【猛毒】 效果:所有毒属性技能伤害增幅至300%,范围扩大十倍,持续时间增加十倍,无视目标60%的毒属性抗性。 且猛毒蟾蜍所有的毒属性技能,均附带【猛毒】特性。 猛毒:需要使用五个不同的解毒技能,或者道具才能解除中毒状态,且需求量增加至少一倍(解毒技能、解毒道具的效果而定)。 …… 【猛毒】天赋的效果由两部分组成。 上半部分的效果和【剧毒】一样,都是增强毒属性技能的伤害、范围、持续时间,以及减少对方毒属性抗性。 只是技能伤害的增幅从200%,增加到了300%。 减少毒属性抗性的效果,从50%增长到了60%。 毒属性技能的持续时间都比较长,哪怕只是增加了10%的伤害,所带来的提示都十分巨大,更别说是100%。 下半部分的效果只有一个,但作用却丝毫不简单。 毒属性技能的持续时间都比较长没有有错,如果慢慢耗下去,可能一个技能就能解决一个强敌。 就像剧毒丧尸对付噬灵羊君那样,哪怕这是一个噩梦难度的BOSS,不也是被毒雾给慢慢毒死了吗? 但毒属性技能都有一个致命弱点,那就是净化类型的技能或者解毒药。 只要一瓶解毒药下去,解除中毒状态,那就什么事都没有了。 正是因此,擅长用毒的职业者通常都上不了台面。 解毒药、净化卷轴可不是什么太值钱的玩意,基本上每个职业者出门都会带一两个。 一些副本的BOSS,甚至是小怪,都会解毒相关的技能。 在这种环境下,擅长用毒的职业者,真的很难有什么输出空间。 但有了【猛毒】天赋就不一样了,猛毒蟾蜍的所有毒属性技能,全都附带猛毒特性。 需要使用五个不同类型的解毒药或者净化技能、卷轴,才能解除中毒状态。 而且,解毒技能、解毒道具的用量,还至少增加一倍。 比如说,原本只需要一次技能就能解毒,中了猛毒蟾蜍的毒,就需要至少两次。 记住,是至少! 如果猛毒蟾蜍施加的毒足够强,可能需要用到三五次,甚至十来次才能解除。 要知道,解毒技能也是有CD的,等你CD转好,可能都已经被毒死了。 换句话说,面对,猛毒蟾蜍的毒,只有随身携带五种不同的解毒道具,且每一种数量的都在十以上才比较保险。 否则的话,就只能硬抗了。 至于能不能扛住,就看对方的体质够不够强,毒抗够不够高,以及…… 猛毒蟾蜍的技能有多毒了。 对猛毒蟾蜍的天赋柳元十分满意,只要猛毒蟾蜍的两个技能不要太拉胯,这绝对是近乎无解的存在! 只是猛毒蟾蜍的精神属性太低,让人不免有些担忧。 然而,当他看清第一技能的效果后,这个担忧便消失不见了。 “奈斯——!技能伤害果然是以体质为基础,而且……这技能比毒雾还要猛啊!” 柳元面露喜色,激动地挥舞着手臂。 见状,叶清语投来了好奇的目光。 “没事没事,想我太奶了……” “太奶?你不是孤儿吗?” “……” “抱歉……” “没事的。” 柳元笑着摆了摆手,知道叶清语有些一根筋,不太懂人情世故,并没有在意她的话。 况且,柳元可是穿越者,他根本就不排斥这个世界的孤儿身份,也完全没有在意那不知死活的亲生父母。 随后,他继续看向技能面板。 【毒菌雾气】 效果:消耗5%最大生命值,对周围500米范围内的任意位置(体质×2%),发射一颗毒菌,引爆后释放毒菌雾气。 对周围500米(体质×2%)范围内,所有非己方单位,造成每秒钟5点的毒属性伤害(体质×0.02%),持续时间五分钟。 毒菌雾气效果可叠加,最多可叠加十颗毒菌。 …… 就技能伤害而言,毒菌雾气只能造成每秒5点的伤害,比毒雾的伤害还要低。 但是,毒菌雾气的伤害是可以叠加的。 引爆一颗毒菌是造成每秒5的伤害,两颗就是10点,十颗…… 那可就是每秒50点的伤害! 而且,这只是基础伤害,受到【猛毒】天赋的影响,这个伤害还能提升三倍,就是每秒150点。 如果再得到献祭光环的加持,伤害更是能达到每秒450点之多,一分钟就是…… 点的伤害! 此外,毒菌雾气还能够远程释放,且每一颗毒菌的CD都是单独计算,清理小怪的速度,可比毒雾快多了。 如果现在再刷青青草原副本,只需要在指定位置发射19颗毒菌。 然后什么都不做,最多十分钟时间,副本所有的怪物都将被活活毒死。 不管是小怪、精英头目还是BOSS,最终的结果都是一样,不会有任何意外。