如果时间能被拉长,将一毫秒拉伸成一秒钟,人脑反应速度哪怕不增加,一样可以有足够的时间做出反应。 操控时间很难做到,电影慢放动作却能带给我们类似的视觉感受,那是因为在相同的时间内,填充了更多的动作画面, 电影的标准拍摄帧率是每秒二十四帧,播放的时候也按照这个速度播放,我们看到的就是正常画面。 如果在拍摄的时候使用高于标准帧率的速率来捕捉画,比如四十八帧,九十六帧或者更高帧率进行拍摄,播放的时候仍然按照每秒二十四帧进行播放,我们看到的效果就是一秒钟被拉抻成了两秒,四秒或者更长时间。 反过来,如果正常帧率拍摄正常动作按照每秒四十八帧,九十六帧进行播放,那我们看到的就是好像时间被压缩的快速动作。 相同的道理其实也可以作用于人脑对于时间的感觉,人类接收到外界变化的信息,总结其中的变化规律,才有了时间的概念。 根据白天黑夜太阳出没的规律,有了日的概念;根据月亮圆缺变化总结规律,有了月的概念;根据气候冷暖,草木枯荣的变化,于是有了年概念,有了一年四季的区分。 一辈辈的先人不断总结下来,时间的单位越来越具体,也越来越精确。 从古时候的一甲子六十年,一纪十二年,到年、季度、月、旬、日、时辰等单位,再到现在的更精确的时、分、秒、毫秒、微妙、纳秒、皮秒、飞秒等单位,人类对于时间的度量、计算也越来越精确,越来越微观。 但是,如果去除掉各种计时器具的作用,人类自身对于时间的感知能力其实并没有太大的变化。 在曾凡看来,由于各种精确计时工具的普及,人类过于依赖各种计时工具,自身对于时间的感知能力反而在逐渐退化。 大脑对于时间的感知主要源自于身体接收的外界信息,根据这些信息的变化规律进行总结判断,如果相同时间里,外界输入的信息量提升一倍,那么可不可以让大脑以为时间的流逝速度加快了呢? 为了应对相同的信息量,大脑就必须加快反应速度,以提升工作效率,就相当于变相的压缩了时间。 每个人的大脑都有很大的潜力没有发挥出来,那些大脑潜力开发比较多的人类个体,基本上都会有远超常人的能力,因为他们相当于有了比常人多一倍两倍,甚至更多倍的时间去学习,去思考,去工作。 曾凡知道自己就属于这样的人群,而他那些无比真实,时间又特别长的奇特梦境也证实了他的大脑有这样的潜力。 通过灵境头盔的脑波传送功能,可以很精确的控制外界信息输入的速率,从而达到调控人脑感应时间的目标。 当然,目前这只是曾凡的推测,他正在进行的这次脑波实验就是为了验证这个猜想。 在擂台上他一次次的被境灵以相同的动作踢飞,就是为了获取这短短十毫秒时间里的大量数据,同时刺激大脑的反应。 有了足够充足的数据之后,增加这十毫秒时间内对大脑的信息输入速率,相当于变相的压缩大脑的时间。 将一秒钟压缩到十毫秒内那就是压缩一百倍,现在当然难以做到,但是将二十毫秒压缩到十毫秒内,只压缩两倍的时间,以他的反应速度,应该就可以躲避这一脚,就算躲不开,也可以做出应对的动作。 哪怕是仅仅压缩一倍的时间,对于灵境头盔来说都是一个考验,对于曾凡的大脑来说,那就是更大的考验。 脑波信号从灵境头盔发送出去,还要大脑能接收到并且正确的解读出来才行,并且也不能一下子直接提升一倍的信息量,需要循序渐进的一点点提升,让大脑有一个逐步适应的过程。 为了刺激大脑反应,曾凡将疼痛的感觉开到了正常的状态,他每挨上一脚,获得的疼痛感觉与现实中是一样的。 一分钟挨上几十脚,这种疼痛不会一直累积,而是有一个上限值,达到这个上限值他并没有晕过去,而是身体麻了,反而感觉不到疼痛了,这样的效果并不好。 于是曾凡重新将疼痛的感觉降低,然后逐渐增加头盔输出的信息量,测试大脑的反应时间。 测试步骤简单直接,台下的王小雨和姚玉看着擂台上不停挨踢的曾凡,从刚开始的心疼也变得有点麻木了。 对她们俩来说,有点像看一个电影镜头反复的循环播放,一秒钟一次,一循环就是几分钟,十几分钟,很快就没感觉了。 “不是说压缩时间实验吗,怎么光看他挨踢了,挨踢得次数多了就能压缩时间吗?”姚玉不解的问道。 曾凡说没危险,她就不怎么担心,她依赖曾凡,也高度信任曾凡,与王小雨的反应呈明显对比。 “假如他完成躲避动作需要一秒钟,可是境灵出腿速度是半秒钟,一秒钟的时间不够用,他需要将大脑从接收信号到控制身体做出躲避全部时间压缩到半秒钟内完成,对我们来说时间没变,但是对于他自己来说,就是时间被压缩了一倍!”王小雨解释道。