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“好了,宝友们,今天的直播就先到这里了。
“明天同一时间,咱们继续。”
晚上11点多,陈听泉打着哈欠,跟直播间的观众们道别。
虽然直播间满是“你搁这养生呢”、“直播界公务员”之类的弹幕,但陈听泉还是没有被挽留住,果断下播了。
“哎,睡觉睡觉!”
陈听泉说他想去睡觉是实话,但不是全部的实话。
显然,他在玩《无尽幻想传说》的初期还是很上头的,完全没有任何想睡觉的打算,甚至考虑今天是不是要熬夜奋战,打到一两点钟。
毕竟这游戏前面三个小时的流程简直就是如丝般顺滑,完全停不下来。
到一个新地图,寻找时间遗迹开图,找其他元素之力遗迹提升能力,而后清理野外小怪营地、做任务……
一整套流程下来,几乎每时每刻都有事情可以做。
但是三个小时之后,这游戏的体验却开始直线下滑!
原本勇者有一条很平滑的升级曲线,每次获得新能力都能有所提升,而且各种元素能力之间还能联动,越玩花样越多。
但现在,怪物提升了,挑战难度提升了,能力的提升却微乎其微,以至于伤害技能打不出伤害,便捷技能也不再便捷!
这种感觉就像是一桌大餐突然吃得正爽,结果山珍海味突然被撤下去了,换成了馒头咸菜!
能吃吗?其实也能吃,但是大多数人只会立刻觉得:饱了。
此时的陈听泉就是这种状态,突然有一种索然无味的感觉,之前上头的情绪完全不翼而飞了,只剩下两种感觉,那就是无聊和困。
所以他干脆选择了睡觉。
至于明天还要不要玩?
陈听泉也没太想好,只能说到时候再看心情了。
游戏就是这样,玩家上头的时候粘性是很高的,并且会越来越上头,可一旦因为某些原因,感觉被打断了,就会很快放下甚至再也不会捡起来。
“哎,这逆天堂怎么个情况啊?
“好不容易这游戏开局做好了,中期怎么又出问题了?
“真是莫名其妙!”
……
此时,论坛上的玩家们也开始了讨论。
大部分玩家的感受都和陈听泉完全一致:这游戏初期丝滑无比,可一旦到了中期,立刻就变得不对劲了!
当然,这种感受比较主观,也有些玩家认为逆天堂做得没错。
双方还在网上爆发出了争吵。
“逆天堂是不是有大病啊?这游戏中期怎么突然就便秘起来了,本来几种元素能力都挺好使的,结果突然就全都废了!”
“是啊,火元素炸弹炸不动怪了,水元素粘道具纯属搞笑,风元素会被带跑,土元素钻地被吃……
“哦对,还有时间元素是最搞笑的,我怎么发现这個能力越是升级,对怪物的时间停滞效果越短?是我的错觉吗?”
“也可能是因为怪物等级高了,属性高了,所以时间停滞效果缩短了?跟火元素一样,技能确实升级了,但因为打的怪物不同,所以效果也不一样?”
“不不不,我找同样的小怪测试过了,这个时间元素绝对有bug,升级之后,时间停滞的效果真的缩短了!只升一两级还不太明显,但是如果用最初效果和满级效果对比,就一目了然!”
“坑爹啊这是!那还升级个毛,不如只用一级能力……”
“这绝对是bug吧?官方还不赶紧修复一下?”
“想多了,逆天堂什么时候修过bug……”
“能力越升级越弱是哪个天才设计师想出来的!你把头伸过来,我给你加个buff!”
“我觉得这挺正常的啊,只能说初期这些能力太逆天了吧?如果后面这些能力还越升级越牛逼的话,这游戏岂不是完全没有挑战性了?”
“是啊,我也觉得,你们看这几种能力,要伤害有伤害,要控制有控制,还有快速移动和穿墙。初期游戏体验就跟割草差不多了,如果中后期还继续升级、不做限制,那这跟开挂有什么区别?完全没有游戏体验了啊!”
“等等,你们这种说辞,我怎么好像在哪看过。”
“呃……盛景集团砍无线星光奶的时候是不是也这么说的来着……”
“不是一回事吧?”
“怎么不是一回事,就是一回事!这不都是不让玩家爽吗?不都是美其名曰‘维护游戏平衡性’砍掉玩家已经有的游戏体验吗?”
“我记得,之前是不是有个视频,逆天堂的两个高层接受采访,他们是怎么说的?要在照顾到玩家体验的情况下调整游戏平衡性……这叫什么?知法犯法是吧?我啥都懂,但我就是不做?”
“擦,好像还真是啊!”
“只能说,这世界就是一个巨大的草台班子……”
玩家们越是讨论,越觉得这事有点离谱。
关键是冥冥中跟之前盛景集团的做法呼应上了!
反对《无尽幻想传说》的玩家论点很简单,就是游戏体验不好,他们玩得不爽。
而支持《无尽幻想传说》的玩家,则是觉得这是官方出于平衡性和游戏性的考虑,而做出的一种迫不得已的调整。
但这种说法显然是站不住脚的,因为官方已经在之前的采访中,把这条路给堵死了。
很多玩家翻出了网络上的采访视频,尤其是把莉莉丝说话的那几张图截了下来,还做成了长图和表情包。
“你能再表演一下那个吗?对,就是那个。
“‘我们和友商不同,还是倾向于照顾玩家的游戏体验,不去做一些多余的事情!’
“对对对,哈哈哈哈哈……”
只能说,在这个大回旋镖时代,万物皆可回旋镖。
大家也没想到,逆天堂这位投资人的发言,这么快就变成了回旋镖,把逆天堂自己给扎成了刺猬。
甚至从某些角度来说,逆天堂这次的行为,比盛景集团还要更加恶劣。
当然了,如果仅从游戏体验上来说,《无尽幻想传说》还没到完全玩不了的地步,玩家仍旧可以用常规手段去战胜敌人,只是这些强大的元素能力不再那么好使了而已。
目前这游戏的评分,从最开始的9分一路下跌,来到7分,并逐渐保持了稳定。
这比当初《星灵世界》被猛刷一星的情况要好多了。
但问题在于,《无尽幻想传说》可以说是知法犯法,所以在舆论方面,被喷得更惨!
(本章完)