材料准备完毕,王佑开始动手。 泛着些许荧光的铁块在金火的灼烧下逐渐变形,从固体变成类似橡皮泥一样的可塑体。 王佑把手伸进铁料中,随后缓缓一扯,铁料缓缓拉直,最后逐渐变成一道道铁条。 金焰持续灼烧提炼,王佑不断拉扯,铁条越来越多,直径从原来的拇指粗细变成了筷子粗细,并且还在不断缩小。 直到最后拉扯到头发丝粗细,从铁条变成铁线,王佑这才满意。 皮甲为了增加防御力,有时会通过叠加铁片的方式增加防御力,王佑也参考了这个法子,只不过不是直接镶嵌铁片,而是通过铁线编织的方式来达到相同的目的。 这种方法消耗材料更少、防御力也不逊色、还不会过多增加重量,唯一的缺陷就是工艺太麻烦,但这点对于王佑来说可以忽略不计。 并且这些具备能量的铁线还可以作为能量回路的组成,双重保险。 王佑操控铁线,在红色的兽皮甲上不断游走,仿佛一条条长虫,看着有些惊悚。 铁线在兽皮甲表面形成一个又一个纹路图案,原本看上去普通的兽皮甲看上去多了几分威武和精致。 【装备·猿皮铁线全身甲(绿):优秀级全身甲 +7防御力,+1体质,耐久度60/60 精良兽皮:降低18%物理伤害 备注:用兽皮和铁料制作成的兽皮甲,技艺出色,有更进一步的机会】 王佑将甲胄穿上,活动了几下,发现没有不适的地方,点了点头,随即又有些可惜地说道: “还是材料差了点,不然说不定能到精良品质。” 作为底子的猿皮,在王佑看来是有精良品质的,但作为辅助材料的灵铁差了一筹,自己的手艺也差了一点,不然这甲应该是有精良品质的,现在也只能这样了。 【打造优秀级全身甲一副,经验+36,获得反馈‘健体buff’,持续时间一周】 宝诀的反馈也到了,打造出一副优秀的装备,获得的经验比杀两只怪都多,很赚的买卖,这段时间炼器少的也有一两点,积少成多,王佑已经快要攒够升四级的一半经验值了。 不过一阶中,四级好像是一个小坎,需要的经验值直接翻倍了,所以暂时还没突破。 倒是那个健体的buff是个什么东西。 【健体:增加5%肌肉防御力,降低疲劳,自身体力恢复速度增加,期间锻炼效率增加,持续七天】 宝诀的反馈种类还真是够杂的,连时限性的临时buff都有。 不过这个buff也算来得正好,他接下来正好要去后山,能用得上。 灵铁还剩下一小半,兽皮还剩下一半多一点,王佑对照了父母的体型又制作出两套猿皮铁线全身甲,不过这两套效果差一些,宝诀的反馈也差一些,只增加了微量皮肉防御,微不可察,算是聊胜于无。 皮弄完了,剩下的就是骨,首先是头骨,这个堪称身上最硬的位置,王佑首先想到的就是制成头盔。 食人猿猴头目的头骨很大,一个人脑袋稍小的人就能直接把头骨套在头上,就是个天然头盔,制成头盔再合适不过了。 王佑对头骨进行了微调,将面骨做成面罩、上下开合的那种,战斗时拉下来平常再推上去。 又在头盔的表面镀了一层钢膜增加防御力,同时在里面仿照现代头盔的构造用丝织品编织了一层网兜,增加舒适性和减震,这样一顶头骨盔就成型了。 【装备·巨猿骨盔(绿):优秀级防具/头盔 +3头部防御,降低头部受到的伤害,以及眩晕效果,耐久度80/80 坚硬头骨:耐久度下降速度降低,使用头部撞击敌人时会造成更大伤害 备注:戴上它参加橄榄球比赛,你将会获得称号‘头骨粉碎者’】 【反馈:经验+10,头骨坚硬度微量增加】 稳定发挥,不过主要还是材料选的好。 处理完头骨,王佑又看下了剩下的骨架,其中最值得他注意的就是那一对粗壮的臂骨和拳骨。 毫不夸张的说,那食人猿猴头目一身实力超过八成都在这一对胳膊拳头上,没了双臂可以说就是废了。 而体现在材料上,这对臂骨的品质也要超过其他骨骼。 这对臂骨单单是直径就有碗口大小粗细,一只手都握不住,提起来都要费一番力气,更别说那对格外粗壮的拳骨了。 和一般人类的拳骨不同,这食人猿猴头目的拳骨更加粗重,并且还多出许多骨组织,难怪这拳头这么重。 王佑没有选择将这对臂骨重塑的意思,而是打算以这对臂骨为基础打造装备武器。 倒不是不能,而是王佑感觉可能重塑之后就没有这种天然的感觉了,就算重新塑造出来可能也未必有这种天然的神韵。 这种感觉没有道理,但王佑就是这么觉得,所以王佑在使用一些生物材料时都会注重天然和谐,只有哪些感觉不成型的材料才会重塑。