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【回响副本】是目前重度玩家们最热衷的玩法。
利用黑毛僵尸的机制搞[固定刷怪点],当然不是设计师们给玩家准备的升级方式。
为了给玩家提供合理而丰富的战斗场景,林游为开发者们提供了“记忆回响”的点子。
玩家们在任务和探索中,会得到一种名字里带“回响”后缀的道具,使用这些道具,就会被传送进入道具主人的某一段回忆中,而这些回忆里,往往有大量的战斗戏份,可以给玩家提供丰富的战斗乐趣。
有些NPC,甚至可以重复将玩家送进某一段特定的回忆中——这就算是固定副本了。
而大部分回响副本,都会有一个榜单,记录通关速度最快的10支队伍。
而众所周知,一旦游戏中出现了榜单,那就会有很多人想方设法把自己的名字挂上去,越靠前越好,甚至愿意为此付出远超奖励的成本。
……
除此之外,还有一个PVP性质的回响副本,也非常火热。
有猫饼在游戏正式发售后,很快就又找到了熟悉的铁匠铺成为学徒。
——删档之后,没了之前搞事儿的恶劣印象,拜师进行的非常顺利。
他不仅学到了子母剑的锻造,对应的剑法,还得到了小姑娘的好感,以及一份特殊的记忆回响——
【夜雨·快剑】(回响)
同样的,红尘也从自己的毒医老师那里,得到了一份【夜雨·毒医】(回响)
同一系列的【夜雨·李耳】、【夜雨·石全】也陆续被玩家拿到。
当这些回响全部被集齐之后,完整版的【夜雨·回响】变成了面板一个随时可以开启的固定副本。
这个跟宣传片同名的副本,可以让玩家进入宣传片中的故事,亲身体验到那场雨夜中的围杀。
不过这个副本非常特殊,会同时放进来两支玩家队伍,一队帮【罗刹】围杀黄宗净,一队帮【宗师黄宗净】和他老婆从罗刹的围杀中逃出来。
这个副本每天都有大量玩家在里面勾心斗角,激情对砍。
……
……
不过这两种玩法,只是现在《长安》中的一角。
热度虽然最高,却也没有对其他玩法的热度构成碾压级别的优势。
长安城如今的情况非常复杂,或者换个更好听说的说法——多样。
它不像之前的游戏那样,玩家都有几个集中的关注点,在长安城,玩家们的关注点已经全然分散,干什么的都有。
之前封闭测试期间沉迷各种副职业、各种手工的玩家,再次沉迷于这些精细的工作,而且这个群体还在飞速扩大,不断有新人被这些小玩意儿吸引,天天上线就开始琢磨这些。
一个小例子:【银匠】副职业玩家数量已经突破480万,其中又有130万人,每天超过4个小时都在对着一小疙瘩白银敲敲打打、凋刻镂空,做成一件首饰。
这个数据,放在别的工作室,甚至国际上的游戏公司,都可以做一款单独的游戏了。
但在《长安》中,只是一个小小的副职业分支玩法。
跟【锻造】、【农夫】这样主线任务涉及到的副职业,根本没法比。
不过【农夫】这个,大部分玩家也就是在任务后租下一小块田,种种葫芦就算了。
这只能算最浅度的农夫。
赚到钱买下一块农田,才有资格对外宣称自己是一个合格的农夫。
然后,如果有更多钱可以买买买,不断兼并土地,拿下十几亩甚至几十亩的土地,就可以晋升为“地主”。
追风就是这么做的。
然后他便发现了一个问题:这些田地你要是租给NPC去种,只能种出最普通的低级作物。
葫芦只能长出最低品质的,粮食酿出来的全是普通的回血酒,只能回复5%的血量,药草也卖不上什么价,高档次的药铺甚至不愿意收。
也就是说,想把大片的农田真正变成高价值的土地,必须得自己耕种,或者找别的玩家来耕种。
问题是:谁特么乐意在游戏里去给别人种地啊?
这又不是真的古代,普通人没地可种,在《长安》里买下一块自己的田地,难度并不高——买田地的价格,可比在长安城里买房子便宜太多了。
至少在虚拟世界里,单纯的田地并不值钱,在上面耕作流汗的劳动力才值钱。
如果找“代肝”,让人帮自己耕田呢?
那还不如直接花钱买现成的材料……价格更划算,还更节省时间。
而且这块的“代肝”人数实在很少——帮人打怪,和帮人种地,感受是截然不同的。
虚拟世界的种地,跟游戏机上的种地不一样,不是说点击一下屏幕,种子就自动种下去了。
是真的需要松土、播种、浇水、除虫的。
一小块地体验一下还是挺有乐趣的,但换成大片大片的土地,那就真是体力劳动了。
追风看着大片大片无人耕作的土地,瞬间感觉大无语。
哪有地主亲自去耕地的?
嘴上虽然这么说,为了一个高品质的葫芦,他还是自己下地种葫芦去了。
*
相比之下,【锻造】作为经典、传统、强势的副职业,就没有种地的困扰了。
大都在铁匠铺里忙的热火朝天。
铁匠行会的大老先不提,这些人都在努力赚钱,想给自己盘个铁匠铺子出来。
想要铺子,就得搞钱,而想搞钱,就得研究怎么给马铸造盔甲。
这是现在非常受欢迎的产品,很容易接到单子,而且比剑更赚钱
——因为武器存在耐久度上限,用过头就会“爆”,所以玩家都是随身携带至少三把剑,需求也源源不断,但除非是【精良级】以上的武器,否则并不值太多钱。
少量更厉害的铁匠大老,则在研究“银剑”的铸造。
这源于两个意外的发现:
一是超级番茄在陈二小姐家里触发了“捉鬼”任务,然后发现手里的剑根本砍不到怪,把剑点燃也没什么效果,于是便去求助东明观的道士。
结果道长拿出三把剑问他:你是想要这把铜钱剑,还是这把白银剑,再或者是这把黄金剑?
这个问题把超级番茄直接给问懵了。
如果云梦这是在玩“河神”的梗,那应该选择铜钱剑——这也符合他对传统抓鬼文化的认知。
所以他果断选择了【金剑】。
道长点点头,向他伸出了手。
“啊?”超级番茄愣了。
“啊什么?拿钱啊!”
“还要钱啊……”超级番茄还以为是任务道具,打算昧下来玩呢,“多少钱?”
“10两黄金。”
超级番茄皱了皱眉,他买不起。
而且这价格也不对——如果那把剑是纯金的,重量肯定不止10两,但只卖10两,说明不纯,甚至很可能是镀金的。
他于是退而求其次,把铜钱剑和银剑给买了。
回到陈府,果然这两把剑都能砍到虚体状态的怪物。
第二件事是因为妖狐。
玩家们对妖狐小姐姐的追求一刻都没有停止过。
这些人也不全是想要追到狐妖,和狐妖小姐姐做涩涩的事情,或者和狐妖小姐姐的制造的幻象做涩涩的事情。
有些强度党是为了雇佣到一个强力辅助,有些探索党是为了挖掘背景故事,有些休闲党则单纯是觉得好玩……
反正教坊司一直非常热闹,大量玩家想方设法的搭讪、聊天、送礼物、触发任务……
而这样的舔狗行为,在游戏中当然也得到了回报:
陆续有人从她这里领到了任务,也得到了一些具有特殊效果的奖励。
【银剑】便是其中之一,不仅可以用来对抗虚体的怪物,砍起各种魑魅魍魉,也比普通的钢剑更有效果!
这之后,很多铁匠就研究起了古老的【火镀】工艺,开始制作银剑——这玩意儿也有耐久度,算是更高级的消耗品。
而且【回响副本】中,也经常出现各种乱入的鬼物,强度党们对银剑需求很大。
*
副本和副职业之下,最火热的玩法当属【赛马】无疑。
这玩意儿虽然在网上的讨论热度并不很高,但实际游戏中却超受欢迎。
很多玩家压根就没有升级武器、护具的想法,所有的钱都投入了养马和赛马中。
有些土豪甚至一个人养十几匹马,不得不租一个马厩来放马。
而赛马场,有点像大都会中的乐园,是一个天然的公众区域,一进入这里,所有的武器都会被自动收进武备箱——哪怕没有武备箱的玩家,云梦也要临时给你开一个,把武器给塞进去。
当然,这并不意味着赛马场就完全和平了。
骑手表现太差,害得太多人输钱,是有可能被观众冲进去抡拳头教育的!
这不能怪玩家没有赌品,因为很多时候NPC观众甚至冲在玩家前面。
而玩家被人流裹挟,又被狂热的气氛感染,再加上输了钱,很难不被挑动情绪……
当然,英国、德国和俄国玩家占多数的镜像里,NPC很少能跑到他们的前面。
有时候甚至比赛结果还没出来,站在看台上加油的英国、德国和俄国玩家,就挥舞着拳头干了起来……
场内赛马,场外打架,热闹得跟过年一样。