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召唤师技能方面,许阳带上【幽灵疾步】+【传送】
20年时【幽灵疾步】这个召唤师技能已经连续得到了两次加强,特别是有了参与击杀延长时间这个功能后,已经变成了一个很好用的召唤师技能。
在未来的职业联赛与路人局中甚至取代了【治疗术】的地位,成为了AD位除闪现外出场率最高的符文。
上单潘森符文只能选择【征服者】副系必带【坚决】。
小符文中【气定神闲】是核心,面对UP的阵容【传说:韧性】与【坚定】的双韧性组合也是必不可少。
进入对局,双方的阵容都很扎实,控制技能不少。
但是有布隆与卢锡安的SN当然在一级团中更具优势。
一个阵容选出来之后要怎么赢,职业选手当然心里有数。
下路布隆+ez的组合明显就是单挂抗压,那么第一波野区的规划就很清楚了,一定是红开往上刷。
技能保中上推线压制,也能伺机寻找机会进野区。
而在已经确认往上半区刷的情况下,要如何利用一级的阵容强势才能取得更高的收益?
占领上半区,拿UP的上野区开,然后回头刷自家蓝啊!
至于对面换野区怎么办?给他换呗!
只要能把赵信锁在下半区,对于SN来说就是胜利。
职业赛场上肯定不会出现被人反了野还要头铁回上半区的,倒不如说如果骇客愿意跟着浪费时间,Sofm更高兴。
大致理清思路后,Sofm开始着手布置一级的处理。
“下路顶出去,开局找下对面打野位置。你们中上陪我占对面红区视野。”
“如果对面要换野区就给他,下路第一波不要推线。”
接到了指挥的几人立刻开始执行,EZ与布隆都学上Q技能,慢摸河道,遇到草丛就直接交技能探视野。
兰博、卢锡安一道冲进了野区,潘森从上路三角草处进入。
解说席。
“SN一级的站位看起来是有想法的啊,上中野三兄弟要抱团入侵上野区嘛?还是说留个视野找下赵信的位置?”看到SN一级的处理,米勒出声道。
“但是潘森这个位置要和狗熊迎面撞上了,而且潘森是不确定草丛里有没有人的,狗熊先拿到了这波信息。UP能意识到吗?”娃娃补充。
“这个位置要打起来了,狗熊已经动手了,但是赵信和维克托的位置有点远,狗熊好像要被包了。不能打啊ZS,这波要付出代价了!”
潘森脸探草丛与狗熊迎面撞上,刚进草丛就吃了个E技能,不过随后狗熊就被赶来的兰博与卢锡安吓退,潘森被先手换掉的血量也因为狗熊不敢还手追平。
“为什么敢打啊?ZS,这里和潘森换血如果潘森学的是W,那这个位置起码要掉闪了。还好潘森这边学的是Q。”米勒惋惜道。
“看来职业选手也会犯这种失误啊,阳神的上单到底还是太年轻,如果换成老上单来这波应该都不会提前学技能的。不过我们也不能对临时补位的选手要求太多。”
维克托这个英雄的痛点就在这里,前期几乎没有作战能力。
连带着狗熊和赵信也只能吃瘪,潘森、卢锡安一级的作战能力和维克托这种玩意属实不在一个量级。
面对SN方如狼似虎的上中野三兄弟,赵信只能被迫离开红buff让出野区。
就这兰博还不依不饶的撵了好远,誓要把赵信赶走,染指F6的机会都不可能给你!
SN顺利完成了一级的布置。
兰博将赵信赶到了下野区,潘森则是正常回线,然后抢草。
潘森打狗熊这个对位,其实潘森是有很大优势的。
作为老狗熊玩家,许阳很了解狗熊这个英雄的优缺点,超高的数值与轮椅一般的操作难度,不俗的爆发和短CD的W技能让狗熊面对短手战士和坦克时有不小的优势。
但是狗熊有一大半的数值在E技能上,且面对潘森时狗熊一级无论学什么技能,都很难占到便宜。
和解说的理解完全不同,哪怕明知道一级学W能够稳定打出狗熊闪现,但是许阳依旧选择把技能点加在Q上。
并不是每一把游戏,每一个对线情况一级学控制技能帮队伍扩大优势都是正确的做法。
打野无论什么英雄,都该学控制技能。
对于酒桶、冰女、加里奥这种大部分情况下一级既不需要抢线,也没法抢线或者抢线意义不大的英雄来说,当然也应该学控制技能。
但是这盘的情况显然不一样。
已知我方兰博是对方红开,且3min15前不会离开上半区,最远也就是跑到中路反蹲。
如果潘森能够抢线的同时压制狗熊的血量,那么在有潘森这个点控的情况下,狗熊基本必死。
屯线越塔创造的收益必定远高于打闪。
且赵信是不会出现在上半区的,SN方基本不会有被换的风险。
如果潘森学了W技能,则一级完全无法和狗熊抢线,线权拱手让人。
早在Sofm指挥入侵上半区的那一刻起,许阳就已经制订了这个计划。
天下如棋,一步三算。
唯有走一步看三步,具备超前的眼光,才能成为合格的团队大脑。
不过赛场上可不是光靠脑子就能赢比赛的,最终还是要落实到对线上。
对线才是英雄联盟的基础,一切运营、设计、套路都是建立上能在对线中完成目标这个基础上。
对线优势分为两种,一种是血线优势,一种是兵线优势。
想要在前期完成屯线越塔的目标,最重要的就是取得兵线优势,同时血线不至于太低。
回到对线,无论狗熊一级学什么技能,都是没法和潘森抢草的。
抢到了草丛的潘森首先做的事就是拉线,。在完成拉线后没发现狗熊身影后,立刻赶往河道中央的草丛插眼。
相比起中路,上路的拉线更能扩大优势。中路线短,很少有能把人压出经验区的情况。而上路处理得当一级就能压三个近战兵的经验。
完成拉线后潘森见没发现狗熊身影,立刻赶往河道中央的草丛插眼。
很多弱势英雄,在面对卡经验时,都会选择躲在此处吃经验。
狗熊在面对潘森、武器这种英雄时,一级还真就有被卡经验的风险。
同时路上潘森还不忘进行无规则走位,防止一头扎进狗熊E技能{霹天雳地}正中心的位置来不及走位。
虽然狗熊E技能降落很缓慢,并不难闪躲,但是如果你刚好站在狗熊技能范围的正中心,出现提示的时候哪怕潘森有高达{345}的基础移速,也是来不及躲避的。
假眼驱散了草丛中的阴影,狗熊的身影赫然在其中浮现。
双方碰面的第一时间,潘森立马朝后退了两步,狗熊则是站在原地左右走位。
高手过招,暗藏玄机。
潘森此举是为了防止被狗熊贴脸,哪怕没有被E技能命中,狗熊带着E技能的护盾贴上来打两发普攻也不好受。
狗熊则是想要骗出潘森手上攒好的红怒Q,潘森近战Q有5s的CD。
只要失去了这个红怒Q,潘森的威胁就小了很多。自己完全可以靠E技能的护盾顶着抢线。
双方都没轻举妄动。
对线期任何一个技能的释放都是有讲究的,特别是CD不短的技能。
如果技能释放后没有取得应得的效果,接下来的时间里对手
势必会抓住你的真空期,抢占优势。
不过潘森找人之前已经完成了拉线,双方小兵死亡速度是不一样的,蓝色方小兵会以更快的速度阵亡。
终于狗熊按捺不住,率先露出破绽,潘森抓住机会趁机打了发红怒Q。
然后狗熊利用自己的E技能提供的护盾,安全的回到了自己方后排兵的位置,吃到了经验。
顶尖玩家只需要看第一波的站位与技能释放,就能知道对手的深浅。
这一波交锋下来,双方都对对手的水平有数了。
果然,赛场上籍籍无名的选手也不会是泛泛之辈。许阳在心中感慨。
狗熊在面对潘森卡经验时一共有三种处理。
第一种,掉大血线交E吃兵。
因为潘森卡在狗熊与近战兵之间的位置,只要狗熊想吃近战兵就会被消耗。同时狗熊E技能10多秒的真空期内必然无法还手,这种处理掉不少血线的同时,仍旧摆脱不了丢失线权的困境。
第二种,尝试E潘森。
如果E技能的落雷命中,潘森就丧失了卡经验的资格,血线也会处于劣势。当然,后续潘森依旧能凭借短CD的Q技能{贯星长枪}干扰,制止狗熊推线。如果E技能没中那就完了,这种情况想吃三个近战兵就会被直接打出TP。
第三种就是对手刚刚使用的那种。
交E保护自己,只吃经验不吃兵,最大程度维持血量。
难道狗熊打潘森一级就没有能拿线权的方法吗?没有。
没有潘森会傻到一级能吃狗熊【强攻】aqa直接被打到对不了线,或者连吃两个E,丧失碰兵线的资格。
只要潘森还能正常用普攻推线,配合上短CD的Q技能,就一定能拿到线权。
狗熊本不可能拿到优势,只能两权相害取其轻。
而对手ZS,面对潘森这种冷门上单的情况下,就在最短时机内找到了最优解。
这就是许阳认为ZS处理好的点。
不过ZS的压力可就爆大了,潘森的Q技能{贯星长枪}足有600码长,125码宽。
关键还同时具有低蓝耗、短CD的特点。
因为不够了解这个技能距离的原因,初次遇到潘森的上单玩家很容易被这个技能恶心到。
此时的ZS就是如此。
从来没在韩服正儿八经的打过几盘上单潘森的他已经快被戳破防了。
不是他踏马怎么能这么长啊?站这么远也能戳到劳资吗?
虽然潘森一级Q技能打英雄戳一下也就60血出头,但是奈何他CD短啊。
而且潘森被动加持叠满后,就能戳到接近90血了,最重要的积少成多。
只要狗熊想推线或者吃兵,就会持续的被消耗。
600码是什么概念?在上路吃塔刀时,只要近战兵没在A防御塔,狗熊补刀就会被戳到。
从上线开始潘森就在不断的推线,然后Q、Q、Q。
狗熊不碰兵线后潘森就开始控制推线速度,只补尾刀,然后继续Q、Q、Q。
ZS被戳的头皮发麻,他对线期根本就碰不到潘森。
好不容易有距离上去想着EQ消耗一下,潘森立马就用E技能{神佑枪阵}教他做人了。
狗熊前期爆发全在那套EQ必中上,被潘森一挡立马就哑火了,然后被2级的潘森追着朝屁股一顿戳。
技能组康特,没办法。
看奈何不了潘森,ZS只能选择抗压。
操纵狗熊慢慢发育,等待强势到来。
你给我等着吧!等我二级鞋和肉装出来,我让你知道知道什么叫熊霸天下!
上路不是说想着稳住抗压发育,就能做到的。
SN的计划依旧在有条不紊的进行着,很快,潘森屯好了兵线。
兰博适时的在塔后出现。
4级打2级,2/3血打2/5血,屯线进塔了,背后还有个拦路的打野。
看到这种兵线ZS就绝望了,老上单都懂,只能说全是享受!
“涛哥你注意下自家F6和下河道的位置,赵信可能从那出来的。”动手之前许阳还特意提醒下自家中路要注意防gank。
至于怎么杀狗熊许阳和Sofm一致认为没有沟通的必要,从兵线进塔的那一刻开始,狗熊在二人眼里就已经是一个死人了。
赛场上很少有临时起意的gank,大多数时候都是蓄谋已久。
像这盘就是从开局的那一刻起,SN就已经在布局这波越塔了。
提前攒好四层被动的潘森率先动手,W技能{斗盾跃击}起手,跳脸晕住狗熊后立刻接上一发满怒气的{贯星长枪}。
随后跑到防御塔边缘抗塔,将剩下的部分交给兰博。
第一滴血!!
SN-Sofm(机械公敌)已经击杀了UP-ZS(不灭狂雷)!!
两人配合之下顺利成章的拿下了狗熊的一血。
没错,就是顺理成章。毕竟从一开始狗熊的阵亡就已经在SN的计划之内了。