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第1540章 变成了互相站队!(1 / 1)

关键是遇到这种道德绑架,当事人还真的没什么太好的办法,不能去争辩,甚至都不太好发声。

因为一旦发声,只会引来更多的道德绑架。

何安也看出来,其实这些人的目的就是想尽可能地把腾达给拉下神坛,用这种道德绑架的方法,尽可能地破坏腾达积累起来的口碑和声誉。

之前很多玩家都认为腾达是“国产游戏之光”,是国产游戏的未来和希望,腾达也正是凭借着这种口碑,赢下了一场又一场的硬仗。

但如果通过这种抹黑,让一些人觉得腾达也没什么特别的,“国产游戏之光”只是一种人设,虽然它比其他国产游戏公司做得要好一点,但也并无本质上的不同,那就等于是最大限度地砸掉了这种口碑。

这种例子其实在很多领域都出现过。

一家公司做了很多好事,但只要做了一件错事,甚至没做错事,只是被别有用心的人误读、曲解、断章取义,那么舆论的风暴就会立刻反噬,很多人会比仇恨一些垃圾公司还要更加仇恨它。

这是一种必然会出现的情况,也几乎是无解的。

“真是岂有此理,太过分了!”

“裴总这么有情怀的游戏制作人,腾达这么良心的游戏公司,岂容你们这样诋毁?”

“腾达不便发声,那我来发声!”

“真以为国内的游戏行业没人了?治不了你们这些小小的水军?”

何安可是见不得这种事情,当即就登录微博,准备正一正风向。

有些话腾达自己不能说,但他这种游戏圈的老前辈,业内人士,可以在一定程度上代表国内游戏行业的态度,这些话还是可以说的。

“到底是哪来的妖魔鬼怪,跟国产游戏行业八竿子打不着的人跳出来瞎扯淡?”

“一边嘴上说着关注国内游戏行业,一边对腾达道德绑架,请问你们玩过几款国产游戏?又给国产游戏做过什么贡献?”

“作为一家游戏公司,支持国产游戏最好的方法就是做出更多的好作品,在这一点上,腾达做得已经非常优秀了,不仅自己的两个直属工作室在不断推出各种类型的新游戏,还把自己的设计分给迟行工作室、天火工作室等其他公司,不断地为玩家们提供不同类型的优秀游戏。”

“至于投不投资,这很重要吗?腾达有权决定自己的资金如何使用,自己留着开发大的游戏项目不行吗?为什么一定要投资其他的游戏公司?”

“再说了,《黍离》的制作人自己都说了不缺钱,为什么还有这么多人瞎操心?”

“请你们这些平时跟游戏行业八竿子打不着的人从哪来回哪去,别来瞎掺和,现在国内的游戏行业已经是有史以来最好的状态了,不需要你们来操心!”

何安也算是国内游戏圈的前辈了,人也比较直接,一点都不惯着。

这条微博发出去之后没多久,很快,一些其他的游戏制作人或者业内人士也纷纷表态,支持腾达!

有些站得比较坚决,比如周暮岩这样的,跟腾达本来就是亲密的合作伙伴,当然要力挺,其他跟腾达没有直接合作关系的,也出于对腾达的好感和支持说了两句公道话。

毕竟腾达改变了整个国内的游戏环境,扩展了单机游戏的用户群体,对这些单机游戏、独立游戏的制作人来说,也是能跟着沾光的。

何安本来以为这事就这么结束了,结果过了一段时间之后一看,争论不仅没有平息,反而还有扩大化的趋势!

“这什么情况?”

何安有点纳闷,仔细一看微博,明白了。

确实有不少人都在站腾达,但是借此机会对攻击腾达的人,也不少!

而且这次可不是纯粹的水军、网友了,有一些游戏的业内人士也站出来拉偏架了,而这些人多半是游戏渠道的老板,或者一些氪金网游、手游的制作人们。

这些人倒是没有直接攻击腾达,显然也知道在没有明确黑点的情况下直接黑是没用的,但他们可以想办法拉偏架!

“事实就是《黍离》这个项目,有人伸出援手了,而腾达没有,就只说这件事情,确实让人失望,这没问题吧?”

“何前辈说的没错,但问题在于,腾达并不是一家单纯的游戏公司,也有投资的业务。圆梦创投每年给那么多家公司投资,涵盖了各行各业,还有很多失败的公司,可腾达为什么就没有拿出钱来帮助一下缺钱的国产单机游戏、独立游戏制作人呢?”

“口头支持跟真金白银可差远了,更何况腾达也很少口头支持啊!”

“就是,腾达明明就有投资的钱,但还是更喜欢投资其他的公司。”

“我觉得把腾达神化这件事情挺离谱的,腾达做游戏不也是为了赚钱吗?一样都是赚钱,为什么别的公司赚钱就挨骂,腾达就不容置疑?”

“就不说《黍离》这个项目了,朝露游戏平台这么好的平台,跟腾达的价值观够契合了吧?但是腾达表示过什么吗?裴总是国内最顶尖的游戏制作人这不假,可要说腾达就是个白莲花公司,出淤泥而不染,那未免有点过分了。”

“我也觉得,没必要把腾达捧上神坛,早点认清腾达就是一家普通的公司而已,也是为了利润、为了赚钱而奔波,确实比国内其他的游戏公司强一些,但并没有什么本质上的不同。”

“说实话,我觉得国内一些小的渠道商在扶持国产游戏方面那也是尽力了的,虽说得到资源的都是一些小的手游公司,但这些公司也是国产游戏的基石啊!”

类似的论调还有很多。

何安看出来了,这明显是有备而来啊!

如果说之前的水军只是为了推起热度的,那么这些业内人士的表态,才是真正的后招。

这些都是业内人士,他们能不懂腾达对于整个国产游戏行业做出的贡献吗?

他们当然懂了!

同为游戏行业内部人士,他们比其他行业的人、以及普通的玩家们懂多了。

可正是因为他们懂,所以才更对腾达恨之入骨!

因为腾达在某种程度上,是在砸他们的饭碗,断他们的财路。

遥想腾达没出现之前,国内游戏行业是一种什么样的状态?虽然也有官方平台和一些比较优秀的单机游戏设计师,但这些小渠道还是有很强的话语权,市面上流行的大部分也都是氪金游戏。

优质的单机游戏不能说没有,但相对比较少,而且也没有破圈、形成那么大的影响力。

但是随着腾达游戏的出现,这一切全都变了。

因为腾达游戏的几款优秀单机游戏太爆了,破圈了,所以导致玩家们对国产游戏厂商的要求越来越高,玩家群体整体的口味都在逐渐提升。

对于那些渠道商、只会做氪金游戏的公司来说,想要躺着赚钱的好日子就一去不复返了。

尤其是那些大的渠道,大的传统氪金游戏厂商,玩家们越来越多地用腾达作为一个标杆,对他们提出要求。

赚钱没变多,但挨骂变多了。

更可气的是,腾达不仅是单机游戏做得好,氪金游戏做得也比他们好啊!

《鬼将》对手游氪金模式的颠覆,《海上堡垒》明明卖了888的火麒麟却还是被夸良心,还有GOG以及《弹痕2》这种公平竞技、外观收费却赚得盆满钵满的游戏,都在全面地挤压这些公司的生存空间。

他们能不难受吗?

而最让他们恨之入骨的,就是腾达的口碑和好名声。

凭什么大家都是游戏公司,都是在赚钱的,我们赚了钱就要挨骂,你赚了钱不仅被骂,还名利双收?

甚至玩家们还会拿你做标杆来骂我们?

俗话说,屁股决定脑袋,他们正是因为知道腾达的出现让他们没法再像以前一样舒舒服服地躺着赚钱,知道自己和腾达终究不是一路人,是天然的对立面,所以才在这个时候选择站在反腾达联盟的一边。

挨骂?那无所谓,平时挨得骂还少吗?

但如果真的能抓住这次机会,往腾达身上泼一些脏水,那就太值了!

腾达身上的破绽太少了,所以对他们来说,也只能抓住这种不太算是破绽的破绽,找机会输出一下了。

因为一旦争论起来了,几轮争吵下来,不会有绝对的赢家。

就算有很多公司都力挺腾达,但这必然也会引发一部分人的反感,毕竟世界上是不存在完美的公司的。

很多人看到形象完美的公司,就会想尽一切办法从它身上找问题,等真的找到问题,或者被其他人爆出了问题,他们就会拍手大笑:看,我就说是装出来的吧?

对于一些形象不完美的公司那就更好办了,黑点要黑,不是黑点的也要黑,反正结果都是差不多的

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