462. 放纵(1 / 1)

黑色的剑影,骤然乍现。

只听一声“叮”的清鸣颤响,一股气流猛然震荡而出。

持剑偷袭的绿发青年眼眸中闪过一丝惊诧并不是因为自己的攻击被挡住,而是从剑尖碰撞处传递回来的作用力,让他的右手微微一麻。

从刚才四只杀戮之狮的围攻被破那一刻,绿发青年就已经知道肖恩的领域能力大概是能够影响到他人的速度。这种能力虽算稀有,但是却也并不是特别的罕见。

像是地元素,及其诸多衍生属性中的重力,还有风元素、雷元素等等,都具备着让对手速度迟缓的特殊效果。

这种能够让敌人速度变迟缓的领域,实用性自然也是非常的高。尤其是在面对多人围攻的情况下,拥有这种领域的人越是能够发挥出极大的作用。而在浮空岛,掌握这种能够影响别人速度及起类似领域的圣域强者,便有五位之多。

绿发青年在这种情况,依旧敢突入肖恩的领域之中,他自然也是有属于他的自信。

缠绕圣骑.艾格,便是这名绿发青年在浮空岛的名号。

他的领域能力是来自感知法则中的光线事实上,这并不是真正的光线能力,而是一种类似于盲点的特殊能力,即光与暗交错时产生的那一瞬间阴影。本来这种领域能力,如果是由阴影刺客之流的人掌握的话,无疑是最佳配合,可是艾格却偏偏是一名剑盾圣骑由六阶的圣剑骑士演变而来的更高阶职业。

这个职阶的能力。便是从各方面能力都均衡的中庸之道转化为更加注重攻击与防御的极端存在。除了攻击与防御这两项能力之外,剑盾圣骑无论是在速度方面还是异常状况的抵抗力等方面。都要比其他同阶职业更弱当然,取而代之的优势。就是一旦被剑盾骑士粘上的话,基本就没有办法逃脱,只能强行应战了。

这也是艾格的别称中有“缠绕”之名的由来。

正是因为反正也没什么速度可言,即是被削减了也没什么大不了的领域能力的削减,并不是完全抹除,而是在以某个基础上进行一定程度的削弱。而如果这个基础越小的话,那么被削减的也就越少。从某方面而言,艾格确实是这类能够影响他人速度的圣域强者的克星。

可是,以力量和耐力而自豪的他。却是在这一次攻击被肖恩挡下之后,居然还被自己的力道反震到手麻,这就实在让人感到有些不可思议了。

肖恩的嘴角微扬,神色间是一种非常轻松写意的姿态。

他缓缓的将剑垂落,拄剑而立。

如果有熟知肖恩的人在场的话,便会发现,此时的肖恩无论是气质、气场还是行为表现,都与他在地界时给人的印象截然不同。或许只有最初遇见肖恩的塞西莉亚,才曾经目睹过肖恩露出这种随性神态的一幕。而自横穿星陨之森到汀德斯领之后,肖恩的性格上就产生了很大的变化。

事实上,此时此刻,站立于此的肖恩。内心就只有一种感受。

那就是彻彻底底的放松。

这种心态,他已经很久很久没有出现过了。

当初在游戏里,只有在开放新的资料片和副本时。肖恩才会有这种心态与其说是放松,倒不如说是一种兴奋。

对于未知而产生的一种挑战感、兴奋感。以及征服感!

不过在浮空岛这里,肖恩还多了一种其他的感觉。那就是一种自然而然的亲切。

他不清楚自己为什么会产生这种感觉,但是他只知道,在这里,他可以彻彻底底的释放自己没有人知道他是谁,也没有人知道他的身份,更不会有人知道他的背景。在这个地方,肖恩就像是刚刚踏足于一个全新的世界一样,他可以不用去顾虑任何眼光,完全可以做自己想做的事情。

与其说是放松,倒不如说是放纵。

长期以来,在地界为了各种各样的事情,而积累下来的压力,终于可以彻彻底底的释放出来了。

一如当年在游戏中的玩家那般。

“我很高兴。”肖恩微笑着说道,“能够在这里遇到你。你是我踏入圣域之后遇到的第一个对手,虽然目前的情况看起来似乎对我非常的不利。不过……也就只是让我感到有些棘手而已,并不代表你就能够彻底的拿下我。”

艾格没有回答肖恩的话。

浮空岛或许很小,而且如今也已经没有新的异位面被开发出来,但是在那些已经存在的其他位面空间里,所有能够通过实战考核的人都会明白一个道理:战场是瞬息万变的地方,任何分心或者分神的结果,那就是无法通过实战考核。而无法通过实战考核的结果,便是死亡。

这也是为什么浮空岛明明没有和外界有过任何接触,可是这里的人普遍战力都比较强的原因。

艾格紧盯着肖恩,试图从他的神色中分辨出他此时所说话语的真假性。从刚才那一瞬间的交手来看,艾格判定肖恩应该是一名力量与敏捷兼具的剑术高手,因为只有这样的人才能够在自己展开攻击的那一瞬间,立即反应过来并且挡住自己的剑,同样的也只有这样的人,才能够压制住自己的力量,甚至让自己受到反震力的影响。

艾格由单手握剑变成双手握剑,呼吸的节奏也变得缓慢而悠长起来。

肖恩微挑了一下眉头,目光也由艾格的脸上移到了他的手上。只不过,神色却并没有太大的变化,因为在刚才那一瞬间的交锋中,肖恩也同样评估出了艾格的大致能力。

【领域:虚度】

【法则:时光】

【领域效果强化自身:1、自身获得最大值为25%的敏捷增幅;2、自身获得最大值为25%的力量增幅;削弱敌人:1、全体敌对目标的移动速度和攻击速度下降(根据领域范围内敌人数量的不同,最多可以对二至二十五名敌人产生效果。影响偏差值在1%-12%之间浮动;单个敌人最大下降幅度为20%);2、全体敌对目标的攻击力与防御力下降(根据领域范围内敌人数量的不同,最多可以对二至二十五名敌人产生效果。影响偏差值在1%-12%之间浮动;单个敌人最大下降幅度为20%)。】

本来面对四只杀戮之狮时,当肖恩的领域展开后。四只杀戮之狮受到的影响值便在百分之五。不过当艾格也进入肖恩的领域之后,虽然因为多了一个人而导致下降幅度变成百分之四。可是实际上这百分之一的波动所产生的真正价值,却没有同时对五个敌人造成影响更大。

当肖恩的领域决定形成的那一刻,他就基本摸索清楚了自身领域的功能与最大价值。

在面对复数敌人时,四到五名的围攻便是【领域:虚度】的性价比最高的时候。当然,如果要说最有用的话,那么自然还是只面对一个敌人的时候,毕竟百分之二十的削弱便意味着,只要对方的领域被肖恩所压制。基本就难逃一死了。所以从某方面上而言,肖恩是感激艾格让其他人都退下不要插手的决定,因为这反而给了肖恩更好的战斗空间。

如果真的是被一群人一拥而上的话,那么对他们的削弱反而会更小,从而也会让肖恩应对的更加困难再想像刚才那样随意的将杀戮之狮拍飞,显然是不可能做到了。

毕竟肖恩所领悟的规则是时光,而不是重力或者其他什么同类型的领域这两者的区别,在于时光所能够产生的影响更多,而其他类型包括重力在内的领域法则。削减的只是速度或者敏捷,而且削减的幅度也是一个固定值。

所以,在增幅了百分之二十五的力量与敏捷,同时又对艾格削弱了百分之四的战斗属性的情况。肖恩不仅挡住了艾格的那一击,还对他形成了压制效果,自然不是什么值得惊讶的事情。如果一定要说让肖恩有所惊讶的话。那么大概就是此刻艾格由单手握剑变成了双手握剑,因为这意味着。艾格开启了某种特殊的战斗技巧。

就在肖恩的目光再一次略微转移时,艾格突然就从肖恩的面前消失了。

仿佛从头到尾。根本就没有艾格这个人一般。

这就是艾格的领域所拥有的独特能力光与暗的交错。

如此突兀的变化,让肖恩猛然愣了一下。他甚至没有意识到,艾格到底是如何在他的面前上演的戏法,要知道就算是阴影刺客,也不是说消失就能立即消失的,他们也是需要借住阴影的笼罩,让自己的气息从敌人的感知中彻底消散,从而才能让自己做到“消失”和“隐形”的地步。

可是现在,艾格却是在肖恩的注视下,做到了真正的凭空消失!

不过不等肖恩反应过来,另两只没有被拍飞的杀戮之狮便已经抢先一步朝着肖恩冲了过来。而那两只被肖恩击飞的杀戮之狮,也同样开始朝着肖恩再度冲了过来被驯服的魔兽,会彻底失去原本应有的凶性,开始变得“并不怎么聪明”。如果是肖恩在野外遇到的那些魔兽,只凭肖恩之前第一次的抽飞,就会意识到双方的差距,不会再敢进攻。

“说实话。”肖恩扫了一眼四只杀戮之狮,轻叹了口气,“我是真的不想,在这片土地上制造杀戮。”

右手微微一滑,猛然握紧剑柄,当肖恩再一次拔剑而出的时候,整个人的气势也彻底变得凌厉

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