------------------------------------- ------------------------------------- 王翦将军虽然强,但要等到4级将军府才能召唤。 现在主要关注点还是要放在当前可进行的升级上。 将军府关于将军的面板并没有变化,就是有关将领技能的升级。 主动技能和之前升级一样,都是提升10%的技能效果。 蒙恬的被动技能则从长城转移到所有基建设施。 这意味着以后铺设道路的费用也会进一步降低,这是大大的好事。 不过这几项升级都是锦上添花的升级,对部队扩建起不到决定作用。 虽然完成所有升级可以获得方略效果的提升,但当前的重点不在这。 大致查看之后,苏阳翻动面板,来到演武场模块。 【演武场】 【方略:大秦军制】 【体系明确的大秦军队能够批量号召训练士兵】 【侦察单位以什人为队,骑兵单位以伍十人为队,步兵单位以百人为队,以队为单位的召唤和升级将获得50%消耗减免】 【注:以队为单位进行召唤和升级的士兵不可拆散,以后作战和训练都将以百人为单位进行(队伍产生阵亡时,补充消耗不减免)】 【注:已召唤单位凑齐百人也可组队,等级不同不会影响组队】 【注:组成队的士兵可在演武场中以队为单位进行训练,以获得不同方向的队伍加成】 ------------------------------- 【远征步兵】 【兵锋所指,无不披靡】 【训练一支步战部队以征服敌国】 【远征军在远离秦朝所属领地时将获得一系列增益效果】 【效果;远征之矛】 【士气提升20%,燃料消耗减少20%,远程单位弹药容量扩增50%】 【训练费用】 【每支远征步兵部队消耗统御值】 【升级将军府以解锁更强远征步兵种类】 ------------------------------- 【远征骑兵】 【兵锋所指,无不披靡】 【训练一支骑兵部队以征服敌国】 【远征军在远离秦朝所属领地时将获得一系列增益效果】 【效果;远征之矛】 【士气提升20%,机关兽运动能力提升20%,能量护盾修复速度提升20%】 【训练费用】 【每支远征步兵部队消耗统御值】 【升级将军府以解锁更强远征骑兵种类】 ------------------------------- 【特种部队】 【禁军】 【禁军者,天子之卫兵也】 【训练一支部队以守护帝国领土】 【禁军在秦朝所属领地作战时将获得一系列增益效果】 【效果;禁军之墙】 【士气永久提升30%,能量护盾修复速度增加50%,远程武器换弹速度增加50%、弹药容量扩增100%】 【训练费用】 【每支禁军消耗统御值】 【升级将军府以解锁更强禁军种类】 翻看完演武场内容,苏阳的心情极度振奋。 这就是他想要的效果,是领地当前最需要的增益。 如果说将军府是针对将领单位的升级,那么演武场完全就是针对士兵的升级。 首先升级之后带来的全新方略——大秦军制。 解锁这个方略之后就能够按建制召唤和升级士兵,并且获得50%统御值消耗减免。 50%消耗减免!何等恐怖的数字! 想当初万国争霸赛的第一名奖励也不过是短期的30%军费减免。 而现在只要成建制召唤士兵就可以获得50%永久的军费减免。 以100单位大秦锐士为例,5级大秦锐士的费用是1200单位。 按照以前,他想要召唤100单位大秦锐士就需要消耗整整十二万统御值。 但有了大秦军制方略,他只用消耗六万统御值即可完成召唤,费用直接减半! 且未来所有围绕士兵的升级都以建制进行,一次升级的辐射面积至少是100单位士兵! 而除了方略之外,演武场还带来了全新的军队编制训练内容。 通过相关方面的强化特训,让各部队各司其职。 社会分工是智慧生物的表现,而军队分工则是一个强大专业军队的象征。 按照目前的分工来看,大方向上部队被分为了远征军和禁卫军两种。 远征军在外出攻略领地时会获得加成,而禁卫军则在防守领地时获得加成。 大分类之下,远征军还被细分为两个分支,步兵分支和骑兵分支。 步兵分支包括锐士、弩手、斥候、天火卫和火龙卫这一系列步战单位。 而骑兵则可以是一系列装备了机关兽的单位,骑着马的锐士,骑着马的弩手,骑着马的斥候。小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!