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第三百三十一章 屠龙勇士称号(1 / 1)

原本玩家的经验值获取方法就是击杀野怪和任务,现在自己一口气团灭了所有的小怪,也就是说之后玩家们如果想要通过刷怪升级已然是不可能了。

一口气灭杀所有的野怪,就算是数据可以自动恢复也需要恢复一段时间。

这段时间玩家们无法通过战斗来获取经验值,只能够通过进行一些支线任务或者完成一些生活服务类型的任务才有机会获得经验值从而升级。

当然我还会为他们提供另一条升级之路,那就是罗杰小卖部的泡面。

失去了小怪,地星上的经验值几乎就是被我给垄断了。

生活类型的任务做起来繁琐而且经验值还不一定多,在这个时候如果自己强力推出罗杰的泡面这种经验值提升道具,相信玩家们一定会为之疯狂的。

想想还有些小激动呢!

不过在此之前还得去一趟罗杰小卖部多弄一些泡面回来。

这也是将中央城留在最后的原因。

毕竟中央城不同于其他几座大陆,这里是有高手坐镇的,不能乱来,想要替中央城的玩家们清扫任务恐怕还得费一番手脚。

有罗杰在,至少之前的暴力破局法就不能用了,毕竟往后大家还是要继续合作的,能够彼此留下一个好印象才是最重要的。

“好了,诸位,你们遇到的困难我等已经尽数解决了,往后你们不会再遇到野怪的骚扰,也不会再有奇奇怪怪的人来纠缠你们了。”

心地善良的我到底还是想要友善的提醒他们一句,可惜这些玩家们此刻心中只有喜悦,丝毫没有听出我话语中的深意。

呵呵,该说的都说了,你们自己不注意那可就怪不得我了!

眼前再次一黑,黑皇再次出手了。

这一次的传送时间很短,几乎就是眨眼的功夫眼前就恢复光亮了。

降落的地点正好就是职业大厅门前,玩家们看到群员后立刻就如同潮水一般的涌了上来。

道路顿时被里里外外的围了个水泄不通。

“都排好队,一个个的缴纳费用,然后说出你们遇到的麻烦事儿!”

这都是常规操作了,我也不想和玩家们多说废话,上来就直奔主题,收经验值!

中央城的玩家一直都是在密切关注玩家公共频道的,因此都是知道规矩的,见面也是直接送上五千点经验值,然后说出了各自的任务。

一切都是显得井然有序,不少路过的npc已经认出我们了,都显得非常惊讶。

但是最惊讶的就要数罗杰了,这几天玩家降临让中央城人口数量激增,罗杰正在暗中调查此事。

而且他发现有时候这街上突然就涌现出了一大批的陌生人,但是有的时候街道上又是空空如也,一个生人的脸都看不见。

没想到这边还没有查出个所以然来,群员们就又一次出现在了中央城内。

看这样子还和这些突然涌现的陌生人非常的熟悉。

这一切都已经超出了罗杰的理解,在他的常识中就不可能出现这种情况,就算是最强的传送魔法也不可能一次性运送进来将近千万的陌生人吧?

而且这些陌生人还总是会来来回回的玩儿消失。

我离着老远就发现罗杰了,毕竟这职业大厅距离罗杰的小卖部还挺近的。

不过眼下割韭菜才是重中之重,因此也没有去理会罗杰。

这是属于玩家之间的秘密了,就算罗杰事后调查,玩家也是什么都不会透露的。

熟门熟路的记录好了玩家们的需求后,群员们开始行动,玩家们的任务内容都是大同小异的,都是打怪外加洗衣做饭之类的内容。

还是之前的队形,我准备横推一遍中央城。

中央城的板块是最大的,其郊外偏远地区也是十分广阔,再加上这边有罗杰在我不能做的太出格,这一次的任务恐怕要繁琐需多。

无法使用大范围破坏的技能就只能将野怪们一只一只的揪出来了。

虽说麻烦了不少但是好在自己的速度并不慢,脚踩月步我迅速的在丛林见穿行。

中央城的野区比起其他的几个大陆要正常太多了,这才是真正的森林和郊外,阳光明媚绿树成荫的,全然没有那些极端的天气存在。

在见闻色霸气的感知下很轻易的就找到了野怪,利用指枪轻松击杀,这些野怪的等级普遍偏低,只是胜在数量众多,不过真要是杀起来也就一小会儿的功夫。

虽然没有直接仍山头那么爽了但是好在效率也不算太慢。

在肃清了北半边几乎所有区域后,我又一次遇到了一条巨蟒,这巨蟒通体呈墨绿色十分粗壮,大小与之前遇到的那几条无异。

这种蟒蛇除了暴风大陆其他几座大陆自己全都遇到了,我严重怀疑这种蟒蛇每一座大陆都有一个,而暴风大陆上蟒蛇很有可能是被金木研和御坂美琴给击杀了。

回头问问他们,这四座大陆每座大陆上盘踞一条蟒蛇应该是有深意的。

眼前这条蟒蛇显实是一条剧毒的蟒蛇,稍稍感受了一下,丹田内的金龙还是没有丝毫的反应。

看来这金龙并不是一见到类似龙的生物就会醒过来,不过没所谓了,对付这种蟒蛇有没有金龙区别都不大。

天帝拳一出,四倍暴击轰击,这条巨蟒连一声嘶鸣都没有发出就化作星星点点的光斑消散在天地间了。

与此同时聊天群中传来了提示音。

【滴!检测到群员天一、金木研共同斩杀四心蛇,特获取屠龙勇士称号!】

注:该称号只在《地星之灾》游戏世界中生效。

屠龙勇士(称号):佩戴后可以获得龙之力,且每日可以固定领取一万点经验值,击杀生命单位可额外获取百分之五十的经验加成。

注:该称号为玩家称号,只能由玩家进行佩戴。

嘶!

看着这聊天群给出的解释说明我心中倒吸了一口凉气。

这称号带来的效果未免也太霸道了,每日固定领取一万点经验值不说,杀敌生命单位还可以额外获得百分之五十的经验加成,这意味着佩戴有该称号的玩家可以获得海量的经验值了。

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