第二天,陈放上完课回到宿舍就登录游戏,直奔僵尸林。 踩着清晨的薄雾,除了细微的风声,就只有人物的脚步声回荡在荒野上。 一股名为孤独的感觉涌上心头。 但随着走进僵尸林,一头头游荡的僵硬身影的出现,很快就把这种感觉扫荡干净。 这次陈放有备而来,专门在药铺里买了不少解毒丹。 【名称:解毒丹】 【作用:能解除一部分毒素】 他不清楚尸毒包不包含在内,所以没有买很多,只是备了十颗。 相比于“天价”的气血,解毒丹的价格就比较亲民了,一颗只要5两白银。 如果能对尸毒起作用的话,会给他省下一大笔买气血丹的消费。 找准一头毛僵后,他并未急着出手。 而是先打开背包,点击服用下了一颗解毒丹。 【系统提示:你服用了一颗解毒丹,一炷香时间内免疫一定程度上的毒素】 看着人物状态栏上出现了解毒丹的Buff后,他才举起佩刀劈向毛僵,毛僵也立马嘶吼着予以反击。 【系统提示:满足条件,你已进入战斗状态】 等待了片刻,见没有出现尸毒感染的提示,陈放精神一振。 【战斗提示:你提起十夫长的佩刀劈向毛僵脖颈处,造成45点伤害,对方行动似乎有些迟缓,但仍十分的有活力】 【战斗提示:毛僵抓向你的面部,你扭头闪开,并趁机反击,造成18点伤害,对方行动似乎有些迟缓,但仍十分的有活力】 【...】 【...】 【系统提示:你完成了一次战斗,根据你的表现,你在本次战斗中获得了1600点经验、1600点潜能、一份尸毒、1点江湖阅历】 几十个回合后,陈放解决掉眼前的毛僵, 但他的脸上却并没有什么喜色。 查看了一下手中的佩刀,耐久度已经跌落到了19点。 照这个进度下去,他至多再干掉3头毛僵,手里的佩刀就要坚持不住了。 而且随着耐久度越低,其下降的速度也会越快。 还不一定能支撑到他干掉第四头毛僵。 不过好在他的背包里还有另外一柄更为厚重的兵器——断魂刀。 不知道是不是自己的错觉,十夫长的佩刀利则利也,陈放总觉得它的耐久度下降的有点太快了。 为了印证心中的猜测,陈放更换兵器,将断魂刀装备上。 然后寻了一头毛僵开始战斗。 几十个回合下来后,看着断魂刀只降了2点的耐久度,他心里暗道了一声果然。 并非是错觉,的确是十夫长的佩刀耐久度下降的更快。 而且陈放发现自己的理解出了点问题。 起初他觉得刀这种兵器自然是越锋利越好,但现在他发现并非如此。 普通怪物也就罢了,几个回合就能解决,耗不了多少耐久度。 毛僵这种高防的怪物则同,它们的外表皮不知为何已经如同重甲一样厚实。 锋利的佩刀并不能很有效的打破毛僵的防御。 相比于刀身修长的十夫长的佩刀,断魂刀更为厚重,二者的重量也不在一个等级上。 陈放特地拿出另外一个手机上网搜索了一下。 在冷兵器里,最好破甲的兵器大多是一些钝兵器,诸如锤、鞭、锏、狼牙棒、骨朵、敲棒等等。 当然,这里的鞭并非是软鞭,而是外观上和锏有些相似的钢鞭。 断魂刀虽说是一柄刀,但实际上它属性里的锋利值并不高,相反他的重量是四项属性里最高的。 和神雕侠侣中杨过的那柄玄铁重剑更为相似。 与其说是砍人,倒不如说是砸人更为恰当一点。 【战斗提示:你提起十夫长的佩刀劈向毛僵胸口处,造成58点伤害,对方行动似乎有些迟缓,但仍十分的有活力】 【战斗提示:你提起十夫长的佩刀劈向毛僵脖颈处,造成61点伤害,对方动作变得不太灵光,但仍有条不紊】 【...】 更换上断魂刀的陈放杀怪效率明显提升了一截,更关键的是在天黑之前不必回城修复装备了。 随着人物逐渐深入僵尸林,环境的亮度也渐渐暗了下来。 不过这次他已经校准过游戏和现实中的时间,清楚的知道此时距离天黑尚早。 因此他依旧不疾不徐的一点点向前推进。 现实中的两个多小时后,游戏里的时间已经来到了下午1点左右。 再次解决掉一头毛僵,陈放打量着人物周围的环境。 几乎十步以外已经看不清任何事物了。 他操控人物放缓脚步,亦步亦趋的向前走着。 走了几分钟后竟然一只毛僵也没见到,陈放心里清楚第三种怪物该出现了。 果不其然,又走了几分钟,一头朦胧的庞大身影出现在不远处。 还不等他观察,庞大身影就向他冲了过来。 对方的速度太快,陈放甚至来不及打开背包服用解毒丹,只来得及匆忙一瞥对方头顶。