“《be quiet》的最大亮点在于,它是一款多人联机共同游玩的恐怖游戏,目前市面上还没有出现过类似的游戏类型,所以我觉得前期宣传应该最大限度地突出这一点。”
“宣传还是采用传统方式为主,比如买视频和网页广告、让视频作者帮忙宣传等等。”
“我已经跟乔老湿谈好了,他会第一时间玩我们的游戏,然后出视频帮忙宣传。”
“同时,我们再剪出一个比较酷炫的宣传片,提前炒一下热度……”
林晚把自己之前想好的宣传策略给详细地说了一遍。
说完之后,她略显紧张地看向裴谦。
虽说这些宣传策略是她用了好几天的时间才最终确定下来的,也是非常稳妥、肯定有效的宣传方式,但在裴总面前说出来,还是会有一些忐忑。
毕竟裴总在宣传游戏方面的技巧已经算是臻于化境,这种小打小闹的宣传方式,很可能根本就入不了裴总的法眼。
听完林晚地宣传,裴谦默默地叹了口气。
尤其是在听到“乔老湿”三个字的时候,身体不由得震了一下,产生了一些类似于ptsd的应激反应。
手下的员工们似乎在飞速成长,裴总就快制不住他们了……
林晚刚开的时候还是个新人,在项目组一直都默默地打下手,结果一番历练之后,已经越来越有部门领导的范了。
就拿这个宣传方案来说,就是一个字,稳!
裴谦十分确定,如果真按林晚这一套搞宣传的话,《be quiet》肯定有不少人一上来就无脑购入,从一开始销量就低不了。
所以肯定不能这么干!
但是具体要怎么做呢……
裴谦有点惆怅。
他心里清楚,腾达现在手里的成功游戏太多了,在全国范围内都有大量的粉丝,而且在官方平台那边也是重点关照对象。
《游戏制作人》、《回头是岸》和《热血战歌》这几款游戏都在官方那边狂刷存在感,《be quiet》上了官方平台,稍微一宣传,就得有很多人购买。
以前那种不宣传就不用担心出名的好事,现在已经没了。
所以,现在的宣传,光是花钱打水漂还不够,还得起到反效果才行!
听起来这很难,但是裴谦经过深思熟虑之后,对此已经有所准备。
终极目标是,在付款之前,就把玩家给劝退!
以前,裴谦主要是通过延长退款时间、增加游戏难度,在游戏中劝退玩家。
但是事实证明,似乎作用不是很明显。
没办法,只能说现在的玩家就是逆反心理太强了,游戏买了之后,你越让他退款,他越不退款。
现在裴谦又有了一个更好的思路,就是在购买游戏之前,就劝退玩家!
你想买游戏啊?
不好意思,我根本不卖给你!
谁规定所有的游戏都是可以随便买的?
约定俗成的东西也不一定就合理嘛!
《be quiet》这款游戏,要做成只有努力证明自己之后才能购买。
一般人不配玩这游戏!
谁有意见,直接送他六字真言。
裴谦决定在前期宣传层面就搞很多的难题,只有玩家通过了重重考验,才能获得购买游戏的资格!
这样一来,一般玩家就算有钱也买不了,先得获得资格。
获得资格也不是那么简单的,要通过重重考验。
人都是有惰性的,如果玩家们发现想要买一款游戏必须得先经历九九八十一难,大部分人可能都会放弃。
而且,只要谜题做得复杂一些,大家花了一个月的时间才成功解谜,在这个结算周期就不会有收入了。
在最坏的情况下,把收入延期到下个周期,那也总比这个周期就赚钱要好!
这就是新时期腾达的宣传策略:劝退式宣传!
当然,这话肯定不能跟林晚说,必须得换一种比较能忽悠人的说法。
裴谦轻轻地敲了敲桌面,沉声道:“你的宣传方案倒是没什么大问题,只是过于保守了。”
林晚眼前一亮。
果然,裴总有更好的方案!
她赶忙认真听着。
裴谦继续说道:“这次宣传活动我亲自来做,你们任何人都不要插手。广告还是一样买,只不过具体做什么广告由我来决定。”
“我们要跟所有《be quiet》的玩家,玩一个简单的arg游戏。”
林晚愣了一下:“啊?”
她本来都准备好记下裴总的建议,然后认真去执行了。
结果,裴总这次打算自己亲自上,而且似乎并没有告诉她的打算。
但往好处想,这也意味着裴总这次的宣传,一定是大手笔!
林晚反而很高兴:“好的裴总,那我就拭目以待了!”
……
打发走了林晚,裴谦看了看距离下班还有一段时间,立刻着手安排《be quiet》的劝退式宣传。
裴谦完全没有向林晚透露任何信息,因为这次的活动是一个解谜活动,必须要尽可能地保密。
裴谦找来tpdb网站负责做腾达精神契合度测试的那名程序员,让他负责所有的程序工作。
腾达精神契合度测试到现在为止也没有泄题的情况,可见这位程序员是非常靠谱的,所以裴谦把这次的任务也交给了他。
任务量不大,就只是改动网站和游戏中的一些小细节而已。
“嗯……似乎,这张邀请函还缺一个邀请人的落款。”
“现在安排人重新画一个logo似乎有点来不及了。”
“用现成的吧。”
裴谦在电脑上翻找了一番,把之前已经做好的惊悸旅舍的logo给翻了出来。
……
……
3月3日,周四,《be quiet》正式发售!
乔梁一大早就已经守在了电脑前,甚至连零食和饮料都已经准备好了,就等游戏发售就开始肝,然后第一时间出视频!
这次,他并没有像《回头是岸》一样受到裴总的邀请。
但没关系,裴总没邀请,林总邀请也是一样的!
在游戏还没有开始宣传之前,林晚就已经找到了乔老湿,让他帮忙在新游戏上线之后做一期视频宣传一下。
作为裴总的知己,乔梁当然是义不容辞!
《be quiet》虽然是觞洋游戏出品的,但tpdb网站上可是清清楚楚地说了觞洋游戏现在是腾达游戏的子公司。
考虑到《热血战歌》手游也算是一款良心手游,还受到了官方平台的推荐,乔梁有理由相信,觞洋游戏发布的游戏应该也是在裴总的监督下完成的,品质和创意绝对不会差。
总而言之就是一句话,值得一玩!
跟乔老湿持同样想法的玩家显然不在少数,从他粉丝群里的情况就能看出来了。
大家全都在讨论这款游戏,等着第一时间购买。
下午2点,游戏正式开放购买!
乔梁以单身二十多年的手速直接点了上去!
然而,想象中的扣费界面并没有出现。
乔梁一愣。
“什么情况,游戏刚发售就出bug了?”
“不能吧,腾达怎么可能犯这种低级错误?”
乔梁感到很困惑,他发现在自己点下去之后,购买按钮直接就变灰了。
而在游戏的详情页上,原本是一张稍显惊悚的游戏原画,在点击按钮之下,下面出现了一行小字。
“邀请函遗落在曾经的旅途。”
后面还有一个血手印,和一个红色的标志。
红色标志上半部分是一个钝角三角形的尖顶,下方是两个英文单词:palpitationhotel,似乎是一个旅馆的标志。
只不过这些单词的下半部分都有一种鲜血滴落的效果,看起来让人有些发毛。
乔梁有点困惑。
这是哪一出啊?
他仔细观察这张原画,感觉这应该就是《be quiet》里面的一个场景,似乎是一家郊野旅店。
在漆黑的夜幕下,破旧的旅店完全隐藏在黑暗中,仿佛是张着血盆大口的妖魔,正在迫不及待地等着落入网中的猎物。
仔细端详许久,发现这张原画上似乎并没有太多有用的信息。
那行小字,“邀请函遗落在曾经的旅途”,看起来更像是真正的线索。
当然,也不排除把图片下载下来然后用