陈放尝试让人物调转方向,面朝自己也就是屏幕方向。 可惜以失败告终。 他似乎只能控制人物前后左右的移动。 并且竹林、河里都无法进入,似乎只有在任务时才能进入。 控制着人物试着向后退,人物原地踏步了两下,后面有空气墙。 陈放所能看到的位置,似乎就是场景的边界。 推动虚拟摇杆的左右键,沿着小河的探索了片刻。 走出不远同样也有空气墙。 那摆在面前的便只有一个选择了。 操控着人物走过小桥,画面微微一暗又恢复光明。 出现在他眼前的是一条蜿蜒的小道。 左右两侧是密密麻麻的水墨风竹子,看不清里面有什么。 小道的尽头也是一片漆黑,仿佛一道择人而噬的巨口。 陈放小心翼翼的操控着人物前行。 眼睛死死的盯着两侧竹林,只要有一丝动静立马控制人物掉头就跑。 虽然他也不清楚回头跑能有多大的作用。 好在一直走到小道的尽头也没有出现他想象中的怪物。 画面再次微微一暗又恢复光明。 人物出现在一座颇大的平坦空地,空地上布满密密麻麻的颗粒状不明物质。 陈放时刻警惕,没有去触碰那些不明物质。 空地角落有一座茅草屋,他正打算去探索一下。 忽然注意到右下角的任务图标上出现了一个感叹号。 点开一看,任务栏里除了已经灰暗下来的【河边打鱼】,又多出了一个新的任务:【看守谷场】。 任务奖励是500点经验和500点潜能,比【河边打鱼】要多出300。 想到这里,陈放想试试能不能回到一开始的场景:小河边。 点击了一下后退,人物开始转身,整个视角也开始旋转。 一条小道出现在空地边缘,其他地方依旧还是一片漆黑看不清楚。 操控人物踏上小道,没一会儿他就又看到了那座小桥。 “看来是可以回来的。”陈放自言自语了一句。 不过这里已经探索了一遍,没有任何发现,他又控制人物回到了空地。 回到空地,小心的靠近茅草屋。 可惜和先前的小河边一样,似乎有一面空气墙,人物根本无法靠近。 绕着空地走了一圈,依旧没有什么新的发现。 陈放只好打开任务面板,点击【看守谷场】开始做任务。 因为第一个场景也是在他做完【河边打鱼】的任务后才出现小道的。 他猜测这个游戏可能是做完任务才会开启通往下一个场景的路径。 从先前的情况来看,做任务的过程既不需要他控制,也不存在什么危险。 黑黢黢的河水看不见底,他当时还担心了好半天。 点击开始任务,人物再次自己动了起来。 只见他先是低头看了一眼空地上的不明物质。 从任务名字来看,空地上的不明物质应该是某种谷物。 然后冲着茅草屋喊了两声。 这是陈放从人物把双手放到嘴边呈喇叭状猜测的。 不过他并未听到任何声音。 陈放呆了一下,试着按了一下音量键,原来是手机声音没开。 陈放:“...... ” 就说自己先前好像在看黑白默剧,不光没色彩还听不到一点声音。 一道人声从茅草屋里传来。 陈放听不懂,似乎某种地方的方言。 一个佝偻的身影从茅草屋里走出来,画风和人物一样。 两人走近,不知说了些什么。 然后佝偻的身影从茅草屋里拿出了一把…扫帚? 看外形应该是的,无奈画风太过抽象,他也不是很确定。 把疑似扫帚的物品交给人物后,佝偻的身影又缓缓走进了茅草屋。 屏幕下方跳出一个提示: 【系统提示:你获得一把扫帚】 陈放打开背包,一把简陋的扫帚正静静地躺在里面。 伸手试着点了一下,立马跳出扫帚的属性: 【扫帚(临时道具)】 【作用:用以驱赶鸟雀】 不过由于现在人物正在进行任务,他也只能看着,无法做出任何操作。 佝偻身影走后,人物拿出扫帚。 和做【河边打鱼】任务时一样,扫帚突兀的就出现在手中。 屏幕下方同时出现了一个进度条:你正在进行看守谷场。 陈放盯着看了一会儿。 几秒过去,进度条才缩短了一小截。 看来【看守谷场】的任务时长要比【河边打鱼】多上不少。 这也很合理,毕竟前者比后者的经验和潜能足足翻了一倍还多。 人物在变出扫帚后就一直矗立在空地边上一动不动,仿佛是一尊雕像。 进度条缓缓减少。 几分钟过去,直到任务结束依然没有出现什么新的变化。 【系统提示:你完成了一次看守谷场,获得500点经验、500点潜能】 陈放一时间有种莫名其妙的感觉,自己好像做了又好什么都没做。小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!