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第1章 副本包场(1 / 1)

“最后一个BOSS了,刚刚官方临时公告修BUG福利啊,首发副本通关奖励必出头奖,有老板要包车吗?”十人游戏副本队伍,队长开麦带着笑的问了队里一声。
这是《武侠》新出的十人副本“断剑谷”。
《武侠》是一款大型多人在线的键盘网游,以纯武侠为卖点,没有任何炫酷的特效技能和门派分类,只依靠不同的武器和超复杂的键盘操作实现对战,在多人混战模式甚至还有专属的穿模按钮必须开,不然没有队友和BOSS或敌人之分。
队长一说这话题,十人的队伍频道里顿时安静下来。
每次官方新出副本,一般都是有固定团探索副本,内部分配之类都会提前定好,但是,他们这一车是临时世界上凑出来的。
这次“断剑谷”有个BUG,断剑谷中间一个BOSS是手持双铁锤的大汉,有个技能是猛击地面,本身他所在的平台是一个悬空擂台设计,四周靠铁链链接在岩浆池子上,本身是个铁盘子,在上面待久了就会有负面灼伤的持续伤害,官方竟然还设计了地震的技能,会被弹飞,玩家在一定距离用飞索抓住墙壁可以躲过这个技能,没想到这个擂台在累积一定地震次数后直接会崩坏,掉落岩浆,和BOSS一起洗岩浆澡……
这个擂台设在火山口里,两端洞口在开启BOSS战斗时,石门会落下。
如果玩家选择往火山口爬,不到一半就得气力耗尽。
这个地震累积次数设计的太少了,BOSS的血量只去了五分之四。
一般人在论坛提出这个设计有问题,官方会直接公式化回复:请您重整旗鼓,再接再厉。
但是,因为是首发副本,《武侠》里的高手玩家都下场试验新副本的通关强度。
战力排行榜前三的玩家通气发了建议贴,官方在看过三队的团队配置后,酌情增加擂台的地震承接次数。
因为涉及到数值方面的平衡,官方现测新的设计,一直没说什么时候会改,只是说在重新规划中,时间不定。
各个想拿新副本的固定团也就固定时间去闯两回,没有一直耗在那。
林升是《武侠》游戏忠实的玩家,而且在排行榜上,他半夜无聊,就在世界上组了队伍,进断剑谷试试,碰巧的是他们在打到岩浆池那,官方修改好的公告正好出来。
就这野队,林升就带人打通关了,首通。
断剑谷,顾名思义,是个折剑的地方。
官方给出的介绍:断剑谷,埋葬所有剑器的葬剑冢,神兵不甘的蜂鸣常年回荡在山谷中,似乎期待着有人能将它带出这里,重见天日。
首通奖励头奖就是一把神兵剑胚。
《武侠》游戏里有两类武器,普通武器和神兵,因为材料不同,耐久和攻击强度不同。
初入《武侠》的玩家能拿到的是各式各样的普通武器,普通武器里又有不同材料和因为材料区分出的强度和耐久,你进入副本,假如手中武器的强度低于BOSS的武器,直接会崩碎。
神兵,就是武器的天花板,它由神兵材料和神兵原胚打造而成。
神兵材料只能通过副本产出,产量稀少,市场价格一千现实货币比一。
神兵原胚有副本和擂台第一两种产出方式,后者是官方不定时活动,前者是玩家获取它的通常渠道。
因为神兵原胚的形制不一,所需神兵材料数量不固定,材料越少神兵强度也越低,但剑类神兵是一道分水岭,剑类以下强度不及,剑类以上强度同等。
像林升的武器就是神兵长剑,需要剑类原胚和十个神兵材料。
所以,一般神兵剑胚定价一万现实货币,官方会有一次性最大交易限额,禁止天价交易出现。
游戏里是底价拍卖形式,有人愿意包下神兵剑胚,可以直接锁价,在游戏里设定放弃补偿,其他人主动点击界面内的放弃,补偿会在神兵剑胚进入玩家背包时,直接打进和游戏绑定的银行卡账户。
如果队内有人不同意,锁价失败,重新进入正常拍卖流程,拍卖最后成交的游戏货币十人平分。
游戏内的货币不能兑换成现实货币,现实货币可以购买游戏内货币。
《武侠》所有游戏都会设定封顶价格,价格以市场均价变动调整,如果有人同时拍下,按游戏内贡献度进行分配。
《武侠》游戏官方支持现金交易,所有买卖涉及的金额,按收入列入国家个人所得税,这也是《武侠》能火起来的原因之一,它直接申请了官方的现金交易允许。
但也因此,《武侠》承担了游戏内庞大的交易监测,防止洗钱,所有账户实名交易,交易记录会上传国家数据库。
《武侠》对玩家的信息监测非常严格,甚至要求参与现金交易的借方,必须进行人脸信息验证,贷方交易直接记入银行卡,备注非常详细,具体为游戏内何种道具的交易等。
交易必须通过实名认证的银行卡,非实名认证的玩家无法注册游戏,游戏内进入副本要进行人脸验证。

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