大概半个小时后,屠锋才有所动作。 他想整个大的。 首先,他从储物魔卡中取出大量之前击杀凶兽带走的血肉残肢。 随后又取出大量矿物素材。 紧接着,开始在白纸上尝试着绘制起魔纹。 由于只是打草稿,因此并没有绘制的特别精良。 “嗜血追击、无穷巨力、攻击减免……” 花了几分钟,复杂的魔纹便跃然于纸上。 当然,有些潦草。 紧接着,数据之眼开始作用,将所有魔纹重新排列。 一道新的魔纹出现在屠锋眼中。 自从之前绘制雷龙戟时,数据之眼帮助他重新排列了魔纹。 回来后他便想到能否在白纸上绘制,然后再让数据之眼进行调整。 结果还真可以。 这就让屠锋现在养成了,先在白纸上打草稿,尽可能完善自己想法的习惯。 随后再让数据之眼进行调整,帮助他把想法实现。 当然,这样子长久以往,必定会使得自身的制卡能力下降。 因此屠锋会专门挑出一段时间,来研究如何让魔纹呈现的更加完美。 并且以数据之眼调整过的魔卡作为蓝本,进行研究学习。 还真的让屠锋自身的制卡水平得到了一定提升。 当然,这个方式对别人用处不大。 因为他们并没有数据之眼来验证自己的想法是否正确。 盲目的这般研究,很容易陷入错误的道路一去不复返。 也就是他有数据之眼纠错,才能这么干。 按照调整后的完美魔纹,屠锋开始在空白魔卡上绘制。 第一次稍微有些不熟悉,因此最后呈现的效果并不是最完美。 屠锋将灵能灌入这张魔卡中,将魔纹暴力摧毁,随后再丢弃。 这是为了不让别人捡到魔卡后,学会上面的魔纹。 完美魔纹不能轻易泄露,他可不想到时候有人拿这玩意儿对付自己。 这种强大的、独一无二的东西,自己拥有就足够了。 再次取出空白魔卡,重新绘制魔纹。 随后将刚刚取出的素材全部丢入魔卡。 精神力紧随其后,裹挟着素材按照自己的想法开始变化。 血肉全部融合在一起,形成一颗巨大的肉球。 猩红的血肉裸露在外,还在不断地跳动。 从肉球表面,一根根粗壮灵活的血肉触手缓缓生出,不断在空中挥舞。 血肉中间,缓缓裂成巨大的上下两半。 随后,矿物金属化作一颗颗锋利、粗壮的牙齿,嵌入上下两半血肉中。 剩余的金属,则化作刀枪剑戟斧钺钩叉等利器,嵌入血肉触手中,与其生长为一体。 至此,一颗狰狞恐怖的血肉球体,张开狰狞恐怖的大嘴,挥舞着触手上的坚兵利器,跃然于魔卡之上! 血肉魔球! 这便是屠锋所制造的魔卡,一张完全没有在此方世界出现的魔卡。 一般钻石级制卡师制作魔卡,都是以当前世界的凶兽作为蓝本。 甚至直接以该种凶兽的身躯作为材料制作魔卡。 这是因为,千年前有制卡师发现,这样做制卡成功率不仅大大上升,而且品质有所保证。 基本上实力都能够达到材料生前的程度。 往后,就很少有制卡师进行创新。 都是选择直接制作现有凶兽。 只有少数制卡师选择自己创造。 但这样的制卡师,要么十分强大,要么十分弱小。 主要是自己创造太难了。 先不说如何合理的用材料塑造出魔卡形象及能力。 光是第一步,魔纹的绘制就是个大问题。 魔纹排列组合若是不对,即便制造出来魔卡,也会反过来拖累素材的后腿。 甚至严重的,直接是制作不出来,整张报废。 但屠锋不一样,有数据之眼帮助,魔纹一关很容易便能过去。 难度只有用素材去塑造魔卡能力和形象这一点。 若是塑造的不匹配,也会导致魔卡能力使用不出来或者实力大打折扣。 就在制卡结束的瞬间,屠锋眼中闪过新的画面。 那是数据之眼调整后的素材数量、种类。 使其能够更加契合魔卡的形象。 但让屠锋惊讶的是,在形象上,数据之眼居然没有进行调整。 “是这个形象已经很完美了,还是说调整就是以形象作为基础呢?”他摸着下巴思索道。 比起前者,他更倾向于是因为后者。 毕竟自家人知道自家事。 他要是有这么牛逼,早就成为最强制卡师了。 看着新的素材,屠锋默默又拿出了一张空白魔卡。 他准备按照数据之眼调整后的素材再制作一张血肉魔球。 到时候和现在这张血肉魔球进行对比,看究竟差距有多大。 由于已经制作过一次,因此第二次制作,速度便快了很多。 至少比之前快了二十分钟。 再次投入素材。 对于血肉的选择也有了些许变化。 屠锋取下较为坚韧的肌肉,作为新的素材。