第42章 蜂巢迷宫其十二(1 / 1)

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BOSS沈默言没有对欧杰三人补刀,而是快步走向玩家沈默言。

对于他来说,剩下那三个重伤的家伙已经无力反抗,场上只有‘自己’才能造成威胁。

所以他决定赶尽杀绝。

“咳咳咳咳......”玩家沈默言隐蔽地收起打火机,扶着墙慢慢站了起来,边咳血边道:“我有点失望啊,明明我们是同一个人......但为什么过去这么久你还没有发现不对?”

BOSS沈默言闻言一顿,随后淡淡地问道:“和你宁可挨上我一招也不使用钉子有关?”

玩家沈默言点了点头:“有很大关系。”

BOSS沈默言想到了一种可能,当即又问:“和我脑中无法再响起冥途乐园的系统提示有关?”

玩家沈默言一挑眉,随后再度点头。

“呵呵。”BOSS沈默言突然发出了无奈的苦笑,“看来......我的确是出不去了。”

玩家沈默言轻叹一声:“在前提条件不足的情况下,谁都没办法推测出后面的事。”

“我也不例外吗?”BOSS沈默言不知为何完全失去了杀意,站在原地和玩家沈默言聊起天来。

玩家沈默言耸耸肩:“是的,‘我’也不例外。”

“哈哈哈哈哈哈——”

“呵呵呵呵呵~”

两人同时笑了起来,随后这个房间四面八方的门再度被推开。

五名带着小丑面具的沈默言分别从不同的门里走了进来。

他们在看清场上形势的一瞬间便齐齐掏出了人骨斧和钉子。

玩家沈默言对着BOSS沈默言笑道:“你提前出局了。”

后者点了点头,却依旧握紧了人骨棍:“可我还是想挣扎一下。”

没有多余的试探,更无需过多言语,还有钉子使用次数的六个沈默言纷纷将钉子扎入了大腿开启了无差别的混战,而失去了钉子使用次数的BOSS沈默言理所当然成为了第一个牺牲者。

没有任何一个沈默言抱有对‘自己’的怜悯之心从而留手,他们各个下手高效且残忍,没有给任何一个倒下的自己使用治疗道具的机会。

因为他们知道,只要自己没有真正死亡,就会搞出各种幺蛾子来进行反抗。

当沈默言们发现死亡的自己没有化为数据流光消逝,而是如同真人一样变成尸体之时,场上战斗便从单纯的厮杀渐渐转变为了地狱绘卷一般的相互啃食。

吞食(C级)——食用副本生物即可快速治疗伤势!

此时他们每个人,都算作是副本BOSS,同样......也都是副本生物。

看着这个场面,直播间里的所有观众,包括苏子衿都陷入了沉默。

在多名沈默言出现的瞬间,直播间就从固定机位转变成了上帝视角,他们此时也无法分清到底哪个才是‘真正的’沈哥了。

良久,一条弹幕被缓缓发出。

【冥途乐园NO.3】:“苏子衿,我知道你在看,我再问你一遍......你的这个继承者是什么来头?”

苏子衿没有回答,只是怔怔的看着屏幕里带着小丑面具厮杀的沈默言们,她脸上的表情变得越来越夸张,嘴角咧开的弧度也越来越大。

最终她大笑出声:“哈哈哈哈哈哈~我真的捡了个宝啊!”笑了许久,她停了下来喘着粗气面目潮红的低声念道:“沈默言......沈默言!我越来越期待你在A级副本里的表现了!”

先不去管这个陷入兴奋的癫佬,让我们把视线重新聚焦副本之中。

此时场上仅剩下三名沈默言,他们的面具早就脱落,仅剩一根棍的人骨斧都不知被扔到了何处。

靠着吃自己和背包中副本怪物的尸体,他们身上的伤势倒也没看上去那么严重。

此时的停手并非是他们累了,而是场面已经陷入了谁都无法行动的僵局。

三角形是最稳固的关系,三角恋如此、三国如此、三个沈默言也是如此。

“不如你我联手先把那个干掉?”

“为什么不是我跟他联手干掉你?”

“呵呵,在这种只能活一个的情况下,‘我’真的会全心全意的联手吗?”

短暂的交流过后三人再度陷入了沉默,但片刻后他们又齐齐开口。

“要不要交换一下各自掌握的情报?”

三人相视一笑,本来应该是很默契的场面,却因为三张相同的脸而变得有些诡异。

“有必要么?我们的记忆和思维方式都是一样的,哪有什么情报需要交换?”

“还是有必要的。”身上血迹最重的沈默言笑道,“就当是暂时休战恢复体力顺便装上一波b。”

“......这种理由‘我’确实没办法拒绝。”他左侧的沈默言轻笑了一声,随后扭头朝欧杰三人躺着的方向问道:“怎么样?问点问题帮我们拖拖时间?”

欧杰颇为艰难的开口道:“你想解释什么就直说......反正我就是个智力为13的渣渣......”

“呵,对自我定位还挺明确的。”身上血迹最重的沈默言笑了笑随后道:“这个副本看上去拥有三个不同的通关条件,但实际上另外两个通关条件都是为击杀其余两名玩家服务的。”

“用你说?”他左侧的沈默言不屑地笑了一声,“在第一个宝箱房的时候我就隐约察觉到了,副本使用了双重陷阱,先让我们先入为主的认为杀人是最优解,随后在第一个宝箱房提供出另一条能全员存活下来的方法。”

右侧沈默言接道:“在这个房间中,只要不是嗜杀之人都会选择停留等待,而这样一定会触发小BOSS和精英怪聚集事件。在玩家削减到一定数量时......所有人都会产生自己要率先杀人的紧迫感。”

左玫作为场上唯一一名能跟得上他们思路的人,她这时也倔强地插入了他们对话中:“而宝箱房的分布也极度恶心......8号、43号、84号、125号。按你们刚刚所说的话......第一个宝箱房就是为了快速触发怪物追杀事件才设定的如此近,之后的宝箱房间隔很远......应该是为了拉长玩家见面时间,筛掉那些未进入8号房间的玩家。”

“能想到这里不错嘛。”最开始发言的那名沈默言赞许地点了点头,然后补充道:“一旦在宝箱房前有一名玩家被击杀,我怀疑寻找正确出路这条路线就彻底无法达成了,届时即使宝箱拥有者无心战斗,其余玩家也会为了完成通关条件而主动出击......”

左侧沈默言冷笑一声:“但很可惜,‘我’和欧杰将整个副本会对玩家产生威胁的怪物在第一个宝箱房里就全部清空了,所以一路走来的房间才会变成这种单纯耗费体力的无聊情况。”

右侧沈默言总结道:“说白了这个副本只要在见到玩家时率先杀人就很好通关......虽然对‘我’来说也没差就是了。”

姜雨凝有点听懵了:“那为什么会在最后这个房间出现这么多你?这完全不是D级副本的难度啊!”

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