倒不是新玩家想自己作死。 大家都没死的经验,谁知道临死时痛觉到没到屏蔽阈值? 《神明之下》的死亡惩罚不轻。 在第一个吃猪肉的人到来之前,没有玩家想尝试连一只蚯蚓都打不过的外界生物。 和等级相差过大的怪物硬碰硬。 那不叫有挑战性,那叫找虐! 一切的转折点。 都在于三个老玩家升级到5级后,透露出来的新一轮升级经验构成。 五级以后。 任务经验和探索途中偶然出现的额外经验,将会被彻底分开。 想要升级,必须同时填满两个经验条! 任务经验靠肝,额外经验来源却没有具体介绍。 经过三个老玩家实测。 额外经验和玩家的专注度有关,做任务时多思考,有利于发现额外经验值。 同时,同一个任务做久了,获得的额外经验值会大幅度降低。 也就是说,想要高效率获得额外经验值。 玩家们必须频繁换任务、探索甜水镇和外面的森林。 新玩家虽然还没到5级,但额外经验值是单独计算的,完全可以提早做准备。 一时间。 玩家们接的任务花样多得没边。 让艾莉安结算任务奖励,算得头都大了! 她虽然学过算术,但水平只能说在佣兵里算得过去。 让她来当会计,实在是太为难她了! 作为罪魁祸首的叶知,只能暗自说一句抱歉。 要是不让艾莉安做这个活,天天被玩家们叽叽喳喳围着的人,就得变成他。 没办法,死道友不死贫道。 “现在才9个玩家,希望艾莉安之后能坚持住。”叶知唏嘘道。 在知道有好感度系统之后。 玩家们是收敛了一点,但没完全收敛。 混乱中立属性的玩家,在对待NPC上面。 和艾尔提亚土着认知的友好态度,依旧会不太一样。 具体滋味……只能让当事人慢慢品。 叶知调出一个新的系统窗口。 上面记载的,是玩家的额外经验值数据。 【人不秀己:193】 【#¥#…&!%:190】 【爷会飞:163】 【小生的鱼塘满了:48】 【带刺的刺猬:39】 【……】 或者说,这才是他们靠自己得来的修炼进度。 虽然神明分身的魔法天赋都不差,可是人就会有差距。 三个老玩家中。 别看林现的火球术效果感人,但魔法天赋是三人中最好的。 乱码虽然天赋不够,但领悟性惊人。 在林现讲解了获取额外经验值的技巧后,勤能补拙,两人之间的差距微乎其微。 反倒是一直嚷嚷着新魔法的爷会飞,进度最慢。 第二梯队的新玩家,额外经验值一般在30~39左右。 除了【小生的鱼塘满了】。 鱼塘因为矮人的种族特性,比人类玩家的修炼速度还要更快一点。 再加上他做任务积极,额外经验值在新玩家中遥遥领先。 叶知满意地点头。 “等级经验改版的效果来得很快嘛!” 新玩家第一天的额外经验值,可全都是个位数。 知道额外经验值的重要性后。 三天就涨上来了! 叶知不可能让玩家一直依赖用神力学习魔法。 神明分身本来就是天大的优势,就该好好利用起来。 之前强调任务是为了让玩家们先建立好甜水镇。 但现在外敌当道,镇子凑活能住就行。 空余时间都给他操练起来! 经验值虽然不能加强玩家对魔咒的掌握程度,但足够加深他们的感悟。 算一算。 等收集够1000额外经验值,正是玩家成为初级魔法师的时候,刚好可以进行转职。 大致掌握了九个玩家的进度,叶知着重看了一眼排名最末的玩家的id。 两个玩家的额外经验值,才十几。 “得想个办法调动他们的积极性。”叶知若有所思道,“要不提高每天的伙食费?” 不乐意修炼,就去真·搬砖。 开荒期的神明之下,不允许有纯休闲玩家存在! 看这两个玩家的等级,他们估计每天赚够买甜果的魔金币,就开始在镇子里乱晃。 严重拉低了甜水镇的重建速度! 叶知算了算仓库库存的甜果数量,自觉可行性不低。 正好艾德加离镇,归期未定,没法填充甜果库存。 是一个完美的涨价借口! 无情地将甜果的价格提升到3魔金币后。 叶知整理了一下任务列表。 虽然玩家接取的任务种类变多了。 但性价比最高的木材、石材采集任务,完成量依旧居高不下。 在空地上堆出了好几座小山。 石材还好,多放些日子没什么关系。 木材的制作加工时间有限制,放久了容易潮湿腐烂。 目前甜水镇的木材够用,这个任务可以暂缓一下。 确定后的新任务列表如下: