忽然陈放似乎想到了什么,马上意念将手机恢复正常。 打开浏览器搜索起青山乡凶杀案的消息。 果然,网上对于曾经掀起一阵风浪的凶杀案一点痕迹都没有。 就像青山乡从来不曾发生过这样的事情一般。 陈放此时心里已经十分笃定。 第一,青山乡的那个人必然是【江湖】玩家。 第二,【江湖】玩家一旦身死,会在一段时间后彻底被现实中的人给遗忘。 亲人、朋友、同事,哪怕仇敌,都会忘的一干二净。 就好像这个人从来没有在世间存在过一样。 陈放背脊一阵阵发凉,却又突然回过神来,人死都死了,有没有人记得自己又有什么意义呢? 人死鸟朝天,不死万万年! 课肯定是不去上了,他干脆从食堂打包了几份饭回了宿舍。 自从内力小有所成后,陈放的饭量也在与日俱增。 虽说和日啖五牛还有不少的差距,但如果自己没有死在游戏里的话。 随着内力的不断增加,他的饭量将会达到一个恐怖的地步。 不过那是以后得事,不是陈放现在需要考虑。 他现在需要考虑的问题是如何才能活下去并且变得更强。 登录游戏。 陈放操控着人物直奔铁匠铺,将佩刀和皮甲进行修复。 花费了不菲的银钱后,两件装备重新焕然一新。 【十夫长的佩刀】 【硬度:10 韧性:10 锋利:15 重量:6】 【特效:锋利+2】 【耐久:24/24】 【刀长三尺五寸,刀身修长,寒铁打造,乃是前朝一军士的佩刀,历经百二十年而而不损,寒光依旧】 【崭新的皮甲】 【防护:+5】 【耐久:50/50】 【前朝某支部队的制式装备,经由铁匠修复而成】 经过修复过后,佩刀的属性和皮甲的防护都有了不小的增幅。 二话不说,直接装备上皮甲,人物身上立刻多出了一件黑黝黝的皮甲。 虽然看上去有些不伦不类,但+5的防护让他多出了一丝安全感。 至于佩刀则是放在背包里,需要用时再随时取出来。 经过这几天在荒野上的探索,或者说就是昨天的十夫长的大爆。 陈放决定再在平安镇再待一段时间。 一是他不确认离开之后还有没有如此轻松的“日常任务”可做。 二是他发现荒野上也是有好东西的,先前只是自己没有发现而已。 最后也是最关键的地方,那就是他的排名一直遥遥领先稳在第一,让他的紧迫感没有那么强烈了。 这个游戏,稳扎稳打才是最合适的。 补充了一点气血丹,陈放操控着人物再次踏上荒野。 【系统提示:你已离开平安镇区域,进入荒野地带,请小心安全】 入眼还是那一副情景,天地间一片苍茫,没有生气,仿佛死去已久。 “踏踏踏” 手机里除了风声,便只有人物踩在枯枝、枯叶上发出的细碎声响。 人物一路向前狂奔。 陈放终于发现了胎息功的一项优点了。 虽然游戏里没有明确说明体力槽的存在,但自从修炼了胎息功后,人物的奔跑时间明显变长了。 从没学之前的全力奔跑半个多小时就开始气喘,到现在跑了一个多小时才微微疲惫。 当然,这里说的都是游戏时间。 仅从奔跑时间上来看,就知道人物的体力明显变得更加悠长了。 当然,这也不是全然没有代价的。 快速消耗的内力就是他飞速奔跑的代价。 不过好在他的内力的量够多,足够支撑他长途奔跑的消耗。 很快他就来到了十夫长的地穴附近。 没有多作停留,直接越过地穴继续向前奔跑,一直到人物开始发出剧烈的喘息声方才停下。 原地盘膝打坐运转内力,人物的喘息很快减弱并逐渐消失。 打坐调息不仅可以恢复内力,还能快速恢复体力,这是他新近摸索出来的游戏规则。 没过多久,人物再次龙精虎猛的站了起来。 但陈放没有继续让人物奔跑,越过十夫长的地穴已经又是未探索的陌生地带。 他需要小心谨慎的对待。 不知道会不会出现新的怪物,陈放一边操控人物向前,一边心里想着。 人物一步一步慢慢向前走,突然发现远处的枯树林边缘竟然站着一道人影。 陈放心里一惊,玩家?NPC?新的人形怪物?种种猜测纷至沓来。 但在看了一会儿人影后,他就否定是对方是玩家或者NPC的猜测。 因为对方一直摇摇晃晃的站立在枯树林的边缘,不知什么原因林间有雾气,看不清楚。 但从对方的姿态来看,大概率是某种新的人形怪物。 陈放操控着人物往前又走了几步,一个系统提示跳了出来: 【系统提示:你已进入无名古战场,请小心安全】 古战场?小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!