“看我狂轰乱炸!” “我的炮弹数不胜数。” “满屏幕都是老子的炸弹,小僵尸你怎么跟老子打?” 以北美市场为主的三大平台,开启销售后,经过第一轮的宣传,油管平台上发布的视频,有点热度,但是不多。 在相关视频下方,有不少评论: “殴法克,这游戏看着很解压啊。” “解压?呵呵,我的评价是不如修驴蹄子。” “啊啊啊,看的太爽了,炮弹跟倾盆大雨似的,僵尸死一片又一片啊。” “卧槽,兄弟们,这游戏好玩......” 十二号,有少部分人,发现了这款游戏。 因为主发的是北美市场,在其他地区分发上架,还需要陆续登录。 在STEA等三个游戏平台,售价是29美元。 首日的数据,总共销售了789份。 当天夜里,沈浩和远在北美的杨超视频联系了一次,他们和一些游戏有关的媒体平台进行了合作,花费三十万美元,进行投入。 于是,从十四号开始。 一些主流游戏的媒体平台,开始推广这款游戏。 “悠闲小游戏,我能玩一天。” “植物战僵尸,是一款口碑很好的游戏,目前爱游网评分9.5分。” “一起来植物战僵尸吧。” “......” 游戏第二天的数据,是3391份,然后,随着持续的宣传,开始稳步提升,第三天是5800份,第四天是7012份,第五天破万,达到份,第六天是份,第七天高达份。 首周过去后,第二周开始,日销售破两万份,并且开始登录三大游戏软件的休闲游戏榜单,以很快的速度,登上前十名,热度和口碑,持续提升中。 但是,有人欢喜有人愁啊! 位于西雅图的宝石游戏公司,到目前为止,公司的人员大概有近两百人,团队很成熟。 公司是两千年创建,先后打造出“炼金术”“宝石大阵”“闪电风暴”等爆款游戏。 第九工作室。 负责人史密斯,他正和七个人开着会议。 “我们的新游戏,活死人花园,这个名字侵权了,所以我们要尽快思考出第二个名称。” 史密斯提出了意见:“要符合主题,通俗易懂,大家可以集思广益,游戏现在已经研发结束,可以开始走程序,我相信,这款游戏会火。” 一位员工想了想说:“要不,叫黎明的僵尸花园?” “我认为可以叫活死人的......” 史密斯摇了摇头:“我们可以换个角度,将活死人的话题刨除,因为该死的活死人黎明的影视版权,让我们无法这样称呼,影射他们的作品,是不好的选择。” “我觉得,要通俗易懂,很简单,有植物,有僵尸,那就叫植物大战僵尸?” “植物大战僵尸......” 很快,名字被确定了下来。 史密斯回到自己办公室,乐呵呵的打开电脑。 然后,在专业网站,提交申请的时候。 “审核不通过,已经有相应名称的作品上线......” 什么意思? 史密斯微微一愣:“这种名字,还会有重名的吗?” 搜索一下。 史密斯发现,这款游戏,竟然在stea游戏平台的榜单第二名。 游戏卖的很猛啊。 当史密斯看到图标后。 植物和僵尸的主题....... 咯噔! “和我们的游戏好像!” 史密斯的心跳漏了一拍,他漆黑的肤色,有了些许凝重的意味。 消费二十九元,购买游戏后,将其打开。 噔噔噔...... 一阵低沉的背景音乐响起。 然后是游戏界面,左边有阳光,有植物,中间有河流,右边有僵尸,有阴暗的房子,有重重乌云。 “奥,法克!” 史密斯惊呆了,这画面和自己研发游戏的重合度,至少有九成相似度好吧? “什么情况?” 颤抖的心,颤抖的手。 史密斯打开了游戏的第一关。 地图......相似度很高很高。 种植向日葵,出现阳光,其实阳光就代表金钱,或金币,可以购买武器。 武器中,有子弹头的植物,有冰霜子弹,有可以抵挡僵尸的土豆,有炸弹辣椒...... “我的发!” “法克。” “奥买噶。” “游戏泄露了。” 已经是下午四点五十分,即将下班了。 但史密斯满头大汗的召集了紧急会议。 很快,他们部门的人,纷纷集合在会议室内。 “我怀着沉重的心情,进行这样一场会议,我们的游戏,泄露了,我们小组的努力,付之东流......” “所有的版权文件,甚至专利,都已经被申请注册。” “这款植物战僵尸,来自于纽约的一个小工作室,叫他妈的HappyGames,叫嗨皮,可我现在一点也不嗨皮。”