秒,一个新的虚拟界面出现在郑浩眼前。
那虚拟投影界面上,横放着一枚木质箭支,同时还有一把小刀的样子,横放在箭支上面,郑浩试了试,发现自己竟然可以移动这把虚拟的小刀,将它放到箭支的任意位置上去,并且可以任意调整小刀的切面角度。
试着往木质箭支的中间一刀切下去后,郑浩立马就听到了系统传来的提示声:“箭支改造失败,你损失了一枚箭支!”
同时,郑浩发现自己箭袋中的箭支数量减少了1支……
郑浩一下子就明白了,这种箭支改造不可能出现批量制作的制作的情况,而且对箭支的改造也必须符合一定的逻辑才行,像刚才中间一刀切下去,箭支被拦腰切成了两半,当然会导致改造失败了!
于是,第二次,郑浩将小刀移动到了箭头位置,试着将其削尖。
这一次,改造立刻就成功了,系统传来提示道:“改造成功,你获得了一枚锐利的箭支!”
锐利的箭支:伤害额外+1!
郑浩顿时觉得,这箭支改造还蛮有趣的,于是兴致勃勃地开始试验起来了。
很快的,他就发现了箭支改造中存在的几个特点。
削尖箭头部分,会得到+1伤害的锐利箭支,削平箭杆,会得到+1射击距离的轻盈箭支,有益的箭支改造,似乎就只有这两种,而更多的时候,却是改造失败,比如切去箭头,得到的竟然是-1伤害的训练箭支,切去箭尾,得到的却是同时-1射击距离和-1%命中率的不稳定箭支!
看样子,箭支的改造,需要符合一定的规律才行,郑浩也不知道,这箭支改造在造箭术等级提升后,会不会有更多的改造属性出现,但是可以肯定的是,基础造箭术技能对箭支改造后所能达到的值,是很低的。
对于本来伤害就只有0-1的木质箭支来说,+1伤害和+1射击距离的用处,似乎都不怎么大,效果提升很轻微,不过,郑浩却是没有在意这些,他看到的是,对箭支改造加工,的确有使得弧线射击弯曲度改变的可能性!
那么,要改变弯曲度,应该怎么样来改造箭支呢?郑浩开始苦苦地思索起来。
现实里面,箭支是不可能出现弯曲飞行的,弧线射击技能也不可能出现,按照这个
逻辑来推断的话,也不可能出现让箭支弯曲的可能性,但是别忘了,这是游戏里面,除了一部分逻辑规律以外,也应该存在超现实系统控制的一部分!
有了当初技术部那男人的提醒,郑浩盯着箭支看了好一阵,最后还是大胆地动手了。
他试着从斜面切削箭头,不行!试着以弯曲的弧度切削箭杆,还是不行,转着圈在箭杆上刻螺旋纹,还是不行!
十几次实验下来,之前作出的箭支被报废了好多,最后,郑浩将目光落在了箭尾的羽毛上面。
之前切掉箭尾羽毛的时候,郑浩就已经发现,这箭羽一般是控制箭支飞行稳定的性的,说实话,郑浩还真是有些不好下手,不过最后他盯着箭羽看了一阵后,突然一刀将箭羽切去了半片!
这样一来,箭尾就相当于只有一侧有羽毛了,郑浩好歹也懂得一些力学原理,知道这样半片箭羽的箭支,在现实里面肯定是行不通的,所以对这次改造,他原本也没有抱任何期望的。
但是,奇异的事情发生了,系统的提示传来后,却没有提示郑浩改造失败,而是提示道:“改造成功,你获得了一枚半羽箭!”
半羽箭:曲率+1!
郑浩顿时就愣住了!这还真的让自己给改造出来了!?
半片羽毛的箭支,现实里面肯定是行不通的,这样的箭支,估计飞出去就要转圈打旋,直接掉地上都有可能,但是就像郑浩所想的那样,这样的改造,可能符合系统超现实的那一部分定义,所以被系统赋予了这样曲率+1的属性!
之前的几次改造,符合系统物理规律的定义,但是最后这一次却又超出了,这实在是让郑浩有些搞不懂两种系统的界限到底在哪儿……
切掉半片羽毛的箭支!?这样的想法或许还真只有郑浩想得出来了,这恐怕要归功于灵光一现的作用。
但是不管怎么说,郑浩想要的属性,却终于被他给试出来了,于是他赶紧再次制作了几支这样的半羽箭出来。
这下子,郑浩总算是找到了他背后孪生箭袋的用途了,半羽箭这样的特殊箭支,一支一支地制作起来,实在太麻烦了,放在孪生箭袋中让它进行复制,无疑是很好的选择。
改造完了箭支,郑浩立刻跑去系统商店补充了一点恢复药剂,然后在城里转了一下,接到了几个任务后,随即就奔出了城。
路上,郑浩试验了一下这样的半羽箭支,这样的箭支在用弧线射击技能使用的时候,弯曲的角度的确增大了!这样的箭支,可以使得弧线射击攻击到自己身前的近距离位置!
这样一来,郑浩的弧线射击技能,灵活性终于加大了,用这样的技能攻击时,根本不怕对手翻滚闪躲或者突进闪避,面对无法预测的箭支飞行轨迹,贸然进行这样的技能,搞不好反而会撞在枪口上!
半羽箭的数量不多,虽然有孪生箭袋的不间断复制,但是这样的复制,也是需要时间的,郑浩实验了几回大致掌握的诀窍后,也就不再实验,准备专心练级做任务了。
这一次,郑浩领到的任务中,除了两个支线任务以外,还有主线剧情任务,这任务本来是玩家15级的时候领取的,但是郑浩从冲上15级后,就跟着不挤也有沟他们接委托,都没时间继续主线任务。
【主线任务第一章:阿兹拉耶克魅影】
“阿兹拉耶克,是人类狮心公国设立在齐雅山脉负责监视恶魔动向的哨站,但是奇异的是,这个哨站竟然在一个月前,与狮心公国失去了联系,狮心公会派出了两支探索队前往齐雅山脉,但是随后也失去了联络,不得已,狮心公国只能求助于森林精灵,作为游侠的一员,你自告奋勇接受了这个侦查任务,请尽快赶到齐雅山脉,查探阿兹拉耶克哨站究竟发生了什么事情……”
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ps:半羽箭只是一种想象,大家不要较真。