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当然,秦风也都学了,这类技能等他获得吞灵者血统后,可以提到史诗级让血统吞噬,提供更强的血统属性……
在进化完‘静谧隐匿’之后,秦风又进化了另外两个技能。
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【猛毒飞镖(翡翠→钻石→史诗):最远射程17→18→20米。命中时附加240→300→400点攻击伤害,并附加‘猛毒’状态。】
【猛毒:每秒造成80%→90%→100%持续伤害,无弱点加成,持续5秒,不可叠加。】
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猛毒飞镖进化到了史诗级,消耗了34进化点数。
最后则是消耗200点进化点数,将原本就传说级的‘恩赐解脱’,进化到了神话级!
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【恩赐解脱(传说→神话):弱点攻击修正+200%→300%,弱点攻击倍率翻倍。等级5】
【主动使用:使自身下次攻击造成‘割喉’效果,每秒造成150%→200%该次攻击伤害,持续3秒。冷却25(22.2)秒→15(9.7)秒。】
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这技能达到神话级……
虽然看似变化不大。
但秦风却是知道,这技能,终于迎来了蜕变!
有了这300%的弱点攻击修正,对于秦风来说,除了某些特殊的魔物之外……随便看谁,将会全身都是弱点!
以玩家为例,弱点是心脏和头部。
一旦扩大300%,直接就覆盖了他们全身!
本身秦风的‘瞬影斩’技能是不吃弱点的。
但是因为弱点放大到原本的四倍……
随便打哪里都是弱点!
在传说级恩赐解脱的情况下,秦风的瞬影斩,平均有三分之一的概率能打到目标弱点。
这个斩击位置是他无法控制的,所以只能由系统计算随即概率。
但是现在,神话级恩赐解脱!
他的瞬影斩,九次斩击至少有八次都会是弱点伤害!
这就是质变!
进化完恩赐解脱后,秦风剩余10点进化点数,暂时先放着没用。
然后是查看装备。
首先是他带在脖子上的一条白骨项链。
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【骗徒吊坠(铂金):刺客系饰品。物理攻击力+45,力量+20,体质+20。装备需求:等级13】
【唯一特效:+1隐身等级。】
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穿上这条项链后,秦风只能把‘信徒吊坠’换了下来。
不过,信徒吊坠属于召唤类装备。
在需要的时候,换装召唤一下就可以换回来了,在脱下‘信徒吊坠’时,已经召唤出来的虔诚信徒不会消失。
这条骗徒吊坠,特效直接给秦风加了1级的隐身等级。
让他的隐身等级达到了4级!
“技能自带1级隐身等级,这骗徒吊坠加1级,暗影职业加2级,总共4级隐身等级!”
不过缺点是,这骗徒吊坠没加冷却速度。
换下加20%冷却速度的信徒吊坠后,秦风的冷却速度降了一些……不过影响不大。
相比之下,肯定是1级隐身等级更重要一些,何况这项链加的物理攻击力、力量都会提高伤害。
还有件装备,则是头盔部位。
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【阴影面纱(黄金):刺客系装备。体质+5,精神+5,闪避率+32%。装备需求:等级12】
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这装备不加防,不加元素抗,只加了5点的体质和精神,算是意思一下。
不过,那32%的闪避还不错。
“我的鬼影模糊技能,自带75%闪避。”
“叠加阴影面纱的32%闪避,最终闪避就是……83%!”
在神弃游戏,不同来源的闪避概率,并非直接相加。
而是叠加乘算【最终闪避率=1-(1-闪避A)*(1-闪避B)*(1-闪避C)……】。
单次来源的闪避率是不会超过100%的,所以无论堆多少闪避,闪避概率永远不可能达到100%……当然,某些特殊技能效果状态除外。
另外,‘黑光之盾’这个技能,可以将闪避率转化成免伤次数。
秦风试了一下发现……
“这技能的免伤护盾次数,竟然是按每个技能,分开计算?”