【每月商城已开启,剩余刷新时间:717小时】
【商品一:状态临时固化器(低级),一次性物品,使用后可将当前任一状态锁定,临时固化30天,注意,该状态不可超出临界限制,且锁定期间不可进行二次修改,售价20积分】
【商品二:可解锁人物探测器,一次性物品,使用后将自动筛查半径十公里内的可解锁人物,获取其姓名信息,若与任一可解锁人物之间的距离低于一公里,探测器将发出提示,售价15积分】
【商品三:探测雷达,一次性物品,需与可解锁人物探测器搭配使用,激活后将持续显示半径十公里内所有可解锁人物的实时位置,持续十分钟,售价15积分】
【商品四:状态栏槽位扩充器,永久物品,使用后可扩充一个随机状态槽位,增加随机状态选取数量,售价50积分,第二次购买售价翻倍】
【商品五:大力丸,一次性物品,服用后可有效促进伤口愈合,快速补充精力,一定程度提高身体免疫力,略微提升体力属性,大幅增加持久力!!!持续时间十二小时,一次一粒,效果持续期间多次服用效果无法叠加,长期服用可永久提升健康属性,售价2积分】
韩昼坐在地铁上,分明拥有快速阅读技能,但他却愣是花了一分钟逐字逐句地读完了所有文字信息。
看完所有商品的信息,他长舒一口气,猛然握紧拳头,险些控制不住自己激动的心情,要不是还记得自己在地铁上,说不定要激动得大喊出来。
“果然,果然有治疗绝症的办法……不枉我费尽心思把状态栏升到三级。”
韩昼喃喃自语,墨镜下的目光死死盯着状态临时固化器,这是商城五样商品中最吸引他的商品之一。
这东西的作用不难理解,那就是能将任一状态锁定,使其在三十天内不可更改,很显然,这是专门用来固定修改后的状态的。
也就是说,有了这东西以后,韩昼以后就再也不用每天都掐着点去修改状态了,只需要用花二十积分买个固化器,再花两积分修改一次,就能将“奄奄一息”固定为“奄奄十息”,并维持足足三十天之久。
而在这三十天里,他将不用再担心绝症的威胁。
虽然依旧只是临时的状态,但这和三十天里每天都要修改一次状态相比简直好了太多,足足可以节省四十积分,光是这一就值了。
甚至于他完全可以不局限于“奄奄十息”,而是可以多花点积分将状态固化为“奄奄万息”乃至更强大的状态,当三十天的“超人”。
这样做的性价比无疑是最高的,不过恐怕无法实现,韩昼并没有忘记商品信息中有“不可超出临界限制”这一注意事项,意味着状态的修改是有限度的,就是不知道这个临界点在哪里。
不过哪怕只能固化成“奄奄十息”这种勉强维持健康的状态,对韩昼而言也已经足够了,他可以在这三十天里忘记绝症,并将省下来积分用来做别的事。
虽然坏处也不是没有,那就是固化后的状态不能再随时更改,但总体而言还是利大于弊的。
如果只是这样当然不至于让韩昼如此激动,毕竟三十天说白了还是临时的,真正让他如此激动的其实是商品五,大力丸。
倒不是因为大力丸能够大幅增加持久力,而是在于那句“长期服用可永久提升健康属性”。
这一效果才是真正让韩昼眼前一亮的东西。
虽然健康属性并没有在状态栏中出现过,但顾名思义,这东西肯定和健康值有关,也就是用来反映一个人健康程度的数值,数值越高越健康。
有一点可以肯定,在不修改状态的情况下,韩昼目前的健康属性肯定是非常低的,因为他身患随时可能要命的绝症。
那么有没有这么一种可能……
连续吃下大力丸,随着健康属性的不断增加,当某天健康属性达到一定的数值之后,他的绝症就会从此消失不见呢?
当然有可能!
健康数值同样可以看作一种状态,而状态栏完全具备修改状态从而影响现实的能力!
韩昼越想越激动,这个办法应该是可行的。
那么之后要做的就很明确了——
首先用状态临时固化器来锁定状态维持住一個月的健康,在此期间把原先修改状态的积分省下来兑换大力丸。
十二小时一颗,一天吃两颗,慢慢地把健康属性提上去,日积月累之下,他总会有摆脱绝症的那一天。
就算无法摆脱绝症也没有关系,就当是调养身体了,之后完全可以继续给状态栏升级,这次是状态临时固化器,再升级永久固化器还会远吗?
不过将状态栏升到四级所需的积分实在夸张,需要足足五百积分,暂时肯定是指望不上了。
临时固化器,大力丸,这两样商品就是韩昼目前最需要的东西了,也是他摆脱绝症的希望,至于其它商品暂时还没什么需求。
探测器和雷达居然需要组合使用,这不纯纯用来坑积分的吗,扩充状态槽位貌似还不错,只是五十积分实在让人望而却步,他看都不敢多看一眼。
这些东西不是没有用,只是他暂时用不上,也没有多余积分去兑换。
韩昼现在还有二十一积分,换一个状态临时固化器足够了,但他暂时没急着换,否则身上就只剩下一积分了,什么都干不了。
万一面对突发情况,又或者固化器的效果和他想象中的不太一样,那情况就不妙了,所以他决定先积攒一点积分应急,以免出现需要修改状态却没有积分的尴尬情况。
而既然说到积分,那么接下来要关注的自然就是三级状态栏所新增的另一个板块了——任务接取渠道。
【新增任务接取渠道:可解锁人物临时任务触发概率提升;每日有一定概率触发活动任务,活动任务将不再局限于可解锁人物,当与高亲密度的人物互动时,触发活动任务的概率将得到提升】
临时任务,活动任务……
韩昼露出笑意,他之前最头疼的就是没有快速获取积分的办法,每日任务给的积分太少,支线任务难度又偏高,单一不说,完成任务所需要的时间还过长。
临时任务倒是在莫依夏身上看到过一次,但也仅仅只有那么一次,这就导致以往的韩昼太被动了,每天能拿到的积分就那么多,他不得不每天跟签到打卡一样全部拿完。
获取任务的渠道增加,就意味着他今后或许可以自由一些了,不用非执着于每日任务不可,当然了,蚊子再小也是肉,能拿的积分还是要拿的。
感觉三级状态栏所更新的内容都很能满足他现在的需求啊……
最后一项新增内容是职业状态和随机状态的增加。
【新增职业状态以及随机状态选取】
【职业状态:开放职业板块,可将任意职业以状态的形式添加进状态栏,冷却时间十天】
【随机状态:每隔三天将会随机刷新三个临时状态,你可选择其中一个添加进状态栏进行填充或更换,也可选择不更换】
韩昼若有所思地点开了自己的状态栏。
【姓名:韩昼】
【智力:7】
【魅力:7】
【体力:3(虚弱)】
【技能:高效学习、厨艺擅长、快速阅读,久病成医,强力投掷,过目不忘】
【职业:准大学生,临时家教,家庭厨师,精英舔狗】
【物品:无】
【当前状态:奄奄一息(已修改)→奄奄十息:十息尚存,可存活一天时间,二十四小时后进入濒死状态】
【注意,随机状态将于21小时后完成刷新】
【状态栏等级:3,当前积分剩余:21】
相比于两级的状态栏,三级的状态栏多了【职业】和【物品栏】两个板块,物品栏应该是用来存放购买的商品的,韩昼现在什么都没有,所以是无。
而职业就有些出乎韩昼的预料了。
状态栏对于职业的判定似乎比较笼统,其实严格来讲的话,目前韩昼正儿八经的职业就只有大学生这一个,临时家教这个职业其实也说得过去,至于家庭厨师估计是根据“厨艺擅长”这个技能延展出来的,也可以接受。
职业判定笼统对他而言其实是好事,毕竟这些都可以作为状态进行修改,职业越多就意味着他可选择的状态也会越多。
不过有一件事韩昼怎么都无法理解,职业栏里好像混进去了一个奇怪的东西……
谁能告诉我,舔狗什么时候成为一个职业了?
还有……
我什么时候成精英舔狗了?