乔楚又一个翻滚射击,精准的躲开丧尸的扑咬,主要是因为这里走廊狭窄,不太方便风筝。 摸摸二哈头看着她发梢散乱的模样,竟有些红了脸,“嘿嘿,楚小姐,辛苦了,我来帮你。” 治疗压力太大,他喝小红瓶回血慢了一些。 乔楚在他拉怪时终于能趁机喝下一瓶红,上挑猫眼凌厉,呼出一口气,“你试着边走位边开嘲讽,把这只和其他的拉到一起。” 摸摸二哈头愣了下:“嗯.....哦,我试试!” 他有些笨手笨脚,第一遍尝试后,根本不明白乔楚的意思,有些惴惴不安的看着乔楚,生怕大佬嫌弃自己。 乔楚又是两枪连发,时间过去太久,她也是刚才想起这个副本的打法。 别的地方其实都不算难,只是首杀的时候,要求mt必须会走位嘲讽。 在迷途这款游戏出来前,其他全息依旧保留着当年pc(电脑游戏)的传统玩法, 即按下技能→释放技能,触发攻击→打出伤害。 可是迷途作为一股泥石流,就是如此清新脱俗,与众不同。 不仅是乔楚前面说的,攻击不同部位伤害不同,它还有个很真实的引擎系统,那就是“移动施法”。 说起来简单,无非就是边走位边放技能。 可是实操起来却没有想象中的那么容易,因为迷途的技能要是动嘴吟唱的。 比方说魔法师要放一个技能【冰霜陷阱】,这个技能只有在踩上去的前两秒才能触发冰冻效果,那么陷阱释放的时机就很重要,而且还要考虑施法范围,你想自己站八百米开外给突脸的人放技能? 抱歉,迷途官方不允许这种破坏平衡的情况发生。 而这也正是末日迷途OL的魅力所在。 这款游戏真正区分出了高手所在,不是你使劲砸钱或者狂肝就能解决得了问题的。 土豪和肝帝是有优势,但操作好,懂得技能搭配的玩家哪怕一毛不出,照样可以在竞技场中爆杀他们。 这里的技能操作没有上限,玩家们探索的速度比想象的要快,上辈子游戏后期很多人都能做到移动施法,少部分魔法师和牧师甚至可以做到省略吟唱。 乔楚看着二哈头那张无措的脸,面上依旧挂着淡淡的笑容,“不用慌,嘲讽的咒语很短,你释放音节的速度要慢,不要一股脑念出去。尝试先打出攻击,再念动咒语。” 她给这只13级的丧尸留了点血,轻描淡写道:“这也是我前不久才发现的,无所谓,不成功也没什么影响。” 假的,如果失败了今天就会很难打,这也是当年那支首杀队伍摸索出来的唯一解法。 如果让二哈头到了BOSS面前再学,他会更紧张。 二哈头听到乔楚这么说,眼睛立马就亮了,那他学会了能不能和乔楚一样厉害啊? “好,我试试!” 摸摸二哈头又尝试了几次,结果真的把那只残血丧尸拉动到了自己想要的位置! “卧槽,真成功了?!” 他激动的要死,立马发现了这样做的好处,不仅拉怪范围变大,而且还能卡CD,卡安全位置给队友输出! 他感觉自己之前都白玩了,现在才真正明白嘲讽这个技能怎么用。 要是乔楚知道他的想法,只能表示他这不过才刚刚入门而已。 嘲讽是圣骑士的核心技能,用得好的话甚至可以打断BOSS的冲锋和玩家的位移技能。 只不过要打出这种判定十分苛刻,需要成百上千次练习才行。 其他人看到这一幕也是瞪大双眼,今天他们震撼的次数真是够多了..... 众人神色异彩连连,本以为自己已经算得上高玩,没想到人外有人啊。