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第266章 这游戏赚得不多,一个月也就四五百万(1 / 1)

裴谦人晕了:“这是怎么回事?”

我好好的一个不赚钱的微端游戏,怎么就变成手游了?

林晚的嘴角不由得微微扬起,会心一笑。

“裴总,这不是你提示我的吗?”

“我问你《热血战歌》这款游戏什么时候才能迎来转机,你说,看时运。”

“现在的手游大潮,不就是时运吗?”

“这不就是在暗示我要赶上手游大潮吗?”

裴谦沉默片刻:“……我觉得,这里面可能有一点点的误会。”

林晚脸上的笑容更灿烂了。

裴总还真是虚怀若谷啊。

“裴总,我知道你想尽可能地把功劳都归功于我们。”

“那么,你为什么要暗示我去和神华手机业务合作呢?你该不会告诉我,你不知道林渝是神华副总,恰好在管手机业务吧?”

“如果不是你的提示,林渝也不会来给我送推荐位,我也不会想到要在神华应用市场上给《热血战歌》打广告。”

裴谦:“???”

我让林渝去找你,不是为了给你十万块钱零花吗?

谁让她给你送推荐位了!!

要是早知道林渝会给林晚送手游的推荐位,那裴谦肯定是二话不说就把这十万块钱收下了!

裴谦茫然地看向叶之舟。

叶之舟也很高兴,一挑大拇指:“裴总,我也想说,您真是太高瞻远瞩了!”

“您快看一下游戏的评价。”

裴谦微微皱眉,有些疑惑地点开《热血战歌》手游版的评价区,映入眼帘的是一大片的满分好评。

“本来还说打死也不玩炸猪蹄代言的垃圾游戏呢,结果……嘿嘿,真香!”

“特别让我惊喜的一款游戏。本来以为这游戏就跟那些坑钱页游一样,结果竟然完全不同!其他的游戏恨不得满屏幕都是充值入口,但这游戏竟然只能买体力药水,简直太良心了!让我想起了初见《鬼将》时的感觉!”

“确实,《鬼将》也良心,但卡牌手游确实已经太老套了。《热血战歌》的社交属性很强,现在我天天等着打国战,太有意思了!”

“误会这游戏了,满分鼓励一下!”

“这游戏是我近期见过最满意的游戏了,画面好,品质精良,玩法丰富,收费良心。而且竟然还是双端互通的,开发商简直是个天才啊。”

“炸猪蹄我误会你了!你说这游戏是绝对公平绿色国战游戏,之前我还以为你是在骗我,万万没想到竟然是真的!”

“这么诚实的广告真的不多见了啊!”

“作为页游玩家,真的从没见到过这么良心的游戏,必须满分!”

“在这游戏里不用被土豪虐,人人平等,真是太舒服了,必须氪爆,体力药水拉满!”

看着清一色的满分好评,裴谦整个人都陷入了呆滞状态。

聪明如裴总,瞬间就明白了是怎么回事。

《热血战歌威力加强版》从微端变成了手游,所以一切都变了!

原本这游戏最大的问题就在于玩家不够,但改成手游之后,这个问题已经迎刃而解了!

现在正好赶上手游兴起的大潮,从之前的《q萌三国》到《鬼将》,手机游戏正在往越来越复杂、越来越重度的方向发展。

而《热血战歌》这种页游改手游的做法,在未来必然会大规模出现。

在这种市场条件下,第一个出现的项目必然可以获得绝佳的红利,甚至引领整个市场的变革!

《热血战歌》手游版几乎是一个必然会成功的项目,因为很多种成功因素全都聚集在了一起:

张祖廷的洗脑广告为游戏培养了大量的潜在玩家,神华应用商店的推荐更是倒流了大量的优质用户;

《热血战歌威力加强版》本身是一款和《鬼将》类似的良心游戏,在平民玩家中将获得绝佳的口碑;

游戏本身品质很高,虽然跟端游无法相比,但砸了五百万买到的美术资源还是让这款游戏在手游圈子里一骑绝尘,碾压众生;

天选系统能够让普通玩家也能获得和土豪一样爽快的游戏体验,甚至相比于其他页游,普通玩家的体验更好了。

总之,这款游戏在手游圈子一出现,立刻就像是引爆了一颗核弹,快速地传播开来!

裴谦彻底懵了。

虽说《热血战歌威力加强版》砍了收费点,但那也得看有多少玩家啊!

如果玩家数量太多,那么哪怕是只卖体力药水,也能赚很多钱的。

而且裴谦还想到了一个更恐怖的可能性。

很多游戏公会,是有可能养号的,一个玩家很可能不会只玩一个账号!

因为天选系统是会随机抽取玩家的,那么,多养几个号,就能提升一些被选中的几率。

到时候一些有钱的玩家,说不定到时候就顺手把小号的体力药水也给买了,毕竟也花不了多少钱。

一旦游戏的玩家太多,那么付费天花板再低的游戏,也会变得非常赚钱!

裴谦有点精神恍惚:“那这游戏,岂不是要大赚了?”

林晚赶忙谦虚道:“不会大赚的,王晓宾算过了,按照目前的用户增长速度,一个月最多也就净赚个四五百万,可能还比不过《海上堡垒》。”

裴谦一愣:“四五百万???”

怎么可能赚到这么多?

裴谦很清楚,要说是几年后的手游市场,赚到这么多不稀奇,可现在手游市场的蛋糕根本没那么大啊!

更何况《热血战歌》的充值天花板很低,就算玩家多、口碑好,也不该能赚这么多钱啊?

林晚微笑道:“因为神华游戏平台跟我们是一九分账,我们九成。”

裴谦:“……”

一口老血梗在咽喉,差点没背过气去。

原来在这等着呢!

怪不得能赚这么多钱,渠道竟然只抽一成,这特么四舍五入跟不要钱有什么区别?

这就是关系户吗?

这就是亲女儿待遇吗?

可太恐怖了……

林晚还觉得有些惋惜:“其实,本来可以赚更多的。”

“只能说这游戏太良心了,充值天花板实在太低。如果按照《热血战歌》以前那个坑钱的充值系统,说不定月收入能顶到一千多万去了。”

“不过裴总你放心,我们都不打算那么做。”

“我们一直牢记腾达的宗旨,始终把口碑放在第一位!”

“这样一来,《热血战歌威力加强版》的寿命肯定也会延长,不会像普通页游那样三四个月就没人玩了。在一两年后,我们游戏应该还是可以继续保持这个收入水平不变,甚至还会更高!”

裴谦感觉整个人都不好了。

一个月净赚四五百万,已经非常难顶了!

确实,跟那些重度氪金的页游确实没法比,毕竟那些页游里的土豪动辄几万块钱往游戏里充,一个土豪就顶几百个普通玩家。

但光靠普通玩家赚这么多钱,那也很恐怖了!

《海上堡垒》玩家太多,每个月支出的带宽和服务器费用也是很大的一块成本。

但玩家多也有好处,就是游戏的热度高、寿命长!

《热血战歌》是一款国战游戏,这是一种强社交的游戏类型,天生的玩家粘性就很强。

其他国战游戏的玩家粘性也很强,但问题在于,土豪会攀比充值,一旦数值把控不住,游戏的战力体系很容易崩溃。

所以大部分页游在三四个月之后就会不可避免地迎来大量普通玩家的流失,只能开启滚服,苟延残喘。

但《热血战歌》现在的战力系统根本就不可能崩坏了,天选系统可以保证每次国战的战力都保持在可控范围之内,而且给了每个普通玩家抽到“土豪体验卡”的机会,让普通玩家的游戏粘性大大提升,所以游戏的寿命自然也会大大延长!

听到“在一两年后我们游戏应该还是可以继续保持这个收入水平不变”,裴谦简直就像是听到了世间最恶毒的诅咒,整个人都不好了。

这哪是什么摇钱树,这是一个巨大的包袱啊!

而且还是根本甩不掉的那种!

现在裴总已经是骑虎难下。

维持现状的话,这款游戏将会在未来的很长一段时间都给他提供稳定的收入。

如果开启充值点自毁口碑,确实能让游戏寿命缩短,但短期内引发的土豪报复性充值,后果不堪设想……

裴谦一时间有些词穷,不知道应该说什么。

看着正在胡吃海塞的众人,裴谦感觉自己有些心痛。

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