陈放则陷入沉思,他终于想起来既视感是哪里来的了。 这不就是异界古代版的灵气复苏嘛! 得益于超清的游戏画质,陈放能看到掌柜的在说最后一句话时脸上的慎重。 显然他也是和这些妖物交过手的。 结果嘛,从他隐居在平安镇来看就知道即便赢了估计也是惨胜。 比起妖物,他其实更想知道掌柜口中所说的一流身手是怎样的程度。 可惜不管他如何出声询问,对方好似没听见一般。 好消息是,现在起码他知道了官道也就是大路相当于安全区。 当遇到打不过的妖怪时,大不了回头跑。 陈放准备尝试一番。 来到镇外官道,控制人物开始接触灌木妖,立马竖屏变横屏。 和往常一样,陈放拔刀便砍,直接一路砍到大灌木妖出场。 但这次他并未两刀解决掉灌木妖,而是控制着人物掉头就往回跑。 大灌木妖嘶吼着追在人物身后。 只是它的速度实在太慢了,人物每走一步就不得不停下来等一会儿它。 终于,在大灌木妖足足追了好几分钟,人物终于来到起点。 起点的位置是半条官道的模样,陈放操控着人物走了上去,界面上依旧处于横屏状态。 但大灌木妖却已经不再追击人物了,而是警惕的看着人物的脚下。 陈放可以透过手机清晰的看到大灌木妖那对绿豆大的眼睛正谨慎的盯着官道。 虽然看起来不是很聪明的样子,但它确实是在害怕官道。 由此可见客栈掌柜并没有骗自己,官道下面的确添加了某种妖怪畏惧的东西。 不过这还不够,只是大灌木妖这种程度的妖怪并不能让陈放足够放心。 “还需要找到更强的妖怪试验一下才行。“陈放自语了一句,随手解决掉大灌木妖,继续出发。 接下来又是源源不断的灌木妖,砍的陈放都快要吐了。 不过在看到屏幕下方不断升起的一条条提示,心情又美好了起来。 【战斗提示:你击杀了一只灌木妖,获得10点经验、10点潜能】 【战斗提示:你击杀了一只灌木妖,获得10点经验、10点潜能】 【…】 可惜今天的运气不怎么样,木质保险开出来的除了种子还是种子,无愧于它98%的爆率。 连续两刀挥出,陈放熟练的松开攻击键,大灌木妖哀嚎一声碎了一地。 打开木质宝箱,还是一堆种子。 陈放摇了摇头,按动虚拟摇杆控制人物继续前进。 下一秒,他看着新出现的妖怪,神色难掩激动:终于来了不一样的妖怪了! 【藤蔓妖】 【气血:20/20】 【武力:2】 现在朝着人物汹涌而来的是一群张牙舞爪的藤蔓。 比起灌木妖,不管是气血还是武力藤蔓妖都要强出一点,但也强的有限,还是一刀斩的货色。 陈放操控人物朝着藤蔓妖冲了过去,柳叶钢刀“歘歘歘”的挥舞起来。 顿时屏幕上好似一幅活的水墨画,墨汁飞溅。 【战斗提示:你击杀了一只藤蔓妖,获得20点经验、20点潜能】 【战斗提示:你击杀了一只藤蔓妖,获得20点经验、20点潜能】 【…】 相比于一边倒碾压过去的灌木妖,和藤蔓妖的战斗也艰难了一些。 首先数量上藤蔓妖要比灌木妖多出一倍还多,而且藤蔓妖的攻击范围也更广。 陈放在打灌木妖时基本无伤,和藤蔓妖才交手几分钟就已经负伤了。 【战斗提示:你遭到藤蔓攻击,不痛不痒,气血-3】 【战斗提示:你遭到藤蔓攻击,不痛不痒,气血-2】 【…】 单次伤害似乎不高,但才不过四五分钟,人物就已经连续被藤蔓伤到,掉了是十几气血。 这还是他没遇到大藤蔓妖的情况下。 就在陈放怀着沉重的心情下,关底Boss闪亮登场,不过并不是他想象中的大藤蔓妖。 【多足藤蔓妖】 【气血:100/100】 【武力:10】 无论是气血还是武力都超过了大灌木妖一倍,加上攻击范围的区别,二者的实力完全不在一个层面上。 人物握紧钢刀,严阵以待。 不料多足藤蔓妖不讲武德,还没走到正常藤蔓妖的攻击距离就率先发动攻击。 陈放一个不注意,人物就严严实实的挨了一鞭子。 【战斗提示:你遭到藤蔓攻击,略微吃痛,气血-12】 不过好在这么多天也不是白玩的,眼见第一鞭结束,第二鞭紧接而来。 他急忙操控人物高高跃起,躲了过去。 落地之后,陈放立刻操控人物向着多足藤蔓妖冲了过去,途中连续下蹲躲过了两次藤蔓攻击。 可惜第三次对方突施冷箭,陈放想着不能连续三次都是同一种攻击吧。 他的手已经按在了上跳上面,没想到多足藤蔓妖竟然还是没有变化。