郑浩带着小恶魔跑回来后,耳勺这个近卫立刻就迎了上去,郑浩和他错身而过后,那只小恶魔就由他接手了。
“喝呀!”迎着小恶魔,耳勺做了一个短距离的冲刺,急速跑上去,左手的盾牌竖起,呯地一下子就撞在了小恶魔身上。
“-6!”
威猛倒是威猛,不过现阶段的玩家,伤害都是这么的惨不忍睹,尤其近卫这个职业,都是擅长防御的,输出不是他们的长项。
不过,由于刚才郑浩一箭射掉小恶魔16点生命,伤害高于耳勺的盾击伤害,所以小恶魔受到攻击后,并没有理会耳勺,而是打算继续朝着郑浩追过来,还好的是,盾击结束后,耳勺抓紧时间,在小恶魔即将和他擦身而过的时候,手里的长剑一剑劈在小恶魔身上。
“-8!”
这下子,小恶魔终于转移目标了,身后的尾巴甩动,就朝着耳勺抽去。
但是这个时候,耳勺突然做了一个准备姿态,左手持盾挡在身前,右手长剑也做好了攻击的准备,小恶魔的尾巴抽中了耳勺,但是竟然只打出了3点的伤害来,而当耳勺受到攻击的同时,他身上一阵金属的光芒泛起,右手的长剑竟然用比刚才还要快的速度,一剑劈在了小恶魔身上。
“-14!”
这就是近卫职业的复仇打击天赋技能了!当发动的时候,会进入一个准备姿态模式,这个准备姿态的持续时间非常短,基础复仇打击的话,只有2秒的时间而已,但是在准备姿态下受到的攻击伤害,会被减免50%,并且受到攻击的同时,会立刻对攻击者发动一次复仇打击,伤害大约是150%左右,并且制造大量的仇恨值,当天赋技能升高级以后,伤害甚至能到200%这样,是一个相当强大的技能。
当然,这技能只能对近身攻击起作用,并且由于准备姿态时间非常短,要是使用时机不恰当或者产生误判的话,复仇打击就出不来了……
一击命中后,耳勺叫了一声:“攻击!”
其实不用他说,旁边的众人都已经准备好了,字母党的身边出现了一个小小的火球,他握着法杖的手往前一推,那火球立刻就飞了出去,砸在了小恶魔身上,一下子打掉了小恶魔25点生命值。
旁边的苦笑天使倒是没有召唤出火元素,但是她召唤出的却是一个闪烁着绿色光芒的小球,并且一直没有释放出去,只是在等待着。
这就是不同系别的巫师的不同之处了,字母党看样子是打算走混乱系路线的巫师,所以他初始的元素修习,选择的是火元素,而苦笑天使走的是秩序系巫师路线,所以修习的是生命元素。
现在由于所学的技能还低,两个巫师同时能够召唤出的元素团都还少,只有一个而已,但是当逐渐技能开始提高后,他们最多可以一次召唤五个不同的元素团,届时元素与元素的不同次序组合,将衍生出不同的魔法技能来,比如字母党,他现在一个火元素团,可以释放小火球技能,但是当他召唤两个火元素的时候,就可以释放大火球,三个火元素立马就会演变成火海技能,搭配上土元素,可能就会变成火山爆发或者流星火雨了。
同样的,苦笑天使也是一样,一个生命元素或许是初级治疗技能,两个生命元素就是大治疗,如果搭配上水元素,或许就可以演变成大范围的治疗之雨,另外,巫师还有扭曲这个系别,主修的是暗元素,擅长的是诅咒与虚弱……不同的元素组合会有不同的效果,所以说巫师这个职业很有研究性和可玩性。
当然,巫师这个职业也有它的弱点,脆弱的防御就不用多说了,到后期虽然同时召唤五种元素的时候,可以组合出强大的魔法来,但是五个元素团的同时存在,也会降低他们的移动速度的,尤其是在pk战当中,假如控制不好,召唤的元素顺序错误,还有可能导致技能失败等等。
郑浩也算是第一次认真观察其他职业的战斗方式,所以觉得很是新奇,而相比起来,他更注意的,是不挤也有沟这个黑暗精灵死士的战斗方式。
他看出来了,支队伍里面,真正比较厉害的,可能就是不挤也有沟了,近卫职业因为上手难度低,操作也简单,只要拉住怪物仇恨就可以硬抗了,没什么太多的技巧要领,所以耳勺的表现虽然中规中矩,但是也不算太起眼。
而字母党那家伙则是一直站桩输出,小恶魔被拉住后,也不用他操心,所以看不出来他有什么。
这当中,只有不挤也有沟的攻击,很是让郑浩吃惊,因为那怕是再笨,他也看出了不挤也有沟比其他人多出来的一个特点,那就是节奏感,强烈的节奏感!
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sp;黑暗精灵死士这个职业,据说是取材于东方武学,他们的技能中,很多都是武器以及武学技巧,这个职业的黑暗战舞天赋,每一次攻击目标都会带来聚气值,而当黑暗精灵死士消耗聚气值,用武学或者武器技能释放出来的时候,不但伤害提升,也往往会出现特殊的附加效果。
不挤也有沟的攻击频率并不高,他每次出手,都是选在耳勺用长剑劈砍之后,才会跟上一击,而且时间掐得极准,不过,由于他的攻击比耳勺的要高一些,时间一长,往往会引得小恶魔转头攻击他,于是这个时候,他会立刻使用聚气技能,一记旋转踢技能,将小恶魔一脚踢回到耳勺面前,而他自己则是趁机往后一个翻滚,迅速与小恶魔拉开距离。
旋转踢技能用聚气技巧打出来后,会附带一个减速目标20%的效果,这个时候小恶魔如果还要继续追不挤也有沟,耳勺就可以好整以暇地在后面追着它砍,几次攻击之后,就可以轻易地将小恶魔的仇恨拉回来,中间不用损失丝毫的生命值。
看似普通的攻击,却在这一连串的攻击中,打出一种特殊的韵律感来,这种感觉有点只可意会不可言传的意思,和那种能出手就出手,能砍就砍的攻击方式,完全是两回事。
再加上郑浩从后面时不时地射出一箭进行攻击,五个人的小队轻松地就将这只小恶魔给干掉了。
副本里面的双翼小恶魔,血量比野外的要高出不少,大约是在150点左右,可以说一只当外面的两只,但是打完之后,众人却可以说没有丝毫的损失,唯一一个掉了血的耳勺,还被苦笑天使一个生命光团丢过去,直接就回满了生命。
“哈哈,不错!”战斗结束之后,耳勺似乎也觉得这样的战斗很爽,于是忍不住笑出声来,临时组建的队伍,竟然一下子拉到两个高手,这感觉真是天上掉馅饼了。
“继续继续!”字母党也按捺不住心痒,出声附和。
不过这个时候,不挤也有沟却对他道:“字母,你丫注意输出,别以为战在后面一个劲打就成了,注意你的攻击频率,不能太高,刚才完全是我和耳勺两个人拉才拉住的仇恨,不然那小恶魔早就朝你去了,你的魔法攻击力比z叔的蓝弓还高,输出那么快干什么。”
“哦!”字母被不挤也有沟说得有些郁闷,但是他也知道这是事实,只能点头认了。
郑浩继续上前引怪,三分多钟后,他再次引着一个小恶魔过来了。
说实话,郑浩目前虽然可以精准地判断,但是由于还不怎么熟练,他每次都需要花不少时间来进行观察,这一点无形当中耽搁了整个副本的进展,不过好在目前队伍是为了求稳,所以对他这么长时间引来一个怪,倒也没什么意见。
不过,随着郑浩逐渐开始熟练,以及随着时间延长,小恶魔怪群变得稀疏起来后,他引怪的速度也开始提升起来了。
而当队伍开始适应以后,郑浩也开始学着一次吸引两只怪物,走位引一只,弓箭射击引一只,引过来之后,由耳勺他们先击杀一只,自己则先带着另外一只小恶魔离开,或者进行攻击,这样一来,效率就上去了。
花了半个小时左右的时间,他们顺利地清理掉了这批小恶魔,收获还真是不少。
副本里面一只小恶魔给出的经验,分摊到每个人头上后有35点左右,和野外击杀倒是差不多,不过每击杀一只小恶魔,队伍里面每个人都可以获得1点熔岩巢穴声望,一堆怪物清理完毕后,每个人都得了12点声望值。
而且,这里的小恶魔装备爆率比外面高一些,这波小恶魔就差不多给出了三件白装,平均杀四只能得一件,被按照需求和职业分配给了每个人,郑浩得了一件+1防御力的皮甲护手。
由于是新手副本,地图不算太大,左右两条道路呈环形一样,可以直通巢穴底部,而在左边这条道路上,这样扎堆存在的小恶魔一共只有三堆,右边也同样如此,郑浩他们清理完了左边的道路后,又折回头来往右边的道路走,六堆一共八十只小怪全部清理掉后,时间已近过去了两个多小时了。
而整个副本是不限时的,所以也没人着急,所有的小怪清理完毕后,众人坐在地上开始回复状态,准备应对最后的小怪物首领。
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继续求推荐票,另外谢谢打赏,不知道大家发现没有,提到的几个职业都是借鉴其他游戏的,不过有不少改动。
巫师职业:魔法对抗,挪威的一款游戏,可能有朋友玩过。
死士职业:毫无疑问,来源于暗黑破坏神2刺客,不过有所不同。