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第四百五十章 2D还是3D?(1 / 1)

9月23日,赵谦应邀前往企鹅动漫公司参观,并就《重生都市修仙》动画化事宜进行磋商。

从这点来看,企鹅动漫还算尊重原作者意见。

其实企鹅动漫和企鹅文学一样,都隶属企鹅互动娱乐事业部,算是企鹅旗下的子公司。

说到企鹅动漫,相信很多人都不会陌生。

目前企鹅动漫可以说是国内最具规模的正版动漫网络平台,和海外众多动漫制作公司有着良好合作关系,背靠企鹅爸爸这棵大树,挥舞着钞票到处购买各种版权,资源相当丰富。

近年来开始加大对国产动漫的投资,大力扶持一批动漫工作室,将众多重量级IP搬上屏幕,因此也渐渐被称作“国漫救世主”。

引用一些动漫宅的话就是:“企鹅爸爸你尽管做出好作品,我充钱就是了!”

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与影视、游戏这些内容周性产品相比,动漫产业的生命周期无疑要相对更长,可重复进行商业化开发。

只是这一行的回报率以及回报周期,相对来说就不那么乐观了。

可以说,敢进入动画制作这一行,就要做好亏穿底裤的准备!

赵谦到企鹅动漫公司时,负责接待赵谦的,是企鹅动漫的一名高级执行副,周时俊。

这规格可以说相当高了。

周时俊是一个很普通的中年男人,衬衫西裤皮鞋,肚子微微发福,脸有点胖,戴副无边框眼镜。

不过赵谦可不敢小看人家,能在职场混到这种高级管理层的,每一个都是老狐狸,自己这种小绵羊还不够人家一口吞的。

赵谦今天自己一个人过来,没带谁,他是抱着过来溜达的心思踏进这家公司的。

“感觉,怎么样?”周时俊笑呵呵问。

刚才他带赵谦在公司里转了一圈,简单参观了一遍。

赵谦点点头,又摇摇头:“和我想象中的,有点不一样?”

“怎么个不一样法?”周时俊反而好奇了。

赵谦就笑:“我一直以为像企鹅动漫这样的大公司,会有好几百名员工、画师每天都在不停地工作,结果看来,工作环境还是相对轻松的嘛!”

周时俊哑然失笑:“你说的是漫画工作室、血汗工厂,我们是总公司,负责IP运营的。再说,画师也是人,除了每周每月有固定任务以外,其他时间跟普通人没什么两样。”

赵谦讪讪然,感觉丢人了。

“我们公司通常以金字塔形式,将IP划分为三个等级,普通作品会占据60%,属于原生态池子,需要花费时间和精力从里面挑选,大部分并不具备改编开发价值。

30%属于中等阶层,具备商业开发的基础,但又不具备马上开发的条件,只能说有开发潜力。

最后是金字塔顶端的10%,这部分作品完成度相对要高得多,可以进行各种商业开发。当然,这10%里头,还会进行更详细的等级划分,还要根据具体情况制定相应计划。”

两人往周时俊的办公室慢慢走去,边走边说。

周时俊点着头道:“像一些顶级IP,我们都会为其安排专门的IP经纪人,负责产品的包装运营,力求做到最大程度的商业开发。”

赵谦听着挺新奇的,这些内容外人估计都没听说过。

“来谈谈《都市修仙》吧。”

进到周时俊办公室里,两人面对面坐下,边品茶边聊。

周时俊坦言道:“我很看好《都市修仙》这个IP,小说跟漫画的火爆,已经充分证明了它的潜力,公司打算将它作为重点项目来做。

只不过里面涉及到的敏感剧情比较多,到时候可能需要删除一部分世俗剧情,更多保留修仙界的剧情内容。”

当初买下《都市修仙》动漫全版权的企鹅动漫,也万万没想到赵谦会崛起得这么快。不到一年,这个年轻人就已经站在整个网文领域的巅峰,简直跟坐火箭似的。

也正得益于赵谦的迅速崛起,《都市修仙》的热度相比完本之前,反而更高了。起码不亏,所以高层才想着趁这波热度,将《都市修仙》动画化。

赵谦点点头,表示理解:“我想问下,你们是打算做2D还是做3D?”

2D还是3D,这点很关键。

或者说,赵谦觉得很关键。

周时俊笑笑:“说实话,还没定下来,说说你的看法?”

赵谦也笑:“坦白说吧,我个人自然是更倾向于2D,不是很赞同做3D。不管市场未来的趋势,也不管我们的3D建模技术是否领先隔壁霓虹,国内的观众终究还是以2D为主流。

3D场景、人物做得再好,很多人还是会觉得看不惯,无形中就损失了一大批观众。”

“我们的3D技术已经成熟……”

“我知道!”

周时俊的话还没说完,就被赵谦打断,不过他没有生气。

赵谦表情严峻:“成不成熟并不是关键,关键是受众。周总你是做产品的,不会明白这个道理。近年来国产3D动漫的进步我也看在眼里,可受众方面明显还是不如2D。

是因为剧情吗?

不是!

3D动漫里头不乏一些精品IP改编而成的剧情向动漫,可为什么还是不讨喜?

还不是因为观众不习惯?

想要观众习惯3D动漫,需要一个相对较长的过程,而在这个过程中,选择2D,是更为稳妥的办法。

坦白说,这里面掺杂了不少我个人私心在里面,我是不想自己的作品沦为某些人练手的道具,最后连累我一起挨骂。”

赵谦知道,3D动漫成本是低很多,但是正因为如此,他才想做2D。

正常来讲,一集好的2D动漫,成本在五万一分钟以上。一集标准的24分钟动漫,至少要用到1000张原画,交由数十个画师负责,还要考虑到质量问题,成本可想而知。

而3D因为人物建模可以多次使用,直接交给一个工作室制作就行,省却各种繁杂工序,成本下降不少。

还有就是相应的国家政策,3D动画在播出时,可以享受比2D动画更高的补贴,所以才有那么多制片方对3D动画趋之若鹜。

第一更。

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